A Pandemic egy kooperatív válságkezelés társasjáték hasonló a Catan Settlers -hez. Ahelyett, hogy egymással versenyeznének, a játékosok együtt dolgoznak a Betegség -ellenőrzési Központ tagjainak csapataként, akik megakadályozzák a széles körű járványt. A cél az, hogy a játékosok megnyerjék a játékot úgy, hogy megakadályozzák mind a négy halálos betegség terjedését a világtérképen. Bár ez a stratégiai játék sokak számára kihívást jelenthet, a szabályok megértése elősegíti a csapat győzelmét.

A társasjáték beállítása

A játékosok biztosítani akarják, hogy rendelkezzenek a játékhoz szükséges összes társasjátékkal:

  • 1 tábla, amely a világ térképét ábrázolja a városok közötti kapcsolatokkal
  • 5 játékos gyalog
  • 6 fa kutatóállomás
  • 6 marker (4 gyógyulás, 1 kitörés, 1 fertőzés)
  • 96 fából készült betegségkocka
  • 115 kártya (48 fertőző kártya, 59 játékoskártya, 4 szerepkártya, 4 gyorsreferencia -kártya)

Minden játékos vesz egy véletlenszerű szerepkártyát, egy referencialapot és egy kezdő lapot. Ezek a kártyák segítenek az utazásban, az infrastruktúra fejlesztésében vagy a betegség gyógyításában:

  • 2 játékos: egyenként négy kártya
  • 3 játékos: egyenként három kártya
  • 4 játékos: egyenként két kártya

Készítse elő a játékos paklit

A játékosok egy atlantai kutatóközpontban kezdik a játékot, ahol mindegyik elhelyezi a szerepkártyájához illő gyalogot. A fertőzés- és járványjelzőket a megfelelő pályák első helyén helyezik el:

  1. Játékosok keverés a fertőző fedélzet.
  2. Három kártyák és három megfelelő színű kockát húzunk. Mindegyik a város szerint van elhelyezve.
  3. Még három kártyát húznak, és két kockát helyeznek el minden városban.
  4. Három végső kártyát húznak ki egy kockával minden városban. Az összes kártyát, miután kihúzták, a fertőzés eldobható halmába helyezik.
  5. A játékos paklit négy egyenlő kupacra kell osztani, és minden kupacba egy járványkártyát kell keverni. Helyezze a négy cölöpöt egymásra, hogy létrehozza a játékos paklit.
    Választható: A játékosok egyenlőt hozhatnak létre több nehéz játék öt vagy hat halom használatával a járványkártyák tetején.
  6. Amint a játékos fedélzet készen áll, a legutóbb beteg játékos teszi meg az első kört.

Válassz egy karaktert

A játékosok számos karakterkártya közül választhatnak, amelyek mindegyike különböző készségekkel rendelkezik. Érdemes minden játék első fertőzése után - és miután minden játékos megkapta a lapjait - kiválasztani, hogy melyik karaktert játssza. Például valaki, aki most kapott több sárga lapot (mindegyik szín egy adott betegséget jelent), fontolóra veheti a tudós szerepkör kiválasztását:

  • Diszpécser: Ez a karakter akcióként mozgathatja más játékosok zálogát, mintha sajátjuk lenne (engedéllyel). Bármely gyalogot áthelyezhetnek másik gyalogra anélkül, hogy kártyajátékot játszanának (akcióként is).
  • Műveleti szakértő: A szakértő feladata, hogy kártya nélkül felépítsen egy kutatóállomást. Ez azonban cselekvésnek számít.
  • Tudós: A tudós az, aki csak négy megfelelő kártyával gyógyítja meg a betegséget. Természetesen ennek akcióba és kutatóállomásba kell kerülnie.
  • Medikus: A Medic képes eltávolítani az összes egyszínű kockát egy betegség kezelésekor. A Medic ugyanabban a városában lévő gyógyult betegség minden kocka azonnal elvihető (beleértve az újonnan elhelyezett kockákat is). Ez minden játékosnál megtörténik a játék során, nem csak a Medic körén. Ráadásul nem számít cselekvésnek.
  • Kutató: A Kutató szerepe az, hogy bármelyik kártyát odaadja ugyanazon város többi játékosának (ennek a játékosnak a körére). Egy akció esetén a Kutató ezt megteheti egy másik játékos körén is.

Végezzen akár négy műveletet egy körön

A játékosok akár négy akciót is végrehajthatnak a körükön. A cselekvési elemek közé tartozhat például a szomszédos városba való költözés vagy a kártya eldobása a megnevezett városba való költözéshez. Számos további akció közül választhatnak a játékosok:

  • Bármelyik városba költözéshez dobja ki az aktuális városának megfelelő kártyát.
  • Mozogjon jelenlegi városából egy kutatóállomással egy másik városba, ahol van kutatóállomás.
  • Dobjon el egy kártyát a jelenlegi városának, hogy ott kutatóállomást építsen.
  • Gyógyítsa meg és távolítson el egy betegségkockát a jelenlegi városából.
  • Add át az aktuális városodnak megfelelő kártyát egy másik játékosnak ugyanabban a városban.
  • Dobjon el öt azonos színű lapot egy kutatóállomáson, hogy meggyógyítsa az adott szín betegségét.

Négy akció kiválasztása után a játékosok húznak két kártyát a játékos pakliból. Legtöbbjük városi kártya, de néhány különleges esemény kártya, amelyet bármikor ki lehet játszani. A hét kártya leosztási korlátját mindenkor szigorúan betartják, így a leosztás hét feletti növelése után a játékosoknak addig kell játszaniuk vagy el kell dobniuk a lapokat, amíg a kézméretük vissza nem csökken hétre.

Járványkártya rajzolása

Ha a játékosok járványkártyát húznak, azonnal el kell dobniuk a kártyát, elő kell lépniük a fertőzési arány jelzőjét, ki kell húzniuk a fertőzés paklijának alsó lapját, és három kockát kell elhelyezniük a városban. Ezután meg kell keverniük a fertőzést eldobó halmot, és ezeket a kártyákat a fertőző pakli tetejére kell helyezniük.

A játékoskártyák kihúzása és az esetleges járványok megoldása után a játékosoknak az aktuális fertőzöttséggel megegyező számú fertőző kártyát kell húzniuk, és minden feltárt városhoz hozzá kell adni egy kockát. Ha egy negyedik betegségkockát valaha is hozzáadnának egy városhoz, akkor ez a város kitörést szenvedne el, és minden szomszédos városba elterítené a kockákat.

A Játék megnyerése

A játékosok mind elveszítik a játékot, ha elfogy a játékos sorsoló paklija, bekövetkezik a nyolcadik kitörés, vagy ha elfogynak bármilyen színű kockák. Ha azonban a játékosoknak sikerül meggyógyítani mind a négy betegséget, mielőtt ez megtörténik, megnyerik a játékot.