המטרה של שלוש שלוש עשרה היא להשתמש ב- כרטיסים ביד שלך ליצירת סטים וריצות, תוך צבירת הכי פחות נקודות אפשריות לאורך 11 סיבובים של משחק. שלוש שלוש עשרה הוא חלק מ רֶמִי מִשׁפָּחָה.
שחקנים
שלוש שלוש עשרה מיועדות לשני שחקנים או יותר, אך עדיף עם שניים עד ארבעה שחקנים.
סִיפּוּן
השתמש בחפיסה רגילה של 52 כרטיסים לשניים שחקנים או שני חפיסות סטנדרטיות של 52 קלפים לשלושה עד ארבעה שחקנים.
מעבר לזה, פשוט השתמש במספיק חבילות סטנדרטיות של 52 כרטיסים כדי להבטיח שיש מספיק קלפים לסיבוב האחרון.
האסים נמוכים, בעוד שהמלכים גבוהים.
מטרה
המטרה של שלוש שלוש עשרה היא להשתמש בקלפים שבידכם ליצירת סטים וריצות, תוך צבירת מספר הנקודות האפשרי ביותר במהלך 11 סיבובי משחק.
להכין
הסוחר הראשון נבחר באופן אקראי. לאחר כל סיבוב הוא עובר שמאלה.
כרטיסים מחולקים כדלקמן:
- סיבוב 1: 3 קלפים
- סיבוב 2: 4 קלפים
- סיבוב 3: 5 קלפים
- סיבוב 4: 6 קלפים
- סיבוב 5: 7 קלפים
- סיבוב 6: 8 קלפים
- סיבוב ז ': 9 קלפים
- סיבוב 8: 10 קלפים
- סיבוב ט ': 11 קלפים
- סיבוב 10: 12 קלפים
- סיבוב 11: 13 קלפים
כל הקלפים הנותרים מונחים על השולחן, עם הפנים כלפי מטה, כדי ליצור את ערימת התיקו. ה כרטיס עליון מערימת הציור מופנית כלפי מעלה כדי להתחיל את ערימת ההשלכה.
משחק
השחקן משמאל לדילר משחק ראשון. המשחק ממשיך בכיוון השעון.
שחקן הראשון מצייר קלף, או הכרטיס העליון עם הפנים כלפי מעלה בערימת התיקו או הכרטיס העליון כלפי מעלה בערימת השלכת. אם השחקן לא יוצא החוצה, הם יזרקו כרטיס, עם הפנים כלפי מעלה, על ערימת ההשלכה.
יוצא
בתורו של שחקן, הוא יכול לצאת החוצה אם, לאחר שציירו את הכרטיס העליון עם הפנים כלפי מעלה בערימת התיקו או את הכרטיס העליון כלפי מעלה בערימת השלכת, הם יכולים לְאַרגֵן כל הקלפים בידם לסטים, כאשר כרטיס אחד נשאר להשליך.
אם שחקן יוצא, הוא מודיע על כך ואז משחק את הסט שלו וזורק קלף אחד. לשאר השחקנים יש עוד סיבוב אחד לפני שהסיבוב מסתיים ומתבצעת הבקיעה.
ישנם שני סוגים של שילובים, קבוצות והרצות תקפות:
- קבוצה של שלושה קלפים או יותר מאותה דרגה, כגון 7-7-7.
- ריצה של שלושה קלפים או יותר באותה חליפה, כגון A-2-3 של לבבות.
שילוב יכול להכיל יותר משלושה קלפים, אך לא ניתן לספור כרטיס כחלק מיותר משילוב אחד.
שחקנים אינם רשאים להוסיף קלפים לסטים או לריצות ששיחקו שחקנים אחרים.
כרטיסי בר
אחד הקלפים הוא פראי בכל סיבוב וניתן להחליף אותו בכל כרטיס אחר בסט או בריצה. כרטיסי הבר הם:
- סיבוב 1: 3 ש '
- סיבוב 2: 4
- סיבוב 3: 5
- סיבוב 4: 6
- סיבוב 5: 7
- סיבוב 6: 8
- מחזור 7: 9
- סיבוב 8: 10 שניות
- מחזור 9: שברים
- מחזור 10: קווינס
- מחזור 11: מלכים
מְנִיָה
במהלך סיבובו האחרון, כל שחקן מסדר את ידו לכמה שיותר סטים וריצות. כל שאר הקלפים נקלעים כנקודות עונש:
- אס: נקודה אחת כל אחת
- 2: 2 נקודות כל אחת
- 3: 3 נקודות כל אחד
- 4: 4 נקודות כל אחד
- 5: 5 נקודות כל אחד
- 6: 6 נקודות כל אחד
- 7: 7 נקודות כל אחד
- 8: 8 נקודות כל אחד
- 9: 9 נקודות כל אחד
- 10: 10 נקודות כל אחד
- ג'ק: 10 נקודות כל אחד
- מלכה: 10 נקודות כל אחת
- מלך: 10 נקודות כל אחד
לנצח
ציונים מתווספים יחד מסיבוב לסיבוב. בסוף הסיבוב ה -11, השחקן בעל הציון הנמוך ביותר הוא המנצח.
גִרְסָה אַחֶרֶת
שחקנים רבים מעדיפים להשתמש באסים כקלפים נמוכים או קלפים גבוהים. אם זה נעשה, א אֵס שנשאר בסוף הסיבוב הוא עונש של 15 נקודות.