Untuk pemula, seringkali sulit untuk skakmat raja lawan bahkan dengan kekuatan yang luar biasa dan peluang yang menguntungkan Anda. Sebaliknya, pemain baru sering terus bermain lama setelah permainan seharusnya sudah ditarik karena aturan materi kawin yang tidak mencukupi. Aturan itu menyatakan bahwa permainan ditarik segera setelah tidak ada cara untuk mengakhiri permainan dalam skakmat.

Berikut adalah panduan cepat kombinasi bidak catur apa yang bisa (dan tidak bisa) Anda gunakan untuk skakmat raja musuh ketika Anda hanya memiliki dua atau tiga bidak versus raja tunggal. Atau, Anda mungkin satu-satunya raja dan ini akan memberi tahu Anda bahwa hasil imbang harus diumumkan.

Kemungkinan Skakmat

Dengan dua hingga tiga bidak tersisa, inilah saat Anda memiliki kemungkinan skakmat dan saat seri. Sisi yang lebih kuat memiliki dua atau lebih bidak, sedangkan sisi yang lebih lemah hanya memiliki seorang raja:

  • Raja dan ratu versus raja: Sisi yang lebih kuat seharusnya bisa melakukan skakmat dengan mudah.
  • Raja dan benteng melawan raja: NS sisi yang lebih kuat dapat skakmat, dan meskipun mungkin membutuhkan lebih banyak gerakan daripada dengan ratu, tekniknya masih cukup sederhana.
  • Raja dan uskup versus raja: Sisi yang lebih kuat tidak bisa skakmat.
  • Raja dan ksatria versus raja: Sisi yang lebih kuat tidak bisa skakmat.
  • Raja dan pion lawan raja: Sisi yang lebih kuat mungkin bisa melakukan skakmat, tergantung posisinya. Tujuannya di sini adalah untuk mempromosikan pion menjadi ratu, setelah itu skakmat cukup sederhana.
  • Raja dan dua uskup versus raja: Sisi yang lebih kuat dapat melakukan skakmat, meskipun metode untuk melakukannya agak lebih rumit daripada dengan benteng atau ratu.
  • Raja dan dua ksatria versus raja: Sisi yang lebih kuat tidak bisa memaksa skakmat, meskipun dimungkinkan dengan kerja sama raja musuh.
  • Raja, uskup, dan ksatria versus raja: Sisi yang lebih kuat dapat melakukan skakmat. Namun, tekniknya agak sulit, dan bahkan banyak pemain kuat gagal mengubah permainan akhir ini dengan benar, terutama dalam tekanan waktu.
  • Raja lawan raja: Endgame ini selalu seri, terlepas dari upaya heroik para pemula dan pemain skolastik yang telah menari raja mereka di sekitar papan selama puluhan gerakan.

Tentu saja, banyak skakmat berlangsung dengan lebih banyak materi di papan tulis daripada situasi ini.

Penggunaan terbaik dari informasi ini ada dua. Pertama, itu dapat menghentikan Anda untuk melanjutkan dalam situasi tanpa harapan: jika Anda menjadi raja dan uskup versus raja musuh, misalnya, inilah saatnya untuk memulai permainan baru. Kedua, ada baiknya untuk mengetahui permainan akhir apa yang dapat Anda tuju yang akan menang ketika Anda memiliki keuntungan materi. Jika Anda memiliki seorang uskup dan dua pion versus seorang uskup, tidak apa-apa untuk menukar uskup tersebut jika nantinya Anda dapat mempromosikan pion dan menang dengan cara itu. Namun, mengizinkan pemain lain untuk menukar uskup mereka dengan dua pion Anda akan menghasilkan seri.