Gin remmy stara je kartaška igra, izmišljena početkom 1900 -ih; nije samo zabavno, već i razvija vašu koncentraciju, pamćenje i vještine strateškog razmišljanja. Gin remi i remi srodne su kartaške igre, ali gin remi je namijenjen samo za dva igrača i ide mnogo brže od remi kartaške igre za više igrača. Prije igranja pregledajte golove, mogućnosti bodovanja i koncepte igre, a zatim zgrabite bodovnu ploču i počnite "kucati".
Cilj gin remija
Cilj igre džin remi je da se strateški radite rukom od karata kako biste stvorili skupove i pokrete, a istodobno eliminirali što je više moguće karata "mrtvog drveta" (karata koje nisu u setu ili nisu pokrenute). Ključ igre je razumijevanje što su set, run i deadwood karte u gin remiju.
Skup: Skup je tri do četiri karte s istim brojem. Jedan primjer kompleta je 5 srca, 5 dijamanata i 5 pikova. Drugi primjer seta je 10 toljaga, 10 pikova, 10 dijamanata i 10 srca.
Trčanje: Trčanje se sastoji od tri ili više karata iste boje i na uzastopnom rangiranju. Jedan primjer bili bi 2, 3, 4 i 5 dijamanata. Drugi primjer trčanja su jack, queen i king jer su karte lica iste boje s uzastopnim rangiranjima.
Mrtvo drvo: Deadwood kartice su pojedinačne karte koje nisu dio seta niti se ne izvode. Ako imate nizove i trčanja, a vaše mrtve karte ukupno imaju 10 bodova ili manje, možete završiti rundu. Primjer mrtvog drveta koje ima 10 bodova ili manje je ako imate 2 dijamanta i 6 srca što je jednako 8 bodova. Ako nemate nula mrtvih karata, imate džinovsku ruku i kucajte na stol kako biste primili svoje bodove za rundu.
Igra traje nekoliko rundi, ali završava kada jedan igrač postigne 100 bodova na temelju mogućnosti bodovanja u igri.
Mogućnosti bodovanja u gin remiju
Možete zadržati jednostavan sustav bodovanja u svojim gin remi igrama ili možete stvoriti varijacije u bodovanju kao način da igru učinite zanimljivijom. Evo nekoliko opcija:
Ide džin: Ako kucate, ali nemate neusporedivih karata, imate "gin" i osvojit ćete 25 bonus bodova. Vaš protivnik koji nije udario ne može osvojiti nijedan poen, čak i ako vaš protivnik također nema neusporedivih karata.
Kucne točke: Ako kucate, dobit ćete bodove koji su jednaki razlici između vaše mrtve ruke i protivničke mrtve ruke. Na primjer, ako kucate i imate karte mrtvog drveta koje ukupno imaju pet, a vaš protivnik ima 10 bodova mrtvog drveta, dobit ćete pet bodova (razlika između pet i 10).
Pobjednički bodovi: Neki igrači džin remija dodaju 25 bonus bodova u rundu kako bi ubrzali igru.
Podrezane točke: Podrezivanje je kada vi i vaš protivnik imate jednaku vrijednost karata mrtvog drveta (ponekad se zovu i "neslivene" karte). Ako kucate, ali vi i vaš protivnik imate jednako mrtvo drvo, podrezali ste svog protivnika. U tom slučaju, vaš protivnik osvaja 10 dodatnih bodova ako je podrezan.
Kada i zašto kucati u Gin Rummy
Ruma džina remija trenutno završava kad igrač "zakuca". U rundi postoje dva boda u kojima igrač može zakucati:
- Ako vaše karte mrtvog drveta dodaju 10 ili manje, možete kucati, što je poznato kao "spuštanje".
- Ako nemate nula mrtvih karata i sve vaše karte su dijelovi setova i trčanja, možete kucati, a to je poznato kao "idući gin".
Kako početi svirati gin remi
- Broj igrača: Dva (ali postoji varijacija u igri za tri igrača)
- Špil za kartice: Standardni špil od 52 karte (ostavite po strani sve šaljivdžije, neće vam trebati za igru)
- Vrijednosti kartice: Kartice za lice, kao što su dizalice, kraljice i kraljevi, imaju po 10 bodova, asovi imaju samo po jedan bod, a numerirane karte su nominalne vrijednosti (6 pikova je šest bodova, na primjer)
- Postavljanje kartice: Djelitelj miješa špil i dijeli karte svakom igraču jednu po jednu sve dok obojica ne dobiju po 10 karata; preostale karte stavljaju se između igrača kako bi se formirala zaliha s licem prema dolje na stolu, a gornja se karta stavlja licem prema gore pored zalihe, što se naziva hrpom odbacivanja.
1:36
Gledajte sada: Kako svirati gin remi
Pokazivači za gin rumi krugove
Svaki normalni zaokret u krugu sastoji se od dva dijela:
- Prvo morate uzeti karticu - ili gornju kartu iz hrpe za izvlačenje ili gornju kartu iz hrpe odbacivanja.
- Drugo, morate odbaciti karticu (licem prema gore) na vrh hrpe odbacivanja.
U prvom koraku svakog novog strateškog kruga, ne-trgovac odlučuje hoće li uzeti prvu karticu licem prema gore. Ako igrač odbije, trgovac može uzeti kartu. Ako jedan od igrača uzme kartu, igrač završava svoj red odbacivanjem, a zatim drugi igrač dolazi na red. Ako oba igrača odbiju uzeti kartu, neprodavač započinje igru izvlačenjem gornje karte iz hrpe za izvlačenje.
Igra se nastavlja ovako dok netko ne najavi "džin" ili pokuca na stol. Ako samo dvije karte ostanu u hrpi za izvlačenje nakon što igrač odbaci, a niti jedan igrač nije zakucao, runda završava neriješeno i isti igrač ponovno dijeli.
Varijacije džin remija
Ako volite džin remi, isprobajte druge popularne varijacije, poput npr Oklahoma gin, i Holivudski džin. Svaka vrsta igre gin remmy će imati malo drugačija pravila bodovanja.