Il solitario Klondike è probabilmente la versione più popolare del solitario giocato oggi. È anche conosciuto come fascino e pazienza demoniaca. A volte, il solitario Klondike viene erroneamente chiamato canfield.
Nel setup per Klondike, a tableau di sette colonne di carte è disposto sul tavolo con la prima carta scoperta; le carte rimanenti formano un mazzo di pesca.
L'obiettivo è spostare tutte le 52 carte del mazzo in quattro specifiche per seme fondazione pile sopra il tableau, a cominciare dall'asso. Man mano che le carte vengono esposte nelle colonne del tableau o girate dal mazzo, possono essere spostate nelle pile di base in ordine crescente.
Pyramid Solitaire, noto anche come Solitaire 13 e Pile of 28, ha regole molto semplici e richiede solo pochi minuti per giocare ogni mano.
L'impostazione di questo gioco prevede la disposizione di 28 carte scoperte in un tableau a forma di piramide di sette livelli. Il resto delle carte forma un mazzo di pesca.
L'obiettivo del gioco è rimuovere tutte le carte dalla piramide formando coppie con un valore combinato di 13 punti. Le coppie possono essere formate da due carte scoperte nella piramide o accoppiando una carta piramide con un'altra carta mentre viene pescata dal mazzo. In questo schema a punti, al re viene assegnato un valore in punti di 13; la regina è di 12 punti; il jack è di 11 punti; l'asso vale 1 punto. Le carte rimanenti vengono conteggiate al valore nominale.
Il vero solitario canfield (al contrario di Klondike, che viene spesso chiamato Canfield), secondo Le regole dei giochi di Hoyle, prende il nome dal proprietario di un casinò della Florida negli anni 1890. I giocatori potevano acquistare un mazzo di carte per $ 50 e vincere $ 5 per ogni carta giocata su una base, o $ 500 se erano in grado di giocare tutte e 52 le carte.
L'impostazione di questo gioco prevede 13 carte in un mazzo di riserva, quattro carte dello stesso valore disposte come le inizio di quattro pile di fondazione, quattro carte disposte sotto le pile di fondazione per formare l'inizio del quadro. Le restanti 31 carte formano il mazzo di pesca.
Come in molti giochi di solitario, l'obiettivo è spostare tutte e 52 le carte da gioco in quattro pile di base in ordine, a seconda del seme.
Solitario Golf
Il solitario di golf di carte prende il nome dal fatto che più basso è il punteggio, meglio è. A parte questo, non ha alcun legame con il vero gioco del golf.
La configurazione di questo gioco prevede 35 carte in un tableau di carte scoperte disposte in file, con le altre 17 carte che formano un mazzo di pesca.
L'obiettivo del gioco è rimuovere tutte le 35 carte dal tableau in una pila degli scarti. Le carte possono essere rimosse per unirsi all'ultima carta piazzata nella pila degli scarti solo se sono 1 punto sopra, o 1 punto sotto, il valore dell'ultima carta piazzata nella pila degli scarti.
Il solitario Yukon è un cugino del solitario Klondike, con le differenze tra cui la capacità di muoversi gruppi di carte e che tutte le carte vengano distribuite all'inizio del gioco (sebbene alcune siano scoperte fuori uso).
Come in Klondike, l'obiettivo qui è spostare tutte e 52 le carte in quattro pile di base specifiche per seme in ordine, iniziando dagli assi.
La preparazione inizia allo stesso modo di Klondike, ma invece di un mazzo di pesca, tutte le carte rimanenti vengono distribuite sulle pile del tableau, scoperte. Una volta che tutte le carte sono state distribuite, il gioco inizia, con gli assi che si muovono per iniziare gli stack di base man mano che vengono scoperti e altre carte aggiunte agli stack di base in ordine.
La dozzina di solitario di Baker è un lontano parente del solitario Klondike. Il suo nome deriva dalle 13 colonne del tableau distribuite all'inizio del gioco.
Nella configurazione di questo gioco, tutte le 52 carte vengono distribuite sulle colonne del tableau e tutte le carte sono scoperte. Non c'è un mazzo di pesca.
L'obiettivo è spostare tutte le 52 carte dal tableau a quattro pile di base in ordine crescente, iniziando dagli assi man mano che vengono scoperti. Il movimento delle carte avviene nel classico stile solitario, riposizionando le carte da una colonna all'altra secondo un valore in punti decrescente. A differenza di altre forme di solitario, non è necessario alternare le carte rosse e nere mentre si riorganizzano le colonne.
Little Spider Solitaire è un gioco di 20 minuti che offre ai giocatori molte scelte da fare. Un buon giocatore dovrebbe vincere questo gioco di carte per più della metà del tempo.
L'obiettivo di questo gioco è quello di costruire quattro pile di base specifiche per seme contenenti tutte le 52 carte. Due delle basi devono essere costruite dal basso verso l'alto (a partire dagli assi), mentre le altre due devono essere costruite dall'alto verso il basso (a partire dai re).
L'impostazione del gioco prevede la distribuzione dell'intero mazzo in due file di quattro pile ciascuna (il tableau superiore e quello inferiore). Viene lasciato dello spazio tra le righe del tableau superiore e inferiore per le pile di fondazione da costruire.
Man mano che vengono scoperti, due assi dello stesso colore vengono spostati alle fondamenta, insieme a due re del colore opposto. Le basi saranno costruite da lì in ordine crescente o decrescente man mano che le carte giocabili sono esposte nelle pile del tableau.
Solitario a fisarmonica
Giocando secondo le regole standard, il solitario della fisarmonica è un gioco difficile da vincere. Tuttavia, offre molte opportunità per pianificare e fare scelte tattiche. Poiché vincere è una tale sfida, la fisarmonica è talvolta chiamata Idle Year.
Nella configurazione, tutte le 52 carte sono disposte in un'unica riga. La riga può essere suddivisa in tre righe separate per un uso più efficiente dello spazio.
L'obiettivo è comprimere l'intero mazzo in una pila di 52 carte spostando le carte (e le pile di carte) l'una sull'altra secondo le regole del gioco.
Questo gioco di carte solitario incorpora elementi del poker, poiché i giocatori costruiscono una griglia di 5 per 5 carte e cercano di fare le migliori mani di poker possibili in ogni riga e colonna.
Questo gioco non ha nessuno degli altri elementi di altri giochi di solitario, come colonne di tableau o pile di fondamenta.
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