Rummy היא משפחה של משחקי קלפים, אך הכללים כאן הם עבור המשחקים הבסיסיים ביותר מבין משחקי הרמי ומבוא טוב לקונספט לכל המשפחה. זהו משחק קלפים פופולרי ומהנה לכל הגילאים. זה מושלם לשניים עד שישה שחקנים. כל מה שאתה צריך לשחק הוא חפיסת קלפים.
כללים מלאים זמינים גם למשחקים אחרים מתחת למטרייה, כולל ג'ין ראמי, ג'ין הוליוודי, שלוש שלוש עשרה, ג'ין של אוקלהומה, שלב 10, מָנִיפּוּלָצִיָה, ו קנסטה.
שחקנים
שחקו רמי עם שניים עד שישה שחקנים.
סִיפּוּן
השתמש בתקן חפיסת 52 קלפים. המלך גבוה והאס נמוך (ראו "אס או גבוה או נמוך" להלן לגרסה נפוצה).
מטרה
המטרה שלך היא להיות הראשון לשחק (המכונה גם "meld") את כל הקלפים שלך.
1:53
צפה עכשיו: איך לשחק Rummy
להכין
ערבב את הסיפון ובחר סוחר. הדילר יחלק כרטיסים לשחקנים כדלקמן:
- עם שני שחקנים, 10 קלפים כל אחד
- עם שלושה או ארבעה שחקנים, שבעה קלפים כל אחד
- עם חמישה או שישה שחקנים, שישה קלפים כל אחד
קלפים שאינם מחולקים מונחים עם הפנים כלפי מטה באמצע הטבלה ליצירת ערימת התיקו. סובב את הכרטיס העליון מערימת הציור כלפי מעלה והנח אותו ליד ערימת הציור; כרטיס זה מתחיל את ערימת ההשלכה. שים לב שכאשר אתה משחק את המשחק וערימת התיקו הופכת מותשת (כל הקלפים נלקחים), ערבב את כל הקלפים בערימת ההשלכה למעט הקופסא שעל העליונה ליצירת ערימת משיכה חדשה.
משחק
על כל סיבוב על השחקנים לעקוב אחר הרצף הבא:
- צייר קלף אחד, מהחלק העליון של ערימת המשיכה או מהחלק העליון של ערימת ההשלכה.
- השחקן רשאי (אך אינו חייב) לשחק תערובת של קלפים (ראו "הודעה של קלפים" להלן) או להוסיף להמרה של שחקן אחר (ראה "התנתקות" להלן).
- על השחקן להשליך קלף אחד, ולהוסיף אותו (עם הפנים כלפי מעלה) לראש ערימת המחיקה. יש חריג אחד לדרישה שאתה זורק: אם שחקן איחד את כל הקלפים שלו, הוא לא צריך להשליך.
הערה: אם שחקן בחר למשוך את הכרטיס העליון מערימת ההשלכה בשלב הראשון, הוא אינו רשאי להשליך את אותו כרטיס באותה סיבוב בשלב השלישי.
הודעה של קלפים
ניתן לשחק מיזוג קלפים אם הוא עומד באחד משני התנאים:
- קבוצות (או ספרים): שלוש או ארבע מסוגן
- רצפים (או ריצות): שלושה או יותר קלפים רצופים מאותה חליפה
הערה: בעת יצירת רצף ברמי בסיסי, האס הוא תמיד כרטיס נמוך. אסור לשחק אותו מעל המלך.
מפטר
שחקן רשאי לשחק קלף או קלפים מידו המתאימים לתערובת שכבר על השולחן. זה ידוע בשם "פיטורין". קלפים המפוטרים מונחים על השולחן מול השחקן שמשחק אותם.
דוגמה: שחקן א 'שיחק מסכה הכוללת שלוש שמיניות. שחקנית ב 'יכולה לפטר שמונה מידה.
דוגמה: שחקן א 'שיחק בריתוך הכולל את שמונה, תשעה או עשרה לבבות. שחקן ב 'יכול לפטור את שבעת הלבבות או את לב הלב, או את שניהם, מידו.
דוגמה: שחקן א 'שיחק מסכה הכוללת את השלושה. ארבעה, או חמישה ממועדונים. שחקנית ב 'יכולה לפטר את שישה ושבעת המועדונים מידה.
יוצא
שחקן "יוצא" כאשר הוא משחק את הקלף האחרון בידו על ידי התמזגות, פיטורים או השלכה.
הערה: חלק מהשחקנים דורשים כי הכרטיס הסופי שבידו של השחקן יימחק. כלומר, שחקן לא יכול לצאת על ידי התמסרות או פיטורים. עליו לזרוק את הכרטיס הסופי.
ניקוד ראמי
כאשר שחקן יוצא החוצה, הסיבוב נקלע. כל הקלפים שנותרו בידי שחקנים אחרים זוכים לזוכה היד, כדלקמן:
- אסים שווים נקודה אחת.
- כרטיסי המספרים שווים ערך נקוב.
- כרטיסי פנים שווים 10 נקודות כל אחד.
הולך לרמי
שחקן "משתגע" אם הוא משחק את כל הקלפים שלו (בכל שילוב של מיזוג, פיטורים והשלכה) במשחק אחד, לאחר שלא שיחק כלל קלפים בעבר במהלך אותה יד. כששחקן משתולל, כל הנקודות מוכפלות ביד זו.
אס גבוה או נמוך
חלק מהשחקנים משחקים שהאס יכול להיות קלף נמוך (כפי שהוא בדרך כלל, כמו באס, שניים ושלושה) או קלף גבוה (כך שגם התמזגות של מלכה, מלך ואייס תהיה חוקית). אם משחקים בדרך זו, יש לספור אסים כ -15 נקודות כל אחד בניקוד כדי לשקף טוב יותר את ערכם.
רמי מנצח
השחקן הראשון שמגיע למספר נקודות שנקבע מראש (כגון 150), או שיש לו הכי הרבה נקודות אחרי שמשחקים מספר ידיים שנקבע מראש, הוא המנצח.