גרסאות ישנות יותר של שחמט
חוקי השחמט לא תמיד היו כפי שהם קיימים כיום. שחמט קיים בצורות שונות מאז המאה השישית ועבר שינויים רבים לאורך השנים. משחק השחמט הראשון, צ'אטורנגה, פותח במאה השישית, ואחריו שיאנגצ'י ו שוגי.
האב הקדמון ביותר לשחמט הוא שהפך לפופולרי במאה השביעית בפרס. המשחק הזה, הזמין בכמה שרתי שחמט מקוונים, היה דומה מאוד לשחמט המודרני, עם כמה שינויים גדולים. המלכים, הצריחים והאבירים זהים לאלה בהם אנו משתמשים כיום. כדים יכולים להזיז רק ריבוע אחד, המלכה (המכונה א מפצה או יועץ) יכול להזיז רק ריבוע אחד לכל כיוון אלכסוני, והבישוף (או הפיל) קפץ כמו אביר - אבל רק שני ריבועים באלכסון.
Bughouse הוא אחד מגרסאות השחמט הפופולריות ביותר, במיוחד בקרב שחקנים צעירים יותר. במשחק זה שתי קבוצות של שני שחקנים מתמודדות אחת עם השנייה על שני לוחות שחמט נפרדים. בכל קבוצה, שחקן אחד לוקח את החלקים הלבנים, בעוד השני משחק את השחור. המשחק מתנהל באופן רגיל, עם טוויסט אחד גדול: כששחקן לוכד קטע, הוא מעביר אותו לשותפו. בתורו של שחקן, הוא עשוי לבצע מהלך שחמט רגיל, או להניח חלק נתפס על הלוח. השחמט הראשון על כל הלוח מחליט איזו קבוצה מנצחת.
קרייזיאוס הוא בית למשחק של שני שחקנים בלבד. הוא משוחק כמו שחמט רגיל, אלא שלכידת יצירה מאפשרת לשחקן להניח את אותה חלק מצבעו על הלוח מאוחר יותר, כמו בבוגוס.
Chess960, הידוע גם בשם Fischer Random Chess, הוא גרסת שחמט שנועדה לחסל את הכנת הפתיחה מבלי לשנות את היסוד של המשחק. ברגע שהמשחק מתחיל, הוא משוחק בדיוק כמו שחמט רגיל.
ההבדל הוא כיצד נקבעת עמדת ההתחלה. הכלי ממוקמים לאורך הדרגה השנייה, כמו במשחק רגיל. עם זאת, סידור היצירות האחרות הוא אקראי, עם כמה כללים המסדירים את אופן מערך היצירות. העמדה השחורה תמיד משקפת את המיקום הלבן, לכל צד חייב להיות בישוף אחד מכל צבע, והמלכים תמיד ממוקמים בין הצריחים. בתוך כללים אלה, ישנם 960 עמדות התחלה אפשריות, אותן ניתן לקבוע על ידי קוביות או שיטות אחרות לפני תחילת המשחק.
שחמט עם חתיכות נוספות
מספר משחקים לוקחים שחמט רגיל ומוסיפים חלקים נוספים ללוח. למשל, שחמט קפבלנקה ושחמט גותי מוסיפים שתי חלקים חדשים: הקנצלר והארכיבישוף. שני המשחקים משוחקים על לוח רחב יותר בגודל 10x8 בכדי להכיל את החומר הנוסף; שני המשחקים שונים על אופן סידור היצירות.
הקנצלר יכול לנוע כמו אביר או צריח. הארכיבישוף יכול לנוע כמו אביר או בישוף. שתי החלקים די חזקים; הקנצלרית חזקה כמעט כמו מלכה, בעוד שהארכיבישוף הוא היצירה היחידה שיכולה להתייצב ללא כל עזרה מחלקים ידידותיים או אויביים. מלבד היצירות החדשות האלה, המשחקים האלה משוחקים עם אותם כללים כמו שחמט רגיל.
שחמט של מפסיד, שחמט התאבדות ואנטי שחמט הם רק חלק מהשמות שניתנו למשפחת המשחקים שבהם השחקנים מנסים לנצח על ידי איבוד כל החלקים שלהם. למרות שמשחקים אלה משחקים בעיקר רק בשביל הכיף, יש בזה עומק מפתיע של אסטרטגיה.
למשחקים אלה יש לעתים כללים משתנים אך בדרך כלל הם משוחקים רק עם כמה שינויים בחוקים משחמט רגיל. לכידות הן חובה - אם לשחקן יש בחירה של לכידות, הוא יכול לבצע את מה שהוא אוהב, אבל לא יכול לבחור להימנע מלקחת חתיכה. מתייחסים למלכים כמו חתיכות רגילות וניתן ללכוד אותם בכל עת. המנצח הוא השחקן הראשון שאיבד את כל החלקים שלו, או, בכמה גרסאות, שלא הצליח לבצע מהלך חוקי.
קריגספיל
Kriegspiel הוא גרסת שחמט שבה שחקן אינו יכול לראות את חתיכות יריביו, ולא אומרים לו לאן הוא זז. זה משנה את המשחק והאסטרטגיה באופן קיצוני. שחמט מסורתי הוא משחק של מידע מלא, בעוד קריגספיל לא.
בהתחשב בקושי הלוגיסטי של קריגספיל, אפשר לשחק אותו רק בעזרת פוסק - או בן אדם או שרת שחמט. הבורר יכול לספר לשחקנים אם ביצעו מהלכים חוקיים או לא חוקיים, מתי מתרחשת לכידה, אילו לכידות חיילות זמינות, ומאיזה כיוון המלך שלו נבדק. המשחק בפועל זהה לשחמט סטנדרטי, וכך גם המטרה: שחמט.
שחמט אטומי
שחמט אטומי הוא גרסת שחמט פופולרית ברשת, בה ניתן לשחק אותה בכמה שרתי שחמט שונים. במשחק הזה, לכידות מסוכנות בהרבה מאשר בשחמט רגיל - בנוסף לחתיכה שנלכדה מוסרת מהלוח, גם חתיכת הלכידה נהרגת. כל פיסה (למעט משכון) בתוך רדיוס של ריבוע אחד של הלכידה "מתפוצצת", ומוסרות מהלוח. האדם הראשון שמפוצץ את מלך היריב הוא המנצח.
סרוק באופן פעיל את מאפייני המכשיר לזיהוי. השתמש בנתוני מיקום גיאוגרפי מדויקים. אחסן ו/או גישה למידע במכשיר. בחר תוכן מותאם אישית. צור פרופיל תוכן מותאם אישית. מדוד את ביצועי המודעה. בחר מודעות בסיסיות. צור פרופיל מודעות מותאם אישית. בחר מודעות מותאמות אישית. יישומי מחקר שוק כדי לייצר תובנות קהל. מדוד את ביצועי התוכן. פיתוח ושיפור מוצרים. רשימת שותפים (ספקים)