Spades je vrlo popularna igra trikova koju igraju dva partnerstva. (Može ga svirati i dva igrača. Ovo je zabavna kartaška igra koja je izmišljena u SAD -u 1930 -ih godina, a postala je vrlo popularna 40 -ih. Evo svega što trebate znati da biste igrali pik.

Igrači

4 igrača u dva partnerstva.

Paluba

Standardno špil od 52 karte. As je visok; 2 je niska.

Cilj

To će biti prvo partnerstvo koje će doseći 500 bodova.

Postaviti

Partneri sjede jedan za drugim preko stola. Odaberite trgovca koji hoće miješati palubu te svakom igraču podijeliti 13 karata.

1:51

Gledajte sada: Kako igrati lopatice: Potpuna pravila kartaških igara

Licitiranje

Igrač na trgovac prvo ostavio ponude. Svaki igrač gleda svoje karte i licitira, ukazujući na brojne trikove. Dodaju se ponude partnera; zbroj je broj trikova koje partnerstvo mora pobijediti da bi osvojilo bodove.

Bilo koji broj od 0 ("Nil") do 13 je zakonska ponuda za svakog igrača. Igračima možda neće biti dopušten prolaz. Ponude se ne moraju povećavati sa svakim igračem. Postoji samo jedan krug nadmetanja.

Primjer: Alex nudi 4. Zatim Beth ponudi 3, Charlie ponudi 2, a David 2. Alex i Charlie trebaju osvojiti najmanje 6 trikova; Beth i David trebaju osvojiti najmanje 5.

Licitiranje ništa

Igrač koji ponudi nulu (nula) tvrdi da neće dobiti niti jedan trik tijekom ruke. Ako uspije, njegovo partnerstvo zarađuje bonus od 100 bodova. Međutim, ako osvoji jedan ili više trikova, njegovo partnerstvo dobiva kaznu od 100 bodova.

Ako igrač ponudi Nilu, a njegov partner ponudi broj, njegov partner ipak mora pokušati pobijediti u tom broju trikova.

Primjer: Alex nudi 4. Charlie, njezin partner, licitira Nil. Charlie će igrati rukom pokušavajući ne pobijediti u trikovima. Međutim, Alex mora pobijediti u barem četiri trika.

Bilješka: Zakonito je da partneri ponude ništa. Ako su oba uspješna, partnerstvo zarađuje bonus od 200 bodova. Međutim, ako oba partnera ne uspiju, partnerstvo dobiva kaznu od 200 bodova. Ako jedan partner uspije, a drugi ne, bonus i kazna se međusobno brišu; neto učinak je 0 bodova.

Dvostruki nula

Prije nego pogleda svoje karte, igrač može ponuditi Double Nil, također poznat kao Blind Nil. Nakon što je ponudio Double Nil, igrač gleda svoje karte i razmjenjuje tri karte sa svojim partnerom. Ako uspije, njegovo partnerstvo zarađuje bonus od 200 bodova. Međutim, ako ne uspije, njegovo partnerstvo dobiva kaznu od 200 bodova.

NAPOMENA: Partneri mogu legalno ponuditi dvostruku nulu. Kada se to dogodi, kartice se ne zamjenjuju. Ako su oba uspješna, partnerstvo zarađuje bonus od 400 bodova. Međutim, ako oba partnera ne uspiju, partnerstvo dobiva kaznu od 400 bodova. Ako jedan partner uspije, a drugi ne, bonus i kazna se međusobno brišu; neto učinak je 0 bodova.

Igranje

Igrač lijevo od djelitelja igra prvi ("vodi"). Ne smije voditi pik, osim ako njegova ruka uključuje samo pikove. U stvari, osim ako igrač nema opciju, pikovi se nikada ne smiju voditi sve dok odijelo nije "slomljeno" (vidi dolje).

Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Svaki igrač mora slijediti njegov primjer (tj. Igrati istu boju koja je vođena) ako je moguće.

Općenito, svaki trik osvaja igrač koji je odigrao najviši rang vodećeg odijela. Međutim, ako je jedan ili više igrača igralo pikove, trik osvaja igrač koji je odigrao najveći pik.

Kad je trik pobijedio, pobjednički igrač postavlja trik ispred sebe tako da je lako reći koliko je trikova svaki igrač osvojio.

kako igrati pik: potpuna pravila
Ilustracija: Nusha Ashjaee. © Smreka, 2018.

Pikovi loma

Pikovi se lome kad igrač ne može slijediti njihov primjer i odluči igrati lopatom. Kad igrač ne može slijediti taj primjer, može odlučiti igrati pik, ali nije obavezan.

Bilješka: Pikovi se također lome ako igrač nema opciju i vodi pik.

Primjer: Alex vodi srcem. Beth i Charlie također igraju srca. David nema srca, pa je umjesto toga mogao birati pikove. Ali David je također mogao izabrati igrati klubove ili dijamante.

Bodovanje

Svaki trik u ponudi broji 10 bodova ako partnerstvo ispuni svoju ponudu. Trikovi osvojeni iznad ponude vrijede po 1 bod.

Primjer: Beth i David ponudili su 5 trikova, a osvojili su 7 trikova. Oni osvajaju 52 boda (50 za ponudu za trikove, plus 2 za dodatke, koji su poznati kao "torbe").

Ako partnerstvo ne ispuni svoju ponudu, ono osvaja 10 negativnih bodova za svaki trik koji ponudi.

Bodovanje za nulu i dvostruku nulu odvija se na gore opisani način. Kad igrač koji ponudi Nil ne uspije, trikovi koje je taj igrač osvojio ne računaju se u ponudu partnera, ali se računaju kao vrećice za partnerstvo.

Vreće s pijeskom

Partnerstvo bi trebalo izbjegavati osvajanje previše trikova iznad svoje ponude. Svaki put kada partnerstvo osvoji 10 vrećica (kumulativno kroz igru), to partnerstvo dobiva kaznu od 100 bodova.

Primjer: Alex i Charlie ponudili su 4 trika i osvojili 7, zatim su ponudili 3 i osvojili 6, zatim su ponudili 4 i osvojili 9. Sada imaju 11 vreća (3+3+4) i dobivaju kaznu od 100 bodova. Dodatna torba se prenosi. Ako Alex i Charlie osvoje još 9 vreća, dobivaju još jednu kaznu.

Nastavak reprodukcije

Nakon postizanja ruke, ako niti jedno partnerstvo nije doseglo 500 bodova, igrač s lijeve strane djelitelja postaje novi djelitelj.

Osvajanjem

Prvo partnerstvo koje je postiglo 500 bodova pobjednik je. Ako oba partnerstva dosegnu 500 u istoj ruci, partnerstvo s najvećim rezultatom je pobjednik. Ako postoji kravata, odigrati drugu ruku.

Naučite igrati žlice, svinje, jezik ili kako god to već nazvali