Nelle case di tutto il mondo, le famiglie sono note per giocare al classico gioco da tavolo Monopoly, ma molti di noi lo hanno fatto ci abbiamo giocato così spesso - e i giochi possono durare così a lungo - che un'altra partita di Monopoli potrebbe farci diventare grido. Questo perché la maggior parte di noi non gioca secondo le regole.
Prestare attenzione a questi regole ufficiali farà il tuo Esperienza di monopolio molto più piacevole. Un po' più avanti, discuteremo anche di alcune varianti che potrebbero essere d'aiuto.
Tutte le idee di seguito e molte altre possono essere trovate presso la favolosa Game Central Station di Mark Jackson. Sono usati qui con il suo permesso.
- Aste immobiliari -- Se un giocatore atterra su una proprietà e non vuole acquistarla, quella proprietà va all'asta. Qualsiasi giocatore, compreso quello che inizialmente è atterrato sulla casella, può fare un'offerta. La proprietà può vendere a qualsiasi prezzo.
-
Case e Hotel limitati -- Ci sono solo così
- prestiti -- L'unico modo per prendere in prestito denaro è ipotecare la proprietà. Non puoi prendere in prestito da altri giocatori e non puoi prendere in prestito dalla banca (a parte un mutuo).
- Parcheggio gratuito significa parcheggio gratuito -- Non ricevi $ 500, $ 5.000 o addirittura $ 5 per l'atterraggio sul parcheggio gratuito. Non ottieni niente. Nada. Cerniera lampo. A proposito, tutti i pagamenti richiesti dalle carte Chance e Community Chest vanno alla banca, non al centro del tabellone.
- Solo gli oggetti tangibili possono essere scambiati -- Le regole ufficiali del torneo chiariscono che denaro, titoli di proprietà e carte Esci dalla prigione gratis sono gli unici oggetti che possono far parte di un accordo. Tienilo così.
Questi suggerimenti sono tutti progettati per velocizzare il gioco, premiare una buona strategia o entrambi.
- Fai un'offerta per l'ordine di partenza -- Andare per primi è un indubbio vantaggio perché puoi acquistare proprietà prima che arrivi qualcun altro. Allora perché non dovresti pagare per il vantaggio? All'inizio del gioco, fai un'offerta per la prima posizione, poi la seconda, ecc. Nei casi in cui nessuno desidera fare un'offerta, viene utilizzato un tiro di dado per determinare l'ordine. da r. Il libro di Wayne Schmittberger Nuove regole per i giochi classici.
- Una volta intorno al tabellone -- In alternativa all'offerta per l'ordine del giocatore, non lasciare che chiunque acquista proprietà finché non passano Go una volta. Questo in qualche modo eguaglierà il vantaggio di andare per primi. Dal libro di Phillip Orbanes The Monopoly Companion.
- Carte Movimento -- Dai a ogni giocatore un mazzo di carte numerate da 1 a 6. Ad ogni tiro, un giocatore usa una carta e tira un dado. Quel giocatore poi muove il totale di entrambi. Ogni carta deve essere utilizzata una volta prima di poterla utilizzare una seconda volta. Da Stephen Glenn.
- Fine dopo due fallimenti -- La maggior parte (forse tutti) i manuali ufficiali del Monopoli offrono questa variante come "gioco corto". Dopo che due giocatori sono andati in bancarotta, il vincitore è la persona con più denaro, proprietà ed edifici.
- No Considerazioni future -- Questo è solo un rinforzo a "Solo gli oggetti tangibili possono essere scambiati". Non permettere ai giocatori di scambiare per promesse. Ad esempio, questo dovrebbe essere un no-no: "Non devi pagarmi l'affitto ora, ma devi darmi $ 100 quando passi a Go".