Puerto Rico è uno dei classici duraturi del Euro-giocogioco da tavolo genere, senza dubbio in parte a causa di una ricca varietà di opzioni e profondità di gioco. Molti complessi calcoli strategici può essere fatto giocando a Porto Rico, ma se sei appena agli inizi, ecco alcuni suggerimenti strategici di base:
I primi soldi sono cruciali
Mentre la maggior parte dei giocatori avrà un ragionevole aumento delle entrate man mano che il gioco procede, il denaro è molto limitato per i primi turni. Per questo motivo, anche ottenendo un singolo doblone d'oro con il cercatore può essere un'azione utile. I primi soldi possono tradursi rapidamente in primi edifici.
Avvia la produzione al più presto
Finché non hai produzione, le azioni dell'Artigiano sono inutili per te. Vuoi almeno produrre qualcosa, quindi quando qualcun altro sceglie un artigiano, ottieni qualche beneficio.
Ricorda che gli edifici hanno bisogno di persone per lavorare, quindi porta le persone nei tuoi edifici e inizia a guadagnare denaro per costruire più edifici. L'inizio del gioco è spesso lento, quindi chiunque possa iniziare velocemente avrà un vantaggio.
Prendi le tue decisioni in base al vantaggio comparativo piuttosto che assoluto
Ciò significa che piuttosto che scegliere un ruolo per dare a te stesso e a tutti gli altri nel gioco cinque monete, in genere è meglio dare a te stesso due monete e a tutti gli altri niente.
Anche se può sembrare controintuitivo non assumere il ruolo che ti dà il più grande vantaggio, non vuoi necessariamente il ruolo che ti dà il più grande vantaggio assoluto. Vuoi il ruolo che ti dà il più grande divario di benefici tra te e gli altri giocatori.
Prova a capire quale ruolo potrebbero scegliere gli altri giocatori
Se riesci a capire quali ruoli possono essere scelti, puoi metterti in condizione di trarne vantaggio. Ciò deriva in parte dalla familiarità con il gioco, ma in parte dall'osservazione dei tabelloni degli altri giocatori.
Se qualcuno ha un edificio vuoto davvero buono, può scegliere il sindaco per attivarlo. Se riesci a costruire un buon edificio prima del loro turno, quando sceglieranno il sindaco sarà utile anche a te.
Non lasciare che un ruolo ti lasci indietro
Vuoi assicurarti che ogni volta che un altro giocatore sceglie un ruolo che non è il cercatore, puoi trarne vantaggio.
Se gli altri giocatori nel tuo gioco fanno molto affidamento sulla spedizione, accadranno molte attività di crafting e spedizione, quindi è meglio che tu produca barili in modo da poter ottenere anche punti. Al contrario, se nessun altro nel tuo gioco sta effettuando la spedizione, probabilmente dovresti fare gran parte del lavoro da solo e scegliere un artigiano molto, spesso una cattiva idea.
Fai in modo che altre persone facciano il tuo lavoro per te
In generale, quando hai bisogno di qualcosa, tutto ciò di cui hai bisogno è il ruolo, non il privilegio. Se hai bisogno di un colono per attivare la tua fabbrica, non importa se scegli il sindaco o il giocatore prima di te. Ma se gli lasci scegliere, puoi usare il tuo turno per fare qualcos'altro che vuoi.
Assicurati un monopolio commerciale se possibile
Essere l'unico giocatore con un certo tipo di canna ti dà una serie di vantaggi. Ad esempio, se sei l'unico produttore di caffè, ti garantisce la possibilità di utilizzare la capanna commerciale per un sacco di soldi se rimangono spazi. Se sei l'unico produttore di zucchero, puoi anche mettere lo zucchero su una nave durante una fase del capitano per renderla essenzialmente la tua "nave personale" fino a quando qualcun altro non inizia a produrre zucchero.
Attento alla fine del gioco
Il gioco terminerà quando qualcuno avrà riempito tutti e dodici gli spazi di costruzione, o ogni volta che i coloni oi punti vittoria si esauriranno. Di solito almeno un giocatore non ha finito di avviare il motore prima che il gioco finisca; non lasciare che sia tu. Se vedi che il gioco potrebbe finire presto, inizia a cercare punti vittoria.
Ricorda che vince chi ha più punti vittoria alla fine della partita, quindi anche a metà partita non concentrarti interamente sui soldi dimenticandoti dei punti.