Az All Fives egy család tagja játékok pontjátékoknak nevezik. Szorosan kapcsolódik a Muggins és a Sniff dominójátékokhoz.

Játékosok

2-4 játékos, a legjobb 4 játékossal, mint partnerségi játék.

Felszerelés

Egy szabványos dupla-hat dominó, némi papírral és ceruzával a pontszám megőrzése érdekében.

felszerelés a dominóhoz
A lucfenyő / Margot Cavin.

Cél

Az All Fives célja, hogy ő legyen az első játékos, aki eléri a megbeszélt pontszámot (lásd alább a „Nyerés” részt).

Beállít

Keverd össze a dominó, arccal lefelé, az asztalon. Minden játékos húz megfelelő számú dominót (lásd alább), és a szélére állítja őket, hogy láthassák az arcokat (a pipával rendelkező oldalt), ellenfeleik viszont nem.

2 játékos esetén mindegyiknek 9 dominója van. Három játékos esetén mindegyik 7 -et vesz igénybe. Négy játékos esetén mindegyik 5 -öt vesz igénybe.

JEGYZET: Vannak, akik inkább úgy játszanak, hogy minden játékos húzzon 5 dominót, függetlenül attól, hogy hány játékos van. Egy másik lehetőség: 2 játékos esetén mindegyik 7 lapkát vesz igénybe, 3 vagy 4 játékos esetén pedig 5 lapka.

A fennmaradó dominókat képpel lefelé hagyják az asztalon. Ezt a készletet boneyard néven ismerik.

arccal lefelé irányuló dominó
A lucfenyő / Margot Cavin.

A kezdőjátékos és az első lapka

Első kézből véletlenszerűen határozza meg a kezdő játékost. A jövőbeli leosztások esetében a kezdőjátékos az, aki először lépett ki az előző leosztásban. (Ha volt "blokkolt" kéz, vagyis egyetlen játékos sem helyezhet legálisan egy lapkát, akkor a kezdőjátékos véletlenszerűen kerül meghatározásra.)

A kezdő játékos bármilyen lapkával a kezében vezethet.

kezdve a játékot
A lucfenyő / Margot Cavin.

A későbbi játékosok

A következő játékosnak és minden további játékosnak egy lapkát kell játszania, amely megfelel a fórumon elérhető egyik végének. PÉLDA: Ha a kezdő játékos 4-5-vel vezet, akkor a következő játékosnak egy olyan lapkát kell játszania, amelynek oldala 4 vagy 5 pipával rendelkezik.

Bármikor, amikor egy játékos nem helyezheti el legálisan a csempe, addig kell húzniuk a boneyardból, amíg ki nem húznak egy játszható lapkát (és amit a játékos azonnal játszik), vagy a boneyard üres. Ha a boneyard üres, és a játékos még mindig nem tud játszani, akkor a sor a következő játékosra hárul.

A leosztás addig tart, amíg az egyik játékos el nem játssza az utolsó lapkáját, vagy amíg egyetlen játékosnak sincs legális játéka.

a dominók sorakozása
A lucfenyő / Margot Cavin.

Dupla csempe

A dupla lapkákat mindig keresztben játsszák. Pontozás céljából a dupla lapkák a magjaik teljes összegének számítanak.

Játszott az első dupla lapka (csak az első kettős csempe) egy fonó. Keresztben játsszák, mint minden dupla lapkával. A fonóhoz kijátszott első és második lapkát azonban hozzá kell adni a fonó oldalaihoz, míg a harmadik és negyedik játszott lapkát hozzá kell adni a végéhez.

dupla csempe dominóban
A lucfenyő / Margot Cavin.

Pontozás

Az All Fivesben a legtöbb pontozás egy leosztás során történik, néhány a leosztás végén.

Minden alkalommal, amikor egy játékos egy lapkát ad hozzá, a tabló végei összeadódnak - az összes játszott lapka együtt alkotja a tablót. Mindig két, három vagy négy vég lesz. Ha az összeg pontosan ötszörös többszöröse, a játékos ennyi pontot szerez.

JEGYZET: A fonó és az esetleges forduló duplázik a vonal végén. Ha azonban két lapkát játszott a fonó oldala ellen, akkor csak a lapok végeit pontozott, és maga a fonó nem - pont olyan, mintha a fonó egy másik közönséges lapka lenne a lánc.

Minden leosztás végén a játékosok összesítik a készletükön maradt lapkákon lévő pontokat, a legközelebbi ötös többszörösére kerekítve. Ezeket a pontokat levonják minden játékos pontszámából. PÉLDA: Egy hét hét pipával rendelkező kéz ötre kerekít, míg egy nyolc teljes pipával rendelkező kéz tízre kerekít.

pontozás a dominóban
A lucfenyő / Margot Cavin.

Nyerő

Az All Fives játékot mindaddig játsszák, amíg egy játékos el nem éri a megbeszélt pontszámot. Ez általában 250 pont két játékos esetén vagy 200 pont három vagy négy játékos esetén.