A legtöbb sakkversenyen valószínűleg azt fogja hallani, hogy a szervezők a „svájci rendszert” használják a párosítások meghatározására. Gyakorlatilag minden versenyen, ahol egy klubjátékos részt vesz, ezt a rendszert használják, kivéve az alkalmi körmérkőzéses eseményeket. Íme egy rövid áttekintés arról, hogyan működik ez a népszerű versenyformátum.

Alapok

A svájci rendszert először egy zürichi sakktornán használták 1895 -ben, így nyerte el a nevét. Egy svájci rendszerű versenyen a játékosok soha nem esnek ki. Ehelyett a játékosokat minden körben párosítják. A fordulók száma előre meghatározott, és a győztes az a játékos, aki a bajnokság végére a legtöbb pontot gyűjti.

Vicces tény

A játékosok általában egyetlen pontot kapnak a győzelemért, és fél pontot a döntetlenért, bár más pontozási rendszerek lehetségesek.

Minden körben minden játékos olyan ellenféllel párosul, akinek azonos vagy hasonló számú pontja van a bajnokságban.

További szabályok és variációk

Egy svájci rendszerű sakkversenyen a szervezők megpróbálnak minden játékosnak hasonló számú fehér és fekete játékot adni az esemény végéig. A szervezők minden csoportba sorolják a játékosokat egy minősítési rendszer szerint, ahol a játékosok felső és alsó felére vannak felosztva. Az egyes csoportok felső felében lévő játékosokat ezután az alsó felekkel párosítják.

Például, ha hat játékos van a góllövőlista csoportban, az 1. számú játékos a játékos ellen játszik A 4. számú játékos, a 2. számú játékos az 5. játékos ellen áll, a 3. játékos pedig a 2. számú játékos ellen. 6. Ez a rendszer technikailag "holland rendszer" néven ismert, a FIDE, a nemzetközi sakkszövetség szerint. De ezt a párosítási módszert továbbra is a svájci rendszer részének tekintik, és ez a leggyakoribb párosítási forma a svájci versenyeken.

A svájci rendszer másik párosítási változata a Monrad rendszer, amelyet gyakran használnak Norvégiában és Dániában megrendezett versenyeken. Ebben a rendszerben a párosítások kissé eltérnek a holland rendszertől. Ugyanebben a hatfős csoportban például az 1. számú játékos a 2. számú játékos, a 3. játékos a 4. számú játékos ellen, az 5. játékos pedig a 6. számú játékos ellen áll..

A győztes meghatározása

Bármelyik párosítási módszer esetén a játékosok nem játszhatnak ugyanazzal az ellenféllel többször ugyanazon a versenyen. Nagyobb események esetén az azonos klubból vagy iskolából érkező játékosokat gyakran megakadályozzák, hogy a kezdeti fordulóban vagy olyan játékokban játsszanak egymással, amelyek nem befolyásolják a nyeremények odaítélését. A végén versenyen, a játékosokat az összesített pontszámuk alapján rangsorolják. Döntetlen esetén a győztest az ellenfél pontszáma határozza meg. A végső rangsort, a második, harmadik, negyedik és így tovább, azonos módon határozzák meg.