Ticket to Ride adalah petualangan kereta api lintas alam dari Jerman yang bisa kamu mainkan seperti a papan permainan atau daring. Ini adalah salah satu permainan modern paling populer dengan jutaan permainan papan terjual dan game online dimainkan. Pada tahun 2005, permainan dianugerahi Penghargaan Gamer Internasional dan sekitar waktu itu memenangkan banyak penghargaan lainnya.

Tujuannya adalah agar pemain mengumpulkan kartu berbagai jenis gerbong kereta api untuk mengklaim rute kereta api yang menghubungkan kota-kota di berbagai negara di dunia. Semakin panjang rute, semakin banyak poin yang bisa Anda peroleh. Anda mendapatkan lebih banyak poin jika Anda dapat memenuhi tiket tujuan Anda dengan menghubungkan dua kota yang jauh dan untuk pemain yang membangun kereta api berkelanjutan terpanjang.

Gim ini tidak memiliki dadu, dan pemain dapat memilih kartu apa yang akan diambil pada gilirannya. Meski begitu, Ticket to Ride memiliki banyak keberuntungan yang terlibat. Ini berarti bahwa tidak ada strategi yang dijamin untuk menang sepanjang waktu, atau bahkan sebagian besar waktu. Ada beberapa dasar

Strategi Tiket untuk Berkendara, dan tips cara menang di Ticket to Ride.

Ilustrasi cara memenangkan permainan Ticket to Ride
Ilustrasi: Pohon Cemara / Maritsa Patrinos.

Ambil Kartu Kereta

Tindakan paling dasar dan utama dalam Ticket to Ride adalah menggambar kartu kereta. Dua opsi Anda yang lain adalah menggambar tiket tujuan tambahan dan menempatkan kereta, meskipun itu seharusnya lebih jarang terjadi.

Dengan hanya beberapa kartu di tangan Anda, sulit untuk menentukan trek warna mana yang ingin Anda letakkan, bahkan jika Anda tahu tiket apa yang ingin Anda isi. Sampai Anda memiliki lebih banyak kartu, Anda tidak akan tahu warna apa yang Anda perlukan untuk lokomotif wildcard Anda.

Menggambar kartu berlimpah sejak dini adalah strategi penting. Dan kecuali Anda memiliki alasan kuat untuk tidak melakukannya (seperti nanti dalam permainan ketika Anda membutuhkan satu warna tertentu), Anda harus selalu menggambar kartu tertutup dari dek. Dengan cara ini, Anda mungkin mendapatkan kartu liar. Menggambar kartu liar menghadap ke atas membutuhkan seluruh giliran Anda, jadi jika Anda dapat menarik dua kartu dari dek pada giliran Anda dan salah satunya adalah liar, itu seperti Anda mendapat kartu gratis atau giliran ekstra.

Setelah tangan Anda terisi, menjadi lebih mudah untuk melihat warna apa yang Anda miliki banyak, warna apa yang harus digunakan kartu liar, dan warna apa yang sangat Anda butuhkan sehingga layak untuk diambil dari kartu terbuka. Sampai itu terjadi, teruslah menggambar dari dek menghadap ke bawah.

Menarik Tiket Destinasi Tambahan

Di awal permainan, Anda akan menarik tiga tiket tujuan. Rute-rute ini memiliki panjang yang bervariasi (memerlukan berbagai jumlah kartu berwarna yang cocok), dan setiap rute terpisah yang ditandai di papan hanya dapat diklaim oleh satu pemain. Rute tujuan ini menjadi tujuan akhir Anda. Anda dapat membuang satu tiket tujuan. Tapi, Anda harus selalu menyimpan dua. Anda dapat menarik lebih banyak tiket tujuan sepanjang permainan, yang merupakan strategi yang baik hanya jika Anda merasa dapat menyelesaikan rute karena Anda akan mendapatkan lebih banyak poin. Tetapi jika tidak, gagal menyelesaikan tiket Anda akan kehilangan poin Anda, membuatnya lebih sulit untuk menang.

Bertentangan dengan apa yang mungkin Anda pikirkan, Anda tidak selalu membutuhkan banyak tiket tujuan untuk memenangkan permainan.

Salah satu strategi umum adalah mengambil giliran untuk menarik tiket tujuan di dekat awal permainan, untuk melihat apakah Anda dapat mencocokkan rute baru dengan yang ada di tangan Anda, idealnya menemukan beberapa tumpang tindih. Biasanya, strategi yang lebih baik adalah mengambil beberapa putaran untuk menggambar kartu kereta terlebih dahulu, dan kemudian jika Anda ingin menggambar tiket tujuan, Anda akan memiliki lebih banyak informasi tentang trek warna apa yang mungkin dapat Anda mainkan sebelum memilih tiket tujuan mana yang harus Anda pilih menyimpan.

Karena tujuan permainan ini adalah untuk menyelesaikan tiket, jika Anda telah menyelesaikan semua tiket di tangan Anda, maka Anda harus mencoba untuk mengakhiri permainan secepat mungkin atau menarik lebih banyak tiket untuk diselesaikan. Jika permainan berlanjut tetapi Anda tidak menyelesaikan tiket tambahan, maka Anda kalah melawan pemain lain.

Tempat Kereta

Di awal permainan, setiap pemain memilih sekelompok 45 buah kereta berwarna dengan penanda skor yang cocok. Permainan berakhir ketika satu pemain hanya memiliki dua atau lebih sedikit bagian keretanya. Tiket tujuan yang sebelumnya tersembunyi terungkap dan poin diberikan (atau dikurangi) berdasarkan kelengkapan rute tiket tujuan.

Menempatkan kereta di papan adalah keseimbangan antara tidak ingin bergerak terlalu cepat, dan tidak ingin bergerak terlalu terlambat. Jika Anda bermain di papan terlalu dini, pemain lain dapat dengan mudah melihat di mana Anda mencoba membuat koneksi dan dapat menempatkan kereta untuk memblokir Anda.

Di sisi lain, jika Anda menunggu terlalu lama untuk memainkan kereta Anda dan hanya menggambar kartu untuk selusin putaran, beberapa dari rute penghubung kecil utama (seperti Atlanta ke Nashville) akan hilang sebelum Anda berkesempatan mengambilnya mereka.

Aturan praktis yang baik adalah mengambil beberapa putaran untuk menggambar kartu di awal permainan sebelum memainkan kereta apa pun. Anda ingin menghindari memainkan satu koneksi awal di papan, dan kemudian harus menggambar lebih banyak kartu selama tiga putaran sementara pemain lain memblokir koneksi itu. Sebaliknya, ambil kartu yang cukup sehingga Anda dapat mengambil beberapa putaran berturut-turut untuk bermain kereta, sehingga pemain lain tidak punya banyak waktu untuk memblokir Anda.

Jika koneksi abu-abu pendek adalah bagian dari rute Anda, buat itu terlebih dahulu. Pemain lain belum tentu dapat menyimpan kartu yang cukup untuk koneksi berwarna enam panjang Anda perlu, tetapi setiap pemain dapat dengan mudah bermain di koneksi abu-abu pendek, jadi itu adalah yang paling mendesak untuk merebut.

Cobalah untuk membangun ke luar dari koneksi asli Anda untuk membentuk garis koneksi yang tidak terputus yang membentang dari timur ke barat (atau barat ke timur). Jalur lintas alam ini tidak hanya akan memberi Anda lebih banyak poin (terutama jika Anda bisa mendapatkan kereta terpanjang) tetapi juga akan membuat penjemputan dan mengisi tiket tambahan jauh lebih mudah, karena dua kota mana pun yang perlu Anda hubungkan mungkin tidak jauh dari suatu tempat di Anda garis.

Jadilah Fleksibel

Hal utama yang perlu diingat ketika mencoba strategi apa pun di Ticket to Ride adalah Anda harus bisa beradaptasi seiring berjalannya permainan. Penting bahwa Anda dapat mengubah strategi Anda berdasarkan apa yang ditawarkan permainan kepada Anda.

Jika Anda dengan cepat memilih kartu yang Anda butuhkan, mungkin sudah waktunya untuk fokus pada penempatan kereta api atau penarikan tiket. Apakah Anda menang atau kalah, Anda akan Selamat bersenang-senang.