Ticket to Ride avantura je cross-country vlaka iz Njemačke koju možete igrati kao igra na ploči ili na mreži. Jedna je od najpopularnijih modernih igara s milijunima prodanih društvenih igara online igre igrao. Godine 2005. igra je nagrađen Međunarodnom nagradom za igrače te je u to vrijeme osvojio mnoga druga priznanja.
Cilj je da igrači prikupe kartice različitih vrsta vagona kako bi potražili željezničke rute koje povezuju gradove u različitim zemljama svijeta. Što su rute duže, više bodova možete zaraditi. Više bodova dobivate ako ispunite odredišne karte povezivanjem dva udaljena grada i za igrača koji gradi najdužu kontinuiranu željeznicu.
Igra nema kockica, a igrači mogu birati koje će karte uzeti na red. Čak i pored toga, Ticket to Ride ima značajnu sreću. To znači da nije zajamčeno da će strategija pobijediti cijelo vrijeme, pa čak i većinu vremena. Postoji nekoliko osnovnih Strategije karte za vožnjui savjeti o tome kako pobijediti u igri Ticket to Ride.
Pokupite kartice vlaka
Najosnovnija i primarna radnja u programu Ticket to Ride je izvlačenje kartica vlaka. Vaše druge dvije mogućnosti su povlačenje dodatnih odredišnih karata i postavljanje vlakova, iako bi se to trebalo događati rjeđe.
Sa samo nekoliko karata u ruci, teško je odrediti koje ćete tragove boja položiti, čak i ako znate koje ulaznice pokušavate ispuniti. Dok ne budete imali više kartica, nećete znati koja boja će vam trebati za vaše zamjenske lokomotive.
Rano izvlačenje obilnih karata važna je strategija. A osim ako nemate dobar razlog da to ne učinite (primjerice kasnije u igri kada vam je potrebna jedna određena boja), uvijek biste trebali izvući karte s licem prema dolje iz špila. Na ovaj ćete način možda dobiti zamjensku kartu. Izvlačenje zamjenske karte licem prema gore traje cijeli vaš potez, pa ako na potezu možete izvući dvije karte iz špila, a jedna od njih je divlja, to je kao da ste dobili besplatnu kartu ili dodatni potez.
Kad se ruka napuni, postaje lakše vidjeti koje boje imate puno, koje boje koristiti zamjenske karte i koje boje su vam toliko potrebne da ih vrijedi pokupiti s kartica okrenutih prema gore. Dok se to ne dogodi, nastavite crtati s palube okrenute licem prema dolje.
Izvucite dodatne odredišne karte
Na početku igre izvući ćete tri odredišne karte. Ove rute su različite duljine (zahtijevaju različit broj odgovarajućih obojenih karata), a svaku pojedinačnu rutu označenu na ploči može zatražiti samo jedan igrač. Ove odredišne rute postaju vaši krajnji ciljevi. Možete odbaciti jednu odredišnu kartu. No, uvijek morate zadržati dvije. Tijekom igre možete izvući više odredišnih karata, što je zdrava strategija samo ako mislite da možete dovršiti rutu jer ćete dobiti više bodova. Ali ako ne, neuspjeh popunjavanja ulaznica izgubit će vam bodove, što otežava osvajanje.
Suprotno onome što mislite, za pobjedu u igri ne treba vam uvijek puno odredišnih karata.
Jedna od uobičajenih strategija je skretanje naprijed pri povlačenju odredišnih karata blizu početka igre kako biste provjerili možete li uskladiti nove rute s onima u ruci, idealno bi bilo pronaći neka preklapanja. Obično je bolja strategija uzeti nekoliko zavoja da prvo izvučete karte za vlak, a zatim, ako želite izvući karte za odredište, imat ćete više informacija o tome koje biste pjesme u boji mogli reproducirati prije nego što odaberete koje odredišne karte trebate zadržati.
Budući da je cilj igre dovršiti ulaznice, ako ste ispunili sve ulaznice u ruci, pokušajte završiti igru što je brže moguće ili izvući još ulaznica za dovršetak. Ako se igra nastavi, ali ne dovršite dodatne ulaznice, gubite poziciju protiv ostalih igrača.
Postavite vlakove
Na početku igre svaki igrač odabire skupinu od 45 komada vlakova u boji s odgovarajućim oznakom bodovanja. Igra završava kada jedan igrač ima samo dva ili manje svojih komada vlaka. Ranije skrivene odredišne karte se otkrivaju i bodovi se dodjeljuju (ili oduzimaju) na temelju potpunosti ruta odredišnih karata.
Postavljanje vlakova na ploču ravnoteža je između toga što se ne želite prerano kretati i ne želite se kretati prekasno. Ako igrate na ploči prerano, drugi igrači mogu lako vidjeti gdje pokušavate uspostaviti vezu i mogu postaviti vlakove da vas blokiraju.
S druge strane, ako predugo čekate igrati svoje vlakove i samo izvučete karte za desetak zavoja, neki od njih ključni mali spojni putovi (poput Atlante do Nashvillea) nestat će prije nego što dobijete priliku ih.
Dobro pravilo je uzeti nekoliko zavoja za izvlačenje karata na početku igre prije igranja vlakova. Želite izbjeći igranje jedne rane veze na ploči, a zatim morate izvući više karata za tri okreta, dok drugi igrači blokiraju tu vezu. Umjesto toga, izvucite dovoljno karata koje možete odvojiti nekoliko zareda zaredom kako biste igrali vlakove, tako da drugi igrači nemaju toliko vremena da vas blokiraju.
Ako je kratka siva veza dio vaše rute, prvo je izgradite. Drugi igrači neće nužno moći uštedjeti dovoljno karata za vezu u boji sa šest duljina potrebno, ali svaki igrač može lako igrati na kratkoj sivoj vezi, pa su to najhitnije zgrabiti.
Pokušajte izgraditi prema van od svoje izvorne veze kako biste formirali neprekinutu liniju veza koje se protežu od istoka prema zapadu (ili od zapada prema istoku). Ova cross-country linija ne samo da će vam dati više bodova (pogotovo ako možete dobiti najduži vlak), već će vas i pokupiti i puno je lakše popuniti dodatne karte, jer svaka dva grada koja trebate povezati vjerojatno nisu daleko od vašeg mjesta crta.
Budite fleksibilni
Glavna stvar koju trebate zapamtiti kada isprobavate bilo koju strategiju u programu Ticket to Ride je da se morate moći prilagoditi tijekom igre. Važno je da možete promijeniti svoju strategiju na temelju onoga što vam igra nudi.
Ako brzo odaberete kartice koje su vam potrebne, možda je vrijeme da se usredotočite na postavljanje vlakova ili izvlačenje karata. Pobijedili ili izgubili, hoćete zabavi se.