A sakk egy társasjáték, amelyet két játékos játszik. Minden játékos 16 darab sereget irányít, az egyik a fehér hadsereget, a másik a fekete sereget játssza. Fehértől kezdve minden játékos egy -egy darabot mozgat egy -egy darabot. Minden darab egyedi módon mozog, és megérti, hogyan darabok mozognak elengedhetetlen, amikor sakkozni tanul. Van néhány egyedi, ill haladó mozdulatok hogy ha kezdő játékos vagy, akkor meg kell tanulnod fejleszteni a játékodat.

1:02

Nézd meg: Hogyan kell sakkozni

Sakkjáték indítása

A sakkjáték elindításának első lépése a helyes gyakorlás megtanulása felállítani a táblát. A két hadsereg a legkisebb darabokkal - gyalogokkal - szembeszáll egymással, minden csapat második sorában vagy frontvonalában. A nagyobb darabok az első sorban vagy hátul vannak. A király és a királynő párja a hadsereg közepén (hátul) ül püspökök, lovagok és bástyák mellett, és a gyalogok frontvonala védi őket.

A Darabokról

A két legértékesebb darab a király és a királynő. Őket követi a bástya, a püspök és a lovag. A gyalogok a legkevésbé értékes darabok, de (mint minden darab esetében) fontosak a király védelmében.

A király bármely irányba mozoghat, beleértve az átlót is, de egyszerre csak egy négyzetet. A királynő a legerősebb sakkfigura, és tetszőleges számú mezőn bármilyen irányba mozoghat.

A püspök tetszőleges számú mezőt képes átlósan egyenes vonalban mozgatni. A bástya (vagy kastély) tetszőleges számú mezőt mozgathat egyenes vonalban vízszintesen vagy függőlegesen. A lovag, amely úgy néz ki, mint egy lófejű darab, L alakú mintában mozog.

A gyalogok a legkisebb, leggyengébb sakkfigurák. A darabok egyszerre csak egy irányba mozoghatnak - közvetlenül előre - egy négyzetet (kivéve, ha ez a gyalog első lépése; akkor egy vagy két négyzetet közvetlenül előre tud mozgatni).

Darabok sakktáblán
Jose A. Bernat Bacete/ Getty Images.

A sakk tárgya

A sakk végső célja, hogy csapdába ejtse az ellenséges hadsereg vezetőjét - a királyt. A király csapdázását a sakktárs és győzelmet arat a mattos oldalon. Tudsz tanulni 10 alapvető matematikai minta amelyek kulcsfontosságúak a sakkjátszma megnyerésében. Ezenkívül van néhány baklövés, amelyet sakkban elkövethet, és amely néhány lépésben előnyhöz juttatja ellenfelét. Blunders (más néven bolond társa) vezetheti a sakk leggyorsabb sakkjátékát. Korán tanulja meg, hogyan kerülje el ezeket a hibákat.

Stratégia és taktika

A sakkozás megtanulása túlmutat a szabályok megértésén. Stratégia és taktika mindkettő kulcsfontosságú a jobb sakkozáshoz. Hosszútávú stratégiai tervek olyan gondolatok körül forogjon, mint az anyagi vezetés, a támadás fejlesztése, a király biztonsága és az űrgazdálkodás. Tervezése a püspökei mozgalma gyakran kulcsfontosságú stratégia a matek eléréséhez.

A sakk alapvető taktikája rövid távú, kényszerített sorozatok, amelyek gyorsan megváltoztathatják a játék menetét. A villák, csapok és nyársak a leggyakoribb taktikai motívumok közé tartoznak.

6 módja annak, hogy a fekete harcoljon a sakk 1.d4 ellen

A játék fázisai

A legtöbb sakkjáték három szakaszon megy keresztül: Nyítás, a középjáték és a végjáték. Néhány sakknyitás alapelvei segít a darabok fejlesztésében és a terv megfogalmazásában. A középjáték az, ahol a legnagyobb csatákat vívják a két hadsereg között. Az utolsó fázis, a végjáték, feszült csata a táblán maradt néhány erő között.