Míg Tic Tac Toe Lehet, hogy az eredeti játék a darabok sorba szedéséről szól, a Connect 4 egy másik klasszikus stratégiai játék. Fekete -piros játékdarabokkal emlékeztet dáma, Connect 4 meglehetős előrelátást igényel. A Connect 4 is gyorsan mozoghat, ami gyors gondolkodást igényel a játékosok részéről. A Tic-Tac-Toe-hoz hasonlóan a Connect 4-et is két ember játssza, de amíg kreatív lehet a Tic-Tac-Toe tábla építésével, a Connect 4-hez speciális rack szükséges.

Íme néhány gyors tipp a Connect 4 nyeréséhez:

Várja meg az ellenfél lépéseit

A Connect 4 valóban nagyon hasonlít a egyéb stratégiai játékok, de a rackhez nem szokott játékosok számára ez szinte megfélemlítő tud lenni. Az egyik legfontosabb dolog, amit játék közben emlékezni kell, hogy előre kell látnia az ellenfél lépéseit. Nem akarja akaratlanul is győztes pozícióba kényszeríteni ellenfelét!

Maradj Középen

A szabványos hétoszlopos táblán minden olyan csatlakozónak, amely nem függőleges, egy ellenőrzőt kell használnia a középső oszlopból. Ez azt jelenti, hogy ha a központi oszlop nagy részét irányítod, akkor nagyon nehéz lesz az ellenfélnek a connect-4 megszerzése.

Előretekint

Ha az ellenfél sorban hármat tud létrehozni, mindkét oldalon nyitott, játszható hellyel, akkor valószínűleg veszít. Ezt megelőzze, ha odafigyel, amint ellenfele két dimenzt kap egymás után. Próbál előre láthatja, hogy az ellenfél hogyan nyerhet segít védekezni ellene.

Vigyázzon a Játékvégi helyekkel

Néha előfordul, hogy egy bizonyos hely a táblán connect-4-et ad neked vagy az ellenfélnek, attól függően, hogy ki játszik ott. Ha ez megtörténik, akkor amint a hely betelik, a játéknak vége. Nyugodtan figyelmen kívül hagyhatja az ugyanabban az oszlopban a játék befejező mező feletti összes teret, valamint az esetleges összekötő négyeseket, amelyek a figyelmen kívül hagyott terekre támaszkodnak.

Soha ne játsszon közvetlenül a játékot befejező tér alatt

Ez lehetővé teszi az ellenfél számára, hogy bejusson a térbe, és győzelmet arathat. Ezzel szemben meg kell próbálnia ráerőltetni ellenfelét, hogy közvetlenül a játék véget érő mező alatt játsszon, esetleg úgy, hogy beállít egy connect-four-t, amely arra kényszeríti az ellenfelet, hogy blokkolja a kritikus mezőt.

Vágja el fenyegetéseit, amikor csak lehetséges

Az ideális helyzet az, ha két potenciális összekötő négyes van, amelyeknek végső ellenőrzőre van szükségük két egymásra helyezett helyen. Ez általában győzelemhez vezet, mert az első mezőben fenyegethet. Ha az ellenfél nem blokkol, akkor nyer. Ha az ellenfél blokkol, akkor felül játszol, hogy nyerj a következő mezőn. Ennek beállításának egyszerű módja az, hogy "7-et" írunk a dámaival, úgy, hogy a vízszintes vagy átlós négyes csatlakozás befejezése a jobb oldalon két szóköz lesz egymásra.