Il tema del gioco di carte per la creazione di mazzi Dominion sfida i monarchi feudali ad espandere i loro regni. È una corsa per divorare terre non reclamate, difendere le tue terre, assumere aiuto, costruire edifici come il tuo castello e riempire il tuo tesoro.
I giocatori acquistano carte ogni turno da aggiungere ai loro mazzi, diventando lentamente più potenti man mano che il gioco procede. Il gameplay è progettato per due o quattro giocatori. L'obiettivo è ottenere il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco.
Componenti
Il gioco è composto da 500 carte. Ci sono tre grandi pile di carte tesoro: rame, argento e oro. Ci sono pile più piccole di ogni carta vittoria divise in province, ducati e tenute. Ci sono 30 carte maledizione e 250 carte regno, 10 di 25 tipi ciascuna. E infine, c'è una carta segnaposto per ogni tipo di carta sopra menzionata, oltre a una carta del mucchio della spazzatura.
Impostare
Posiziona le pile del tesoro in fila sul tavolo. Accanto a loro, posiziona le carte vittoria. Per due giocatori, piazza otto carte vittoria ciascuna. Per tre o quattro giocatori, usa invece 12 di ciascuna di queste carte vittoria. Metti le maledizioni sul tavolo, 10 per ogni giocatore oltre il primo.
Infine, scegli 10 carte regno da posizionare sul tavolo. I giocatori possono accordarsi su queste carte utilizzando qualsiasi metodo a loro piacimento. In generale, è utile disporli in ordine crescente di costo di acquisto.
Ogni giocatore riceve sette rame e tre proprietà come mazzo iniziale. Queste proprietà provengono dal resto nella scatola e non dal mazzo della vittoria già sul tavolo. Ogni giocatore mescola il proprio mazzo, pesca cinque carte e il gioco inizia con chi viene scelto come primo giocatore.
Cambiare direzione
Ci sono quattro fasi per il turno di ogni giocatore. Può essere utile ricordare l'acronimo ABCD, che sta per "azione, acquisto, pulizia e disegno":
- Azione: Puoi giocarne uno carta d'azione dalla tua mano. Segui le indicazioni sulla carta, che potrebbero indicarti di pescare carte aggiuntive, guadagnare potere di spesa per la tua prossima fase di acquisto o darti azioni extra per giocare carte azione aggiuntive.
- Acquistare: Puoi acquistare una qualsiasi carta in una pila sul tavolo. Per fare ciò, gioca carte tesoro dalla tua mano fino a quando il valore non è almeno pari al prezzo di acquisto della carta che desideri acquistare.
- Ripulire: La carta che hai acquistato, tutte le carte che hai giocato e tutte le carte rimaste nella tua mano, vengono tutte messe nella tua pila degli scarti.
- Disegno: Pesca cinque carte dal tuo mazzo per riempire la tua mano. Se non ci sono abbastanza carte nel tuo mazzo, mischia la tua pila degli scarti e diventa la base del tuo mazzo di pesca.
Fine del gioco
Il gioco termina quando viene acquistata l'ultima provincia o quando tre pile sono vuote. (In una partita a quattro giocatori, finisce quando quattro pile sono vuote.) I giocatori contano i punti vittoria nei loro mazzi e il giocatore con il maggior numero di punti vince. In caso di parità, perde chi è andato per primo.