Strategi adalah permainan papan klasik oleh Milton Bradley, dimainkan di kisi 10 kali 10. Pemain masing-masing memiliki pasukan potongan dengan nilai tersembunyi, yang mereka pindahkan untuk mencoba menangkap bendera pemain lain. Permainan ini dimainkan antara dua orang. Tujuannya adalah untuk menangkap bendera lawan dengan bergerak ke atasnya dengan salah satu bidak Anda.

Komponen Permainan

Gim ini terdiri dari satu papan, berisi kotak kotak berukuran 10 kali 10, dengan dua area yang tidak dapat dilewati di tengahnya. Ada 80 buah, 40 untuk setiap pemain, termasuk satu bendera, enam bom, mata-mata, dan potongan militer mulai dari satu hingga sembilan. Beberapa edisi Stratego yang lebih baru membalikkan peringkat, membuat angka yang lebih tinggi lebih kuat daripada lebih lemah, dan menggunakan 10 sebagai Marshall. Pastikan untuk memeriksa edisi mana yang Anda miliki saat bermain.

Mempersiapkan

Setiap pemain mengambil semua potongan satu warna. Atur bidak Anda secara diam-diam sehingga nilainya menghadap Anda, dan lawan Anda hanya melihat bagian belakangnya yang kosong. Atur sisi papan Anda dengan menempatkan satu bagian di setiap ruang di empat baris belakang.

Anda harus hati-hati mempertimbangkan di mana menempatkan Anda bendera dan bom di sisi papan Anda.

Setelah kedua sisi diatur, pilih pemain awal dan mulai.

Cara Bermain Strategi

Pada giliran Anda, Anda harus memindahkan salah satu bidak Anda. Bendera dan bom tidak bergerak, dan tidak akan pernah bisa dipindahkan. Potongan lain dapat bergerak satu ruang di salah satu dari empat arah (tidak diagonal), selama mereka mendarat di ruang kosong atau ruang yang berisi bagian yang berlawanan. Dua formasi air di tengah papan adalah rintangan yang tidak bisa dilewati dan bukan ruang yang sah untuk bergerak.

Pramuka (ditandai dengan sembilan dalam edisi asli) dapat memindahkan sejumlah ruang dalam garis lurus tetapi harus berhenti di ruang dengan bidak musuh pertama yang mereka temui.

Ketika sebuah bidak mendarat di tempat yang sama dengan bidak lainnya (disebut sebagai "menyerang"), nilai dari kedua bidak tersebut dibandingkan. Potongan dengan peringkat lebih buruk (angka lebih tinggi, dalam edisi asli) dikalahkan dan dikeluarkan dari papan. Dalam kasus seri, ketika sebuah bidak menyerang bidak lawan dengan nilai yang sama, kedua bidak tersebut dikeluarkan dari papan.

Jika bidak menyerang bom, bidak penyerang langsung dikalahkan, kecuali penyerangnya adalah Penambang (ditandai dengan angka delapan di edisi aslinya). Dalam hal ini, bom dikalahkan.

Jika Spy menyerang Marshall lawan (ditandai dengan satu di edisi asli), Marshall dikalahkan. Jika Spy menyerang bagian lain atau diserang oleh bagian mana pun termasuk Marshall, Spy dikalahkan.

Permainan Berakhir

Jika Anda menyerang bendera lawan dengan bidak apa pun, Anda memenangkan permainan. Jika Anda tidak dapat memindahkan bidak pada giliran Anda, Anda langsung kalah dalam permainan.