Puerto Rico (2002)

Puerto Rico társasjáték

amazon

3-5 játékos számára, 12 éves kortól. Andreas Seyfarth tervezte, kiadta a Rio Grande Games.

A játékosok versenyeznek a sikeres ültetvények üzemeltetéséért, kukoricát, kávét, cukrot, dohányt és indigót termesztve. Minden körben a játékosok több szerep közül választhatnak (például polgármester, építő vagy kapitány), és minden szerep különböző képességeket biztosít számukra. A cél az, hogy ezeket a képességeket felhasználva építsünk épületeket és szállítsuk az árukat hatékonyan, és a legtöbb győzelmi pontot megszerző játékos leszünk. Puerto Rico 2002 -ben nyertDeutscher Spiele Preis, a 2002-es International Gamers Award for Multi-Player Strategy Game, és a 2002 Meeples Choice Award. Ezt választottuk 2002 legjobb társasjátékaként is. A kártyajáték verziója, a San Juan is kiváló.

Ticket to Ride (2004)

Ticket to Ride társasjáték

amazon

2-5 játékos számára, 8 éves kortól. Alan R. tervezte Hold, a Days of Wonder kiadó.

Az eredeti cél a vasútépítés az Egyesült Államokban és Kanadában Jegy a Ride -ra

, mivel a játékosok saját terveket dolgoznak ki, és megzavarják mások terveit. Ez egy abszolút csúcsminőségű játék, nagy vonzerővel, kevesebb mint egy óra alatt játszható le, és sok mélységet biztosít anélkül, hogy bonyolult lenne. A játékosoknak különféle stratégiai és taktikai döntéseket kell hozniuk, ami jelentős visszajátszási értéket biztosít. Számos bővítés és folytatás (és kártyajáték) érhető el új térképekkel és kreatív új fordulatokkal a játékmenetben. A Ticket to Ride megnyerte a 2004 -es Spiel des Jahres -t, és ezt választottuk 2004 legjobb társasjátékaként.

HeroScape (2004)

Heroscape társasjáték

 amazon

2 vagy több játékos számára (a legjobb 2-4 játékossal), 8 éves kortól. Stephen Baker, Rob Daviau és Craig Van Ness tervezte, kiadó: Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.

A HeroScape alcíme "A mindenkori csata", és minden bizonnyal az. Ebben a játékban minden jól sikerült. Ha egyáltalán érdekli a téma (különböző időszakok harcosait érintő csaták), javasoljuk, hogy próbálja ki HeroScape. A móka a csatatér beállításával kezdődik: az egymásba kapcsolódó terepdarabok tetszőleges számú kombinációban összeállíthatók. A játékosok ezután hadsereget vonnak be - robotok, légi csapatok, szamurájok és egyebek közül -, és harcolnak. A HeroScape -t választottuk #2 társasjáték 2004.

Pandemic (2008)

Pandémiás társasjáték

 amazon

2-4 játékos számára, 10 éves kortól. Tervezte Matt Leacock, a Z-Man Games kiadó.

Világjárvány egy addiktív módon szórakoztató társasjáték, amelyben minden játékos együtt dolgozik négy betegség felszámolásán. Minden játékos más -más szerepet kap, mint például a tudós (aki könnyebben gyógyíthatja a betegségeket) és a műveleti szakember (aki kutatóállomásokat építhet). A játékrendszer ellen játszva a világot be kell járniuk, hogy megfékezzék a fertőzéseket, miközben fejlesztik a gyógymódokat. Ha a játékosok nem találják meg mind a négy gyógymódot időben (például nyolc kitörés előtt), akkor mindannyian veszítenek. Különböző nehézségi fokok állnak rendelkezésre. A pandémiát 2008 -ban az év családi játékának választották Játékok magazin. A mi választásunk volt legjobb játék összességében.

A Steam kora (2002)/Steam (2009)

Steam társasjáték

amazon 

3-6 játékos számára, 12 éves kortól. Martin Wallace tervezte, kiadta a Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).

Az USA keleti része ennek a mesés vasútépítési játéknak a színhelye. A játékosok igyekeznek hatékony és produktív vasúti vonalakat kifejleszteni, hozzáadva egy pályát a táblához, és árukat szállítva, miközben ellenfeleik ugyanezt teszik. Az egyensúlyteremtés nehéz: a legjobb időkben kölcsönkérni, a legjobban fizető árukat elérni az ellenfelek előtt, és a mozdonyok korszerűsítése csak néhány kihívás. Az Age of Steam egyszerűsítésre került és 2009 -ben jelent meg a Steamen. Az Age of Steam 2003 -ban nyert Nemzetközi Gamers Award, a 2002 -es Meeples Choice Award, és a legjobb helyen jár a legjobb vonatjátékok listáján.

1960: Az elnök készítése (2007)

1960: Az elnök készítése

Z-Man játékok

2 játékos számára, 12 éves kortól. Christian Leonhard és Jason Matthews tervezte, a Z-Man Games kiadója.

Ez a legjobb politikai játék. A játékosok felvállalják John F. szerepét. Kennedy és Richard Nixon az 1960 -as választásokon megpróbált annyi választói szavazatot elnyerni, hogy győzelmet arathasson. 1960: Az elnök meghozatala tele van kemény döntésekkel. A keményen kiharcolt kampányban sok érzelmet rögzít, az eufória és a depresszió hullámzásával, valamint a választási kollégiumban a győzelemhez szükséges taktikával és stratégiával. A Matthews által közösen tervezett második játék, a Hidegháborúban játszódó Twilight Struggle szintén említést érdemel. 1960 elnyerte a 2008 -as International Gamers Award díjat, és ezt választottuk 2007 legjobb társasjátékaként.

BattleLore (2006)/Memoir '44 (2004)

Battle lore társasjáték

 amazon

2 játékos vagy csapat számára, 10 éves kortól. Tervezte Richard Borg, kiadta a Fantasy Flight Games/Days of Wonder.

A BattleLore a történelmet és a fantáziát összekötő hadseregek irányítását állítja a játékosok rendelkezésére egy középkori európai csatatéren, egy kártya-alapú rendszer segítségével, mint például a Memoir '44. A BattleLore karakterek közé varázslók, papok, harcosok és szörnyű lények tartoznak. Az alapvető játékrendszert a Borg parancsai és színei és a Battle Cry -ben is használták. A csaták különböző terepeken és tereptárgyakban zajlanak, miközben a játékosok kalandok sorozatában harcolnak azért, hogy megörökítsék az ellenség zászlajait. A BattleLore -t választottuk 2006 legjobb társasjátékaként. A Memoir '44, amely 2004 -ben elnyerte a Nemzetközi Gamers Díjat, 2004 -ben a 4. számú társasjáték volt.

Carcassonne (2000)

Carcassonne társasjáték

 amazon

2-5 játékos számára, 10 éves kortól. Klaus-Jürgen Wrede tervezte, kiadta a Rio Grande Games.

A játékosok összesen 72 lapkát helyeznek el, hogy kifejlesszék Franciaország területét ebben a játékban, és nyolc meppeljüket (fából készült, ember alakú gyalogokat) az utakra, városokra, kolostorokra és mezőkre helyezik. A játék az egyszerűség modellje: a játékosnak csak az a dolga, hogy rajzoljon egy lapkát, majd helyezze az asztalra, egy korábban játszott lapka mellé. Ezután lehetőségük van egy meeple -t elhelyezni a táblán. Ekkor minden befejezett funkciót, például várost vagy utat pontoznak. A Meeples pontszám a helyek minősége alapján történik. Carcassonne elnyerte a 2001 -es Spiel des Jahres -t, a 2001 -es Deutscher Spiele Preis -t és a 2000 -es Meeples Choice -díjat.

Wits and Wagers (2005)

Wits and fogadások társasjáték

amazon

3-21 játékos számára, 10 éves kortól. Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri és Nate Heasley tervezte, a North Star Games kiadója.

Ha abbahagyta a trivia játékokat, mert van valaki a csoportjában, aki mindig nyer, fontolja meg az adakozást Wits & Wings próba. Minden kérdésre számszerű választ lehet adni (pl. "Dollárban mennyit fizettek minden egyes extraért, hogy átfusson a parton és sikoltson a Jaws filmben?"), És a játékosok mind titokban válaszolnak. Ezeket a válaszokat a kaszinó stílusú táblára rendezik, és a játékosok fogadnak, hogy melyikük a helyes. A nyerő fogadásokat az esélyeknek megfelelően fizetik ki, és a játék folytatódik. A Wits and Wagers előkelő helyen áll a listánkon legjobb trivia játékok és a legjobb játékok családi összejövetelekre.

Power Grid (2004)

Áramhálózati társasjáték

 amazon

2-6 játékos számára, 12 éves kortól. Friedemann Friese tervezte, kiadta a Rio Grande Games.

A játékosok versenyeznek azért, hogy minél több városnak biztosítsanak áramot, gyakran feszült döntéseket hozva. Például erőművek vásárlásakor egyszerre hatékonyabb erőműveket is elérhetővé tesz minden játékos számára. Az olyan nyersanyagok, mint a szén és az urán szintén szükségszerűek, hacsak nem támaszkodik a nap- és szélenergiára. A Power Grid egy meglehetősen nehéz stratégiai játék, és nagyon elismert. Az alapjátékhoz az Egyesült Államok és Németország térképe tartozik. Bővítések állnak rendelkezésre számos új térképpel. A Power Grid 2004 -ben megnyerte a Meeples Choice Award díjat, és mi voltunk a 2004 -es 6. számú társasjáték. Ez is a legjobb helyen áll a legjobb gazdasági játékok listáján.

Blokus (2000)

Blokus társasjáték

amazon 

1-4 játékos számára, 6 éves kortól. Bernard Tavitian tervezte, kiadta az Educational Insights.

Ez a családbarát absztrakt stratégiai játék soha nem szünteti meg a rajongók megnyerését, ha egy új csoporttal játszik. Mindenki ugyanazzal a Tetris-szerű darabokkal kezdi, amelyeket a játék során a táblára helyeznek. A játékosok azzal kezdik, hogy egy darabot a tábla legközelebbi sarkába tesznek. Minden ezt követő fordulóban hozzáadnak egy darabot - de ennek a darabnak meg kell érnie a korábban játszott darab egyik és csak egy sarkát. Nemsokára mind a négy játékos versenyezni fog a táblán gyorsan elpárolgó ingatlanokért. Végül a legkevesebb játékos maradt darabok a nyertes.

Ereszkedés: Utazások a sötétben (2005)

Ereszkedés: utazás a sötét társasjátékban

amazon

2-5 játékos számára, 12 éves kortól. Kevin Wilson tervezte, kiadta a Fantasy Flight Games.

A Descentben az egyik játékos az Overlord, míg a többi kalandor, akik a tömlöcben keresnek, harcolnak a szörnyekkel és visszanyerik a kincseket. A kalandoroknak jól együtt kell működniük ahhoz, hogy eligazodjanak a labirintusszerű börtönben, és legyőzzék a gonosz olykor elsöprő erejét. Minden játék egyetlen forgatókönyv lejátszását foglalja magában, és a moduláris tábla megkönnyíti az új forgatókönyvek létrehozását. A Fantasy Flight Games és a Descent számos rajongója által már közzétett forgatókönyvek megkönnyítik a Descent játék utáni játékélményt. Az eredeti játék megjelenése óta számos bővítés jelent meg.

Árulás a Ház a hegyen (2004)

Árulás a House on the Hill társasjátékban

 amazon

3-6 játékos számára, 10 éves kortól. Bruce Glassco tervezte, kiadó: Avalon Hill/Hasbro.

Az árulást a House on the Hill -en egyszerűen szórakoztató játszani. A játékosok felfedezik a kísértetház ami a játék során kiderül. Minden játékos egy meghatározott karakter; minden karakternek megvannak az erősségei és gyengeségei. Kezdetben mind együtt dolgoznak. De a játék bizonyos pontjain az egyik karakter elárulja a csoport többi tagját (senki sem tudja, ki fogja ezt megtenni előre), és a játék végén vagy az áruló, vagy az ártatlanok nyernek. Az árulást a House on the Hill -en választottuk 2004 -es #3 társasjátékként. 2010 -ben új kiadás jelent meg.

Agricola (2007)

Agricola társasjáték

amazon

1-5 játékos számára, 12 éves kortól. Uwe Rosenberg tervezte, kiadta a Z-Man Games/Lookout Games.

A BoardGameGeek.com felhasználói minden idők legjobb játékának ítélik az Agricolát. A Bohnanza megalkotója tervezte, elragadó babtermesztés kártyajáték, Az Agricola gazdálkodási témával is rendelkezik - de ez sokkal mélyebb és stratégiaibb ajánlat. A játék elején minden játékosnak van házastársa, kunyhója és nem sok más. Innentől kezdve mindenki megpróbál sikeres farmot építeni a játék 14 fordulóján és hat betakarításán keresztül. Agricola 2008 -ban elnyerte a Deutscher Spiele Preis -t, a 2008 -as Nemzetközi Gamers -díjat, a 2008 -as Golden Geek -díjat és a 2007 -es Meeples Choice -díjat. Ezt választottuk 2007 -es #3 társasjátékként.

Battlestar Galactica (2008)

Battlestar Galactica társasjáték

 amazon

3-6 játékos számára, 10 éves kortól. Corey Konieczka tervezte, kiadta a Fantasy Flight Games.

A SyFy Channel azonos nevű televíziós sorozatán alapuló Battlestar Galactica egy félig együttműködő társasjáték. Minden játékos a karakter szerepét veszi át a műsorból (10 karakter áll rendelkezésre), miközben együtt dolgoznak az emberiség megmentésén. Az akadályok között a játékosoknak szembe kell nézniük az ellenséges hajókkal, a robot -betolakodókkal és az egyre fogyó erőforrásokkal. Tovább bonyolítja a dolgokat, hogy minden játékban egy vagy több karakter titokban ellenséges cilon. A Battlestar Galactica volt a 2008 -as #3 társasjátékunk.

Caylus (2005)

Caylus társasjáték

amazon

2-5 játékos számára, 12 éves kortól. Tervezte: William Attia, kiadta a Rio Grande Games/Ystari Games.

A játékosoknak pénzt kell kezelniük, munkásokat kell kiosztaniuk, épületeket kell építeniük, erőforrásokat kell gyűjteniük, fel kell építeniük a várat és győzelmi pontokat kell gyűjteniük, hogy győzelmet érjenek el Caylusban. A pénz mindig túl szűk, és soha nincs elég erőforrás ahhoz, hogy mindent megtehessen. Ráadásul a többi játékos hajlamos arra, hogy a dolgozóit oda helyezze, ahová a sajátját akarta elhelyezni. Caylus tele van feszült döntésekkel; ez egy stratégiai játék mestermű. Caylus megnyerte a 2006 -os Deutscher Spiele Preis -t, a 2006 -os International Gamers Award -ot és a 2005 -ös Meeples Choice Award -ot. Ezt választottuk 2005 második társasjátékaként.

Árnyak Camelot felett (2005)

Árnyak a camelot társasjáték felett

amazon 

3-7 játékos számára, 10 éves kortól. Serge Laget és Bruno Cathala tervezte, a Days of Wonder adta ki.

A Shadows Over Camelot egy kooperatív játék, de azzal kezdődik, hogy minden játékos „hűségkártyát” kap. Ez azt jelenti, hogy lehetséges (de nem biztos), hogy egy játékos áruló lesz. Az áruló nyer, ha mindenki más veszít; ellenkező esetben a játékosok együtt nyernek. Minden körben először segítenie kell a gonosz erőknek, mielőtt munkához láthat. E műveletek eredményétől függően fehér vagy fekete kard kerülhet a táblára. A játék végén az áruló nyer, ha nincs több fehér kard, mint fekete. A Shadows Over Camelot 2005 -ben a legjobb társasjáték volt.

A gyűrű háborúja (2004)

A gyűrűs társasjáték háborúja

amazon

2-4 játékos számára (legjobb 2 játékossal), 12 éves kortól. Roberto Di Meglio, Marco Maggi és Francesco Nepitello tervezte, kiadta a Fantasy Flight Games.

Ebben a Gyűrűk Ura univerzumban játszódó epikus (három órás) harci játékban az egyik játékos átveszi az irányítást a szabad népek felett, míg a másik az árnyék seregeket. Lehetséges katonai győzelmet nyerni, de a szabad népek valóban a Gyűrű Szövetsége erőfeszítéseire összpontosítanak, hogy elérjék a Végzet hegyét és elpusztítsák az Egy Gyűrűt. A szabad népeknek egyensúlyt kell teremteniük a Gyűrűhordozó védelme és az Árnyaseregek elleni védekezés szükségessége között. Ez egy csodálatos, feszültséggel teli játék. A War of the Ring 2005 -ben elnyerte az International Gamers Award díjat.

Jelenet? (2002)

Jelenet DVD játék

amazon

2-20 játékos számára (a legjobb 4-6 játékossal), 12 éves kortól. Dave Long és Craig Kinzer tervezte, a Screenlife / Mattel kiadója.

Jelenet? volt az első játék, amely sikeresen beépítette a DVD a játékmenethez, utat nyitva egy egész műfajnak. A mellékelt DVD használatával a játékosok megválaszolnak egy sor filmes érdekességet, hogy előrehaladjanak a játéktáblán. A különböző típusú kérdések jól kihasználják a DVD -nézés vizuális jellegét. Számos jelenet? játékok az eredeti óta jelentek meg, köztük a Disney, az ESPN, a Harry Potter, a James Bond, a Seinfeld, a Star Trek, a Turner Classic Movies stb. Jelenet? helyet szerzett a listánkon50 legjelentősebb játék 1800 óta.

Én vagyok a főnök (2003)

Én vagyok a főnök társasjáték

amazon 

3-6 játékos számára, 10 éves kortól. Sid Sackson tervezte, kiadta a Face 2 Face Games.

Az Én vagyok a főnök egy nagyszerű játék a kerekezéssel és a kereskedéssel. Miközben a játékosok a táblán mozognak, megpróbálnak üzleteket összeállítani, de ehhez ellenfeleik segítségére van szükségük. Az üzletkötési őrület örömteli káoszát növeli, hogy azok az ellenfelek, akik nem szerepelnek az üzletben, képes lesz arra, hogy kiküldje a leendő üzletkötőket a városból, vagy akár átvegye az ügylet irányítását az "Én vagyok a főnök" kártyával. Nagyszerű szórakozás, amíg nem veszik túl komolyan. 2003 -ban a legjobb társasjátéknak választottuk az Én vagyok a főnök címet, és ez szerepel a listánkon A 10 legnépszerűbb játék és a listánk a legjobb tárgyalási játékok.

Aktívan vizsgálja az eszköz jellemzőit az azonosításhoz. Használjon pontos földrajzi helyadatokat. Információk tárolása és/vagy elérése egy eszközön. Válasszon személyre szabott tartalmat. Hozzon létre személyre szabott tartalomprofilt. A hirdetések teljesítményének mérése. Válasszon alapvető hirdetéseket. Hozzon létre személyre szabott hirdetési profilt. Válasszon személyre szabott hirdetéseket. Piackutatás alkalmazása a közönség betekintésének előteremtéséhez. A tartalom teljesítményének mérése. Termékek fejlesztése és fejlesztése. Partnerek (szállítók) listája