Što se tiče igranja Srca, nakon što napravite svoje dodavanja, morate odigrati svoje kartice najbolje što možete. Dok snimanje mjeseca (dobivanje svih 26 bodova) moguće je za iskusne igrače savjeti za početnike će pretpostaviti da ne pokušavate pucati na mjesec, već samo tražite neke osnovne savjete o strategiji Srca.

Prvi trik

Ovdje nema mnogo opcija. Ako imate dva kluba, vodite ga. Budući da na prvi trik ne mogu pasti bodovi, igrajte u svom najvišem klubu. Ako ste bez klubova u klubovima, iskoristite priliku da bacite inače opasnu visoku kartu (poput asa ili kralja pikova) ili se pokušajte poništiti u drugom odijelu. Više praznina znači kasnije više mogućnosti.

Pipovi za krvarenje

Općenito govoreći, nakon što padne prvi trik, svaki igrač koji nije u opasnosti uzeti pikovu damu htjet će voditi pikove što je više moguće. Glavna teorija iza ovoga je jednostavna: ako se pikovi nastave voditi, igrači s A, K i Q na kraju će ih morati igrati. Ako ne držite nijednu od tih karata, želite ih natjerati u igru ​​što je prije moguće, tako da netko drugi zapne s tih 13 bodova.

Ako ne uspijete iskrvariti pik, igrač koji drži kraljicu mogao bi stvoriti prazninu u drugom odijelu (poput palica ili dijamanata), a zatim izbaciti kraljicu na trik s odijelom. Osim ako ne držite gotovo savršenu ruku bez visokih karata koje bi mogle osvojiti trikove, vaša bitka plan bi vjerojatno trebao uključivati ​​vodeće pikove koliko god je to moguće dok kraljica ne padne na nekoga drugo.

Obrana pikova

Nasuprot tome, ako ste zaglavili s nebranjenim pikovima Q, K ili A, prijeti vam opasnost da preuzmete kraljicu ako se pikovi nastave voditi. Vaš cilj trebao bi biti stvoriti prazninu što je prije moguće, vodeći odijela od kojih imate samo jednu ili dvije karte. Izbacivanjem vaša dva dijamanta, na primjer, možete se nadati da netko drugi vodi dijamante i dopušta vam da ispustite lošu lopatu.

Ako držite Pikovu damu, druga je mogućnost da vodite svoje duže odijelo (palice ili dijamante) i nadate se da je netko drugi ništavan. Budući da držite Pikovu damu, najgore što će se dogoditi je da će nekoliko srčanih točaka pasti na vas. Jednom kad se to dogodi, srca će biti slomljena, a ljudi mogu voditi srca umjesto pikova. Ako imate malo srca i možete izvaditi kraljicu na trik sa srcem, ovo je idealno.

Srca

Ovo su loše karte. Nakon što izbjegnete Pikovu damu, pokušat ćete ne nabaviti mnogo toga. Zvuči lako, zar ne? Pa, ovisi o tome koje karte imate u ruci. Ako imate niska srca, ne morate brinuti jer se možete sagnuti pod bilo koje olovo srca. Ako držite visoka srca, želite ih pokušati što prije baciti na nekog drugog, a ne voditi srca.

Praznine

Ako možete stvoriti ranu prazninu tako što ćete se riješiti svih svojih karata jednog odijela, trebali biste to učiniti gotovo uvijek. Ako to učinite, sljedeći put kada vodite tu boju, možete se riješiti svoje najgore karte, što je vrlo moćna pozicija.

Isto tako, važno je pratiti druge igrače za stolom koji imaju praznine, kako ne biste vodili odijelo s kojim biste mogli zaglaviti.

Brojanje

Iako nije strogo potrebno za igranje Heartsa, bit ćete puno bolji ako možete pratiti koliko je svako odijelo odigrano. Ovo je manje teško nego što bi moglo zvučati; dok netko ne otkrije prazninu izbacivanjem karte koja nije u boji, broj odigranih karata bilo koje boje bit će djeljiv sa 4.

Ovo su važne informacije za praćenje kako biste izbjegli igranje u prazninama drugih igrača. Na primjer, ako su odigrana tri kruga klubova, a vi imate klub u ruci, to je posljednji. Njegovo vođenje omogućit će svima drugima da vam ostave kartice.