A csatahajó háborús témájú társasjáték két játékos esetében, amelyben az ellenfelek megpróbálják kitalálni ellenfelük hadihajóinak helyét és elsüllyeszteni őket. A játék papírból és ceruzából készült változata az első világháborúból származik, de a legtöbb ember ismeri a játékot a műanyag társasjáték révén, amelyet először a Milton Bradley Company 1967 -ben. Azóta a játék különféle videojátékokat és okostelefonos alkalmazásváltozatokat hozott létre. Ma a társasjáték verziót gyártja Hasbro, a cég, amely 1984 -ben felvásárolta a Milton Bradley -t.

A játékmenet egyszerű. Minden játékos elrejti a hajókat egy műanyag rácsra, amely függőleges és vízszintes térkoordinátákat tartalmaz. A játékosok felváltva hívják ki a sorok és oszlopok koordinátáit a másik játékos rácsán, hogy azonosítsanak egy hajót tartalmazó négyzetet.

A játéktábla minden játékos két rácsot tartalmaz: egy felső és egy alsó rácsot. Az alsó rácsot a játékos a saját hajói helyének "elrejtésére" használja, míg a felső rácsot az ellenfél felé leadott lövések rögzítésére és annak dokumentálására, hogy ezek a lövések találatok voltak -e vagy sem hiányzik.

Hogyan kell játszani a klasszikus játék csúszdák és létrák

A játék beállítása

Minden játékos kap egy játéktáblát és öt különböző hosszúságú hajót. Minden hajón lyukak vannak, ahová a "találati" csapokat behelyezik, valamint egy ütés- és kihagyásjelző (fehér és piros csap). Az öt hajó:

  • Carrier, amely öt lyukkal rendelkezik
  • Csatahajó, amely négy lyukkal rendelkezik
  • Cruiser, amely három lyukkal rendelkezik
  • Tengeralattjáró, amely három lyukkal rendelkezik
  • Destroyer, amely két lyukkal rendelkezik

A két játékost úgy kell elhelyezni, hogy szemben álljanak a játéktáblán. Célrácsuk függőlegesen áll vissza egymáshoz, így egyik játékos sem láthatja ellenfele óceánrácsát és a hajó helyét.

A játék kezdete előtt minden ellenfél titokban elhelyezi saját öt hajóját az óceánrácson (a tábla alsó része) úgy, hogy lerakja a hajóit, és rögzíti őket a rács lyukaiban. Minden hajót vízszintesen vagy függőlegesen kell elhelyezni a rácstereken - nem átlósan -, és a hajók nem lóghatnak le a rácsról. A hajók megérinthetik egymást, de nem foglalhatják el ugyanazt a rácsteret. A játék kezdete után nem változtathatja meg a hajók helyzetét.

alap csatahajó játék beállítása

A lucfenyő / Candace Madonna

Alapvető játékmenet

A játékosok felváltva lőnek (rácskoordinátát hívva), hogy megpróbálják eltalálni az ellenfél ellenséges hajóit.

Soronként hívjon ki egy betűt és egy számot, amely azonosít egy sort és oszlopot a célrácson. Ellenfeled ellenőrzi a koordinátákat az óceánrácsukon, és szóban azt válaszolja, hogy "hiányzik", ha nincs hajó, vagy "ütés", ha helyesen tippeltél egy helyet, amelyet egy hajó foglal el.

Jelölje meg minden lövését vagy lövési kísérletét az ellenségre a célrács (a tábla felső része) segítségével, fehér csapok használatával dokumentálja a hiányzásokat, és piros csapokkal a találatok regisztrálásához. A játék előrehaladtával a piros csapok fokozatosan azonosítják az ellenfél hajóinak méretét és helyét.

Amikor ellenfelén a sor, hogy lövéseket lőjön feléd, minden alkalommal, amikor valamelyik hajód ütést kap, tegyél egy piros csapot a hajó lyukába, amely megfelel a rácsnak. Amikor valamelyik hajóján minden rés megtelt piros csapok, be kell jelentenie ellenfelének, amikor a hajója elsüllyed. A klasszikus játékban a mondat: "Elsüllyesztetted a csatahajómat!"

Az első játékos, aki elsüllyesztette mind az öt ellenséges hajót megnyeri a játékot.

gif/illusztráció a csatahajó játékáról

Nusha Ashjaee / A lucfenyő

Fejlett játékmenet

Azok a játékosok, akik jártasak a Csatahajó játékában, néha a játék egy változatát használják, Salvo variáció néven. Az alapszabályok a következő kivételekkel változatlanok maradnak:

  • A játék első fordulójában öt lövést ad ki (találgatások), és minden lövést megjelöl egy fehér kampóval a célrácsban.
  • Miután mind az öt lövést kiáltotta (salvo), ellenfele bejelenti, melyik volt a találat, és melyik hajót találta el.
  • Találatok esetén módosítsa a célrács fehér csapjait piros csapokra. Eközben ellenfeled piros csapokat helyez az ellenséges hajók lyukaiba.
  • Váltogassa oda -vissza ily módon, amíg egyik hajója elsüllyed. Ekkor elveszít egy lövést a salvából. Ha például az egyik hajója elsüllyed, a salvája most négy lövésre csökken; amikor két hajó elsüllyed, a salvo három lövés, stb.
  • Folytassa a játékot, amíg egy játékos el nem meríti az összes ellenséges hajót, és meg nem nyeri a játékot.

Ceruza és papír változat

Lehetőség van klasszikus csatahajó -játékra is, ha óceánrácsokat rajzolunk papírra, és vízszintes és függőleges sorokat címkézünk a koordináták létrehozásához. Készíthet egy do-it-yourself tábla. Például egy 100 négyzetméteres óceán esetében jelölje meg a vízszintes sorokat 1-től 10-ig, a függőleges sorokat pedig A-tól J-ig.

A hagyományos társasjátékhoz hasonlóan minden játékosnak két óceánrácsra lesz szüksége. Egy rács jelzi az öt hajó rejtőzködő pozícióját, és az ellenfél által elért találatokat. A második rács nyomon követi az ütéseket és a kihagyásokat, amelyeket az ellenfélre leadott lövéseknél ért el. Amikor egy lövés üt, jelölje X -el a megfelelő négyzetet; a hiányzásokat 0 -val dokumentálja.

Egy nehezebb játékhoz készíthet egy nagyobb rácsot több négyzettel, az A -tól Z -ig terjedő betűkkel a függőleges koordinátákat, a vízszintes sorok számát pedig 1 -től 26 -ig. Minél nagyobb az óceánrács, annál nehezebb lesz a játék.

csatahajó rögtönzött papírváltozat

A lucfenyő / Candace Madonna

Nyerj csatahajót ezekkel az alapvető stratégiákkal