לירוק, א משחק קלפים הידועה גם בשם Speed או Slam, היא מהירה מִשְׂחָק וזה עלול לגרום לנזק לכרטיסים, אז אל תשתמש בחפיסה הטובה ביותר שלך.
שחקנים
2 שחקנים.
סִיפּוּן
חפיסה רגילה של 52 כרטיסים. אס גבוה; 2 הוא נמוך.
מטרה
להיפטר מכל הכרטיסים שלך במהירות האפשרית.
להכין
ערבב את הקלפים וחלק אותם באופן שווה לשחקנים, כך שכל שחקן יקבל 26 קלפים.
כל שחקן מחלק חמש ערימות קלפים ברציפות מול עצמו, כשכל הקלפים פונים כלפי מטה. בערימה הראשונה יש קלף אחד, שני הקלפים השניים וכן הלאה עד שהערימה החמישית כוללת חמישה קלפים. הפוך את הכרטיס העליון של כל ערימה כלפי מעלה. אלה ידועים בשם "המלאי".
כעת, לכל שחקן יישארו 11 קלפים בידו. הוא או היא לא צריכים להסתכל על הקלפים האלה; הם ידועים בשם "קלפי היורק".
1:54
צפה עכשיו: כללים מלאים על משחקי קלפים, מהירות או טריקות
משחק
כששני השחקנים מוכנים, הם אומרים "לירוק" בו זמנית וכל שחקן מפנה את כרטיס היריק העליון כלפי מעלה, ומניח אותו באמצע השולחן בין שתי שורות המלאי. שני הקלפים הללו יוצרים את "ערימות היריקה".
לאחר מכן המשחק ממשיך מהר ככל שהשחקנים יכולים לזוז. ישנן שתי הגבלות:
- כל שחקן יכול להשתמש ביד אחת בלבד.
- כל שחקן רשאי להזיז רק כרטיס אחד בכל פעם.
המטרה היא לשחק את 15 הקלפים במאגרים שלך על ערימות היריקה לפני שהיריב שלך יכול לעשות את אותו הדבר. כדי לשחק קלף על ערימת יריקה, זה חייב להיות הכרטיס הבא ברצף (גבוה יותר או נמוך יותר). חליפות וצבעים לא רלוונטיים.
כששחקן מעביר קלף מאחד ממאגריו לערמת יריקה, הוא עשוי להפוך את הקלף הבא במאגר עם הפנים כלפי מעלה.
אם לשחקן יש פחות מחמישה מניות מכיוון שאחד מיצה על ידי משחק קלפים לתוך ערימות היריקות, הוא עשוי להעביר את הכרטיס הפונה כלפי מעלה ממאגר אחר כדי למלא את החריץ הריק. לאחר מכן הוא יכול להפוך את הכרטיס שהיה מתחת לזה שהועבר כלפי מעלה.
קלף משוחק רשמית על ערימת יריקה ברגע שכל חלק מהקלף נוגע בערימת היריקה. אם שני השחקנים מנסים לשחק על אותה ערימת יריקה כמעט באותו הזמן, השחקן שכרטיסו נוגע בערימת היריקות ישיב קודם את כרטיסו.
כללים שיש לשים לב אליהם:
- ברגע שמשחק כרטיס רשמי לא ניתן להסירו.
- כאשר אייס מופיע על ערימת יריקה, אפשר לשחק עליו מלך או 2.
- לעולם לא יהיה לשחקן יותר מחמישה מניות.
לא עוד הצגות משפטיות
אם המשחק מגיע לנקודה שבה אף שחקן לא יכול לשחק מהמאגר שלו, שני השחקנים שוב אומרים "לירוק" בו זמנית וכל שחקן מפנה את כרטיס הירוק העליון שלו כלפי מעלה, ומניח אותו על אחת היריקות טְחוֹרִים. לאחר מכן המשחק מתחדש כמתואר לעיל.
סוף הסיבוב
סיבוב מסתיים כאשר אחד משני דברים קורה: או שלשחקן נגמרים כרטיסי המניות על ידי משחק כולם או לא השחקן יכול לבצע משחק חוקי ולשני השחקנים עדיין יש כרטיסים שנותרו במאגריהם (אך לא היריקה שלהם טְחוֹרִים).
בכל אחד מהסיטואציות, שני השחקנים מטיחים ביד את אחת מערמות היריקה, מנסים להטיח בערימה הקטנה יותר. אם השחקנים מטיחים בערימות שונות, כל אחד לוקח את הערימה שהם סטרו. אם הם מטיחים באותה ערימה, השחקן שהגיע לשם ראשון (שידו על החלק התחתון) יקבל את הערימה הזו; השחקן השני מקבל את הערימה השנייה.
שני השחקנים מוסיפים אחר כך את כל קלפי היריק וכרטיסי המניות שנותרו על צדם לערמת החריקה שהם לקחו ומערבבים את הקלפים שלהם. הכרטיסים משמשים לאחר מכן ליצירת פריסה חדשה כמתואר ב"הגדרה "לעיל. אולם בשלב זה השחקנים יכולים להחזיק בידיהם מספר לא שווה של כרטיסי ירוק.
כאשר שני השחקנים מוכנים, הם אומרים "לירוק" בו זמנית והמשחק נמשך כמתואר ב"משחק "לעיל.
פחות מ -15 קלפים
אם לשחקן אחד יש פחות מ -15 קלפים בסוף הסיבוב, הוא או היא לא יכולים לחבור למלאי מלא. כשזה קורה, השחקן הזה מחלק את הקלפים לחמש ערימות עד שהם יגיעו, והופך את הכרטיס העליון בכל ערימה כלפי מעלה. מכיוון שהשחקן לא יכול לירוק, תהיה רק ערימה אחת של יריקה.
מנצח (סטנדרטי)
כאשר משתמשים רק בערימה אחת של יריקה, השחקן הראשון שנפטר מכרטיסי המניות שלו לא לוקח דבר מהמרכז. יריבו לוקח את ערימת היריקה ואת כרטיסי המאגר שלא שיחקו.
אם גם השחקן ללא קלפי ידים בידו הוא זה שנפטר מהמאגרים שלו תחילה, אותו אדם מנצח במשחק. אם היריב נפטר ממאגריו תחילה, המשחק ממשיך.
מנצח (גרסה)
שחק סדרת סיבובים, כאשר כל שחקן קולע נקודה אחת עבור כל קלף שנותר לשחקן בסוף כל סיבוב. כאשר לפחות שחקן אחד קולע 100 נקודות או יותר, המשחק מסתיים. השחקן בעל הציון הקטן ביותר הוא המנצח הכללי.