Texas 42 è un gioco di presa giocato con il domino. Un altro gioco è Domino del treno messicano. Texas 42 è anche conosciuto semplicemente come 42 domino. La gente del Lone Star State lo adora così tanto che è stato ufficialmente designato come State Domino Game of Texas nel 2011.

Giocatori, equipaggiamento e obiettivo

  • Giocatori: Il gioco è giocato da due a sette giocatori. Texas 42 è il migliore se giocato con quattro giocatori in due squadre di due giocatori ciascuna. I partner si siedono in diagonale l'uno di fronte all'altro al tavolo.
  • Attrezzatura: Un set standard di domino doppio-sei.
  • Obiettivo: Essere la prima squadra a raggiungere i sette punti (noti anche come "punti").

Impostare

Le tessere del domino vengono mescolate, a faccia in giù, e un giocatore viene scelto come mazziere. Quel giocatore dà a ogni giocatore un numero uguale di domino. Nel gioco di partnership a quattro giocatori, ogni giocatore pesca sette tessere del domino.

I pezzi del "conte"

Alla fine di ogni turno,

cinque domino (noti come i pezzi "contabili") valgono punti. Il vuoto-5, 1-4 e 2-3 valgono cinque punti ciascuno. Il 4-6 e il 5-5 valgono 10 punti ciascuno.

Offerta

Il giocatore che ha pescato il domino in bianco-1 fa un'offerta per primo.

In senso orario, partendo alla sinistra del mazziere, ogni giocatore punta il numero di punti che guadagnerà vincendo prese. (Vedi "Punteggio" di seguito per ulteriori informazioni.)

L'offerta minima è 30. Un giocatore può passare piuttosto che fare un'offerta. Se tutti passano, le offerte del mazziere o le tessere del domino vengono rimescolate e il giocatore successivo diventa il mazziere.

Ci sono 42 punti disponibili nel gioco (un punto o ciascuna delle sette prese, più 35 punti dal conteggio dei pezzi. Pertanto, l'offerta massima è 42, a meno che un giocatore non decida di offrire 84. Un'offerta di 42 o 84 indica che il giocatore si aspetta di vincere tutte le prese. Se viene fatta un'offerta di 84, quando le prese vengono vinte, devono essere impilate in modo che nessuno possa vedere quali tessere del domino sono già state giocate.

Il vantaggio principale dell'offerta 84 anziché 42 è che un offerente vincente avrà due punti invece di uno.

Gioco

L'offerente vincente sceglie briscola. Questo può significare designare un particolare seme come briscola (ad esempio, sei, che significherebbe tutto domino con almeno un sei fanno parte del seme di briscola; o tre, che significherebbe che tutti i domino con almeno un tre fanno parte del seme di briscola), designando tutti i doppi domino come briscole, o "seguimi", che è lo stesso che annunciare "nessuna briscola".

L'offerente vincente quindi conduce un domino. Muovendosi in senso orario, ogni altro giocatore deve seguire l'esempio, se possibile. Quando è guidato, ogni tessera appartiene al seme della sua fascia più alta, a meno che quel domino non faccia parte del seme di briscola, nel qual caso appartiene al seme di briscola.

Se viene giocata almeno una briscola, vince la briscola più alta. Se non viene giocato alcun briscola, vince il numero più alto del seme principale.

Nota: Il doppio di qualsiasi seme è la tessera più alta in quel seme, seguita dalla tessera con il numero più alto sul lato non di semi. (Esempio: il domino tre-tre è il più alto nel seme di tre. Il secondo domino più alto in quel seme è il tre-sei.)

Il vincitore della presa raccoglie le tessere del domino e apre la presa successiva. Il gioco continua in questo modo fino a quando la squadra che ha lanciato l'offerta (o l'offerente) non fa la sua offerta o non gli viene impedito di farlo. Quindi i punteggi vengono assegnati al vincitore.

Punteggio

Il punteggio viene calcolato assegnando un punto per ogni presa e sommando i valori del conteggio dei pezzi. Se la squadra (o l'offerente) fa la sua offerta, vince un punto. Se non lo fanno, l'altra squadra vince un punto.

vincente

Il primo giocatore o squadra a guadagnare sette punti vince il gioco. (Sette segni sulla carta possono formare le lettere maiuscole in ALL, un modo comune per tenere il punteggio.)