Keputusan pertama yang akan Anda buat setiap putaran Cribbage adalah dua kartu apa yang akan dibuang ke buaian. Jika Anda adalah non-dealer, Anda ingin membuat boks lawan Anda selemah mungkin. Ini berarti tidak membuang dua kartu yang kemungkinan akan menghasilkan banyak poin untuk lawan Anda.
Poin yang Perlu Dipertimbangkan Saat Ini Adalah Tempat Tidur Lawan Anda
Hal yang paling jelas untuk dihindari, kecuali benar-benar diperlukan, adalah melempar lawan Anda dua kartu bernilai poin bersama-sama.
Ini datang dalam bentuk sepasang atau dua kartu yang totalnya lima belas. Salah satu dari ini adalah lemparan berbahaya ke boks lawan, bukan hanya karena itu menjamin dua poin untuk lawan Anda, tetapi karena tergantung pada kartu buangan dan kartu potong lawan, kedua poin itu bisa dengan cepat menggelembung menjadi 6, 12, atau genap lebih buruk.
Jangan membuang 5 detik ke dalam buaian.
Kira-kira 30 persen kartu di dek (semua kartu wajah, 10, dan 5 lainnya) bernilai dua poin saat dipasangkan dengan 5. Melemparkan angka 5 ke dalam buaian, oleh karena itu, memberi lawan Anda peluang yang sangat tinggi untuk mencetak poin baik dari boksnya sendiri yang dibuang atau kartu yang dipotong bersama dengan 5 Anda.
Untuk alasan yang sama, Anda biasanya ingin menghindari melempar dua kartu dengan menambahkan lima, seperti 4, A.
Ini berlaku ganda untuk 2, 3, yang tidak hanya berjumlah lima tetapi juga merupakan kartu berurutan yang memberi lawan Anda kesempatan untuk lari tiga poin dengan mudah. Secara umum, melempar dua kartu berurutan harus dihindari jika memungkinkan karena alasan ini, tetapi beberapa kombinasi lebih berbahaya daripada yang lain.
6, 7 atau 8, 9 adalah salah satu kartu berurutan yang paling berbahaya untuk dilempar.
Ini benar karena satu 8 atau 7 (masing-masing) akan mengubahnya menjadi lima poin untuk lawan Anda (lima belas dan lari), dan jika salah satu dari dua kartu lainnya juga menambahkan poin, tangan dapat dengan cepat menggelembung. Jika Anda harus melempar kartu secara berurutan, cobalah untuk meminimalkan kerusakan yang dapat dilakukan oleh satu kartu. Salah satu strateginya adalah melempar A, 2 atau K, Q karena hanya satu kartu (bukan dua) yang dapat mengubahnya menjadi lari, dan hanya lari 3 poin pada saat itu.
Tentu saja, hal terbaik untuk dilemparkan ke tempat tidur lawan adalah dua kartu yang tidak bekerja sama sama sekali.
Tidak ada pasangan, tidak ada penambahan lima belas atau lima, tidak ada kartu berurutan, dan idealnya bukan dua kartu dengan jenis yang sama. Melempar dua kartu rendah (mis. 2, 4) atau kartu rendah dan tengah (mis. 3, 8) meningkatkan peluang lawan Anda dapat menambahkan beberapa kartu ke kartu Anda hingga mencapai lima belas. Melempar setidaknya satu sepuluh dengan kartu lain sebagai enam atau lebih tinggi (misalnya Q, 7) berarti lawan Anda akan hanya skor lima belas jika mereka berhasil mencocokkan dengan kartu-kartu itu karena mereka tidak dapat menggunakan keduanya dalam satu kartu limabelas. Melempar dua puluhan sering kali merupakan ide yang masuk akal, tetapi jika melakukannya, cobalah untuk melempar 10, K, karena kombinasi lainnya memberi lawan Anda peluang lari yang layak jika juga membuang kartu wajah.
Sebagai aturan umum, tidak ada gunanya menghancurkan tangan yang bagus untuk mencegah boks yang bagus.
Jika Anda dapat menjamin diri sendiri tangan yang kuat, lemparan Anda mungkin memberi lawan Anda tempat tidur yang kuat, tetapi mungkin tidak. Anda lebih baik bertahan dengan yang pasti. Semuanya sama, menyimpan kartu rendah untuk putaran penghitungan dapat bermanfaat.
Terakhir, perhatikan papan skor.
Apakah Anda dalam beberapa poin untuk menang? Lemparkan lawan Anda sepasang balita jika itu akan membuat Anda mematok selama tangan Anda sebelum dia mencetak gol. Sebaliknya, jika lawan Anda hampir mematok, mungkin ada baiknya melempar secara defensif untuk memberi lawan Anda dua kartu boks terburuk yang mungkin (misalnya 10, K, yang biasanya tidak berharga tanpa 5).