A kilenc férfi morris, más néven merels vagy malom, egy absztrakt stratégiai játék, amely a Római Birodalomból származik. Szorosan kapcsolódik a társasjátékok morabarabájához, három férfi morrishoz, hat férfi morrishoz és tizenkét férfi morrishoz.

  • Játékosok: Ez egy játék két játékos számára.
  • Felszerelés: Egy játéktábla és kilenc darab minden játékos számára. Dáma vagy póker zsetonok jól használhatók a játszott darabokhoz, vagy használhat hasonló jelzőket.
  • Cél: A cél az, hogy az ellenfelet két darabba állítsuk le, vagy akadályozzuk meg, hogy bármilyen törvényes lépést tegyen.

Kilenc férfi Morris beállítása

A tábla három koncentrikus négyzetből áll, mindegyik négyzet mindkét oldalán három pont van megjelölve (a két sarok és egy középpont). Mindhárom négyzet azonos oldalú középpontjait egyenes vonal köti össze. A táblán huszonnégy pont van megjelölve, amelyeken a játékdarabok vannak elhelyezve vagy áthelyezhetők.

A Kilenc férfi Morris játéka

A játék a beállítási fázissal kezdődik. Eltávolíthatja az ellenfél darabját, amikor három darabból álló karakterláncot hoz létre egy vonalon. Mivel ez a szabály a beállítás és a rendszeres játék során is érvényes, a játék első pillanatától kezdve stratégiailag kell működnie. Nem távolíthatja el az ellenfél darabját, amely egy háromrészes húr (vagy malom) része, ha nincs más eltávolítandó darabja.

Beállítási fázis: A játékosok felváltva helyezik darabjaikat az üres pontokra. Mindegyiknek kilenc darabja van, így a táblán lévő 24 pont közül választhat a darabok elhelyezéséhez. Minden játékos felváltva helyez egy darabot. Itt kell használni a stratégiát, hogy lássa, hol helyezi el ellenfele a darabot, és ahol előnyös lesz a sajátját elhelyezni. Meg akarja akadályozni ellenfelét, hogy egy vonalon három darabból álló karakterláncot hozzon létre, vagy el tudják távolítani az egyik darabját. Ön is keresi az esélyét, hogy egy sorban három darabból álló karakterláncot hozzon létre.

Rendszeres fázis: Miután mind a 18 darabot lefektették, kezdődik a rendes fázis. Ebben a fázisban a fordulat abból áll, hogy egy darabot egy vonal mentén egy szabad pontra csúsztatnak.

Amikor egy játékos három darabból álló karakterláncot hoz létre egy vonalon, azonnal eltávolítja ellenfele egyik darabját. (Ez történhet a beállítási fázisban vagy a rendes fázisban.) Az ellenfél karakterlánc részét képező darab nem távolítható el, hacsak nincs más darab.

Megjegyzés: Egy darab csúsztatása egy fordulattal egy körön, majd egy későbbi fordulón vissza az eredeti helyére törvényes sorrend.

Egy általános változatban, ha egy játékosnak már csak három darabja maradt, akkor egy darabot áthelyezhet a tábla bármely üres helyére, és nem csak egy szomszédos üres pozícióba.

Kilenc férfi Morris nyertese

Az a játékos nyer, aki először dobja le ellenfelét két darabból, vagy megakadályozza ellenfelét a törvényes lépésekben.