מתי בשימוש נכון, בישופים יכולים להיות די חזקים. בתפקידים רבים, בישוף יכול להיות הרבה יותר חזק מהיצירה הקטנה האחרת, האביר.

בישופים אוהבים אלכסונים פתוחים

תפקידים פתוחים, שבהם נסחרו כדים - במיוחד פיונים מרכזיים - נוטים להגדיל את הפוטנציאל של בישוף. הניחו בישופים על אלכסונים פתוחים, שם הם יכולים להפעיל שליטה על כמה שיותר מרחבים.

האיור בא וריאציה של גמביט דניתהמהלכים ששיחקו היו 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2. שילובי האותיות/המספרים כאן מייצגים עמדות של חלקים בלוח השחמט, כמו גם את המהלכים הספציפיים ששחקן עושה עם החלקים האלה. לדוגמה, הבירה "B" מייצגת את החלק "הבישוף", שילובי האותיות והמספרים באותיות קטנות, כגון "e4", מייצגות את מיקומי היצירות על הלוח, וה" x "מראה שחתיכה תפסה חתיכה מנוגדת על ידי מעבר למקום מסוים על גלשן. במקרה זה, הלבן הקריב שני פיונים אך יש לו פיצוי בשל שני הבישופים החזקים מאוד שפיתח בזמן שבלק היה עסוק בלקיחת כדים.

בעוד שתורת הפתיחה אומרת שהעמדה למעלה מעדיפה את השחור - שני פיונים זה קצת יותר מדי חומר לוותר, אפילו בהתחשב ההובלה הגדולה של ווייט בפיתוח - הבישופים של ווייט הם תוקפים מסוכנים בזכות האלכסונים הארוכים והפתוחים שהוצבו עַל. שחור חייב להתגונן במדויק כדי לשמור על היתרון שלו.

בישופים טובים ורעים

ניתן לסווג את הבישופים כ"טובים "או" רעים "על סמך מערכת היחסים שלהם עם המשכונים שלהם.

אם רוב הכספים שלך - במיוחד הכלי המרכזי - נמצאים באותו ריבועי צבע של אחד הבישופים שלך, הבישוף הזה נחשב לבישוף "רע". באופן דומה, בישוף שאינו חולק את אותו צבע כמו רוב המשכונים שלך נחשב לבישוף "טוב".

באיור שני השחקנים שולטים בישוף בריבוע קל. מכיוון שהמשכונים של וייט נמצאים על ריבועים כהים, הבישוף שלו טוב. כבליו של בלאק שוכנים על אותם ריבועים בהירים שעליהם מוביל הבישוף שלו, מה שהופך את הבישוף שלו לרע.

למרות ששמות אלה נפוצים, הם אינם בהכרח משקפים עד כמה בישוף עשוי להיות יעיל בתפקיד נתון - הם פשוט דרך לתאר את היצירה. עם זאת, בישופים טובים הם לרוב יתרון יותר מאשר רעים. לבישופים הטובים יש יותר חופש תנועה ושליטה בכיכרות שהמשכונים של בעלות בריתם לא יכולים. לעומת זאת, בישופים "רעים" יכולים לפעמים להועיל, מכיוון שהם והמשכונים שלהם יכולים להגן זה על זה.

בישופים פעילים

בישוף שנמצא מחוץ לשרשרת המשכון שלו הוא בישוף פעיל. לבישופים פעילים יש חופש גדול יותר ובדרך כלל הם ממוקמים טוב יותר מאלו שעדיין לכודים בתוך שרשרת המשכון. בישופים "טובים" או "רעים" יכולים להיות פעילים.

באיור, הן הלבן והן השחור הפכו את הבישופים שלהם לפעילים על ידי פיתוחם מחוץ לרשתות המשכון שלהם. שימו לב כי הבישוף של בלאק הוא "רע" מבחינה טכנית, אך הוא תפס עמדה חזקה ב d4 ויש לו הרבה מרחב תנועה.

בישופים בצבעים מנוגדים

מכיוון שהבישופים נאלצים להישאר על ריבועים בצבע אחד, יש להם כמה מאפיינים מעניינים המייחדים אותם מיצירות אחרות. לדוגמא, שני הצדדים עשויים להישאר עם בישוף אחד בלבד-כאשר צד אחד שומר על הבישוף המרובע שלו, בעוד ליריב יש את הבישוף המרובע שלו.

במשחק הביניים, הבישופים הצבעוניים האלה יכולים להפוך לנשק תוקף חזק. מכיוון שאף בישוף לא יכול להתעמת ישירות עם האחר, קשה להשתמש בהם להגנה כאשר הבישוף של השחקן השני תוקף. במובן זה, בעל בישופים בצבעים מנוגדים נותן לשחקן התוקף חוֹמֶר יתרון.

במשחק הסיום, בישופים בצבעים מנוגדים נוטים להועיל לצד החלש. בדרך כלל אפשר-ולרוב די פשוט-להבטיח תיקו כאשר מפסידים במשכון או אפילו שניים במשחק סיום בישוף בצבע הפוך. הצד המגן יכול להקים חסימה על הכיכרות שבהם מפקח הבישוף שלו, והצד החזק לא יכול להשתמש בישוף שלו כדי לשבור את ההגנה הזו.

באיור, שחור מקדים על ידי חייל ונראה שהוא קרוב מאוד לקידום המשכון שלו. עם זאת, נוכחותם של בישופים בצבעים מנוגדים הופכת את זה ל ציור קל עבור לבן. שחור לא יכול להסיר את הבישוף הלבן מה a1-h8 באלכסון, וגם הבישוף של בלק לא יכול לחסום את האלכסון כדי לעזור למשכן שלו לקדם. אם שחור ינסה לקדם את החייל, הלבן יכול ללכוד את החייל עם הבישוף שלו; גם אם הבישוף יאבד, המשחק יהיה תיקו, כשחור לא יכול לכפות מט עם רק בישוף.

בישופים במשחק הסיום

הבישופים הם החזקים ביותר במשחקי סיום כאשר המשכנות נותרו משני צידי הלוח. מצב זה מאפשר להם לנצל את יכולתם לטווח הארוך במלואו וממזער את הנכות של היכולת לגשת רק לצבע אחד של ריבועים. זה בניגוד ליצירה הקטנה האחרת, האביר, המצטיין במשחקי קצה שבהם כל הכספים נשארים על אגף אחד מכיוון שהוא יכול לכסות ריבועים משני הצבעים.

באיור, הבישוף הלבן משתמש ביכולות הטווח הארוך שלו עד למלוא הפוטנציאל שלו. בעוד שלבלאק חמישה פיונים מחוברים, הבישוף הלבן עוצר את כולם על ידי שליטה באלכסון הארוך. הלבן ינצח בקלות על ידי קידום המשכון היחיד שנותר.

בישופים במשחק הסיום: הבישוף בצבע הלא נכון

לפעמים, אפילו בעל בישוף נוסף ומשכון אינו מספיק כדי לנצח בתוך סוף המשחק. זה קורה כשהמשכון הוא חייל צריח - כלומר הוא נמצא על א אוֹ ח קובץ - והבישוף אינו באותו צבע כמו הריבוע שעליו יתקדם המשכון הזה.

התרשים לעיל ממחיש סוג זה של משחק סיום. המשכון של לבן a7 רוצה לקדם למלכה על a8, ריבוע בהיר. לרוע המזל, הלבן שולט רק בישוף בריבוע כהה, מה שלא מאפשר לבישוף לעזור להגן a8 או לגרש משם את המלך השחור. למרות שזהו מהלך של ווייט, אין דרך להתקדם; או שייט עשוי להרחיק את מלךו ולאפשר לשחור לערבב בין מלךו בין a8 ו b7, או ווייט יכול לשחק מהלך של בישוף ו מָבוֹי סָתוּם המלך של בלאק.