לא כל משחק שחמט מסתיים במנצח או מפסיד. יש תוצאה שלישית שהיא חלק חשוב מאוד במשחק השחמט - התיקו. בשחמט, יתרון קטן מאוד לא תמיד מספיק כדי לתבוע ניצחון; קיומו של התיקו פירושו שלשחקן הנמצא בצרות יש משאבים לנסות לברוח ללא הפסד, מה שמוסיף עומק אסטרטגי רב לשחמט. ישנן מספר דרכים שונות בהן משחק שחמט עשוי להסתיים בתיקו.

צייר בהסכם

דרך פשוטה אחת לסיום משחק שחמט היא בכך ששני השחקנים מסכימים שהמשחק צריך להיות תיקו. זה קורה בדרך כלל כאשר שני השחקנים מבינים כי אין לאף אחד מהם סיכויי ניצחון, וחוסמים טעות מאוד לא סבירה מצד זה או אחר. כמובן, מה שמתייחס לשגיאה בלתי סבירה משתנה בהתאם לחוזק השחקנים. הגרלות בהסכם נפוצות הרבה יותר ברמות השחמט הגבוהות ביותר.

הגרלה מוסכמת יכולה לשמש גם אסטרטגית במשחק טורניר. אם שחקן יכול להתקדם או לזכות בפרס עם תיקו, הוא עשוי להציע תיקו גם כאשר יש לו עמדה מאוד יתרון פשוט כדי לחסל כל סיכון של הפסד במשחק. אם שני השחקנים ימצאו תיקו מספק, יתכן שאפילו תיסגר תיקו בתחילת המשחק ללא מאבק רב. עם זאת, זה בניגוד לכללי השחמט להסכים לתיקו לפני משחק.

מָבוֹי סָתוּם

א מָבוֹי סָתוּם מתרחש כאשר שחקן אינו נמצא בבדיקה אך אין לו מהלכים חוקיים לבצע. זה קורה לעתים קרובות במשחקים בין מתחילים; במשחקים כאלה, שחקן אחד יסתיים בדרך כלל בחומר, אך לא יבין

טכניקות בסיסיות צ'קמטינג. לעתים קרובות הדבר יביא לקיפאון, מכיוון שהצד החזק יותר לא יצליח למצוא שולחן, אך במקום זאת, מלכוד את המלך מבלי לשים אותו בפועל.

מצבי קיפאון בהחלט נפוצים יותר בקרב מתחילים מאשר במשחקים בין שחקנים חזקים, אך הם בהחלט לא נדירים-אפילו בשחמט ברמה גבוהה. טַקטִיקָה שיכולים לכפות קיפאון הם לפעמים משאב חוסך לשחקן שנראה שהוא מפסיד.

חזרה משולשת

אם אותה עמדה מושגת כאשר אותו שחקן זז שלוש פעמים במהלך משחק, כל שחקן רשאי לתבוע תיקו מיידית. הליך הטענה לתיקו זה משתנה במקצת בין קבוצות הכללים, אך הכלל עצמו סטנדרטי למדי בכל רחבי הלוח. כלל זה קיים כדי לעצור משחקים בהם שני הצדדים פשוט חוזרים על מהלכים.

ראוי לציין כי אין כלל ממשי המאפשר לשחקנים לתבוע תיקו על ידי צ'ק תמידי. עם זאת, כלל החזרה המשולשת (יחד עם סוג ההגרלה הבא) מכסה אירוע זה; אם שחקן אחד נוחת בודק שוב ושוב בלי שום דרך להימלט מיריבו, בסופו של דבר הם יחזרו על אותה עמדה שלוש פעמים, מה שיכריח תיקו.

חוק חמישים המהלכים

חוק חמישים המהלכים הוא אחד הכללים הפחות מובנים בשחמט. הכלל קובע בעצם שאם לא תתקדם התקדמות לאחר חמישים מהלכים של שני השחקנים, המשחק יוכרז בתיקו. התקדמות מוגדרת על ידי לכידת כל יצירה, או תנועה של חייל. אם כל שחקן מבצע חמישים מהלכים מבלי שאחד מהאירועים הללו יתרחש, כל שחקן רשאי לתבוע תיקו.

חומר הזדווגות לא מספיק

אם לאף שחקן אין מספיק חומר נשאר לשחוק את השני, אז המשחק הוא תיקו מיידי. דוגמאות לחומר הזדווגות מספיק כוללות בישוף יחיד או אביר יחיד. במערכות כללים מסוימות, לא ניתן להפעיל כלל זה אלא אם כן ממש בלתי אפשרי לזווג את היריב לאחר כל רצף של מהלכים משפטיים; על פי כללים אלה, שני אבירים אכן נחשבים כחומר הזדווגות, וכך גם עמדות רבות אחרות שבהן צד אחד יכול לתמרן את עצמו לתוך שחמט.

מאמצים לרפורמה לצייר כללים

שחקנים, אוהדים ואנשי שחמט רבים ניסו למצוא דרכים לצמצם את מספר ההגרלות בשחמט - לעתים במטרה להפוך את השחמט למשוך יותר את הצופים. פתרון אחד היה הפחתת תמריץ הניקוד של תיקו. לדוגמא, חלק מהטורנירים משתמשים בציון "כדורגל" על פי הדירוג שלהם; בעוד שחקנים בדרך כלל מקבלים נקודה אחת לניצחון וחצי נקודה לתיקו, טורנירים אלה מעניקים שלוש נקודות לניצחון ונקודה אחת לתיקו.

רוב המאמצים האחרים נועדו בעיקר לצמצם את תדירות ההגרלות המוסכמות, במיוחד ברמות משחק גבוהות יותר. חלק מהטורנירים משתמשים בכללים שבהם אסור לשחקנים להסכים לתיקו לפני נקודה מסוימת במשחק, כגון המהלך ה -30. הצעה נוספת הייתה להסיר את הצעת ההגרלה כליל או לדרוש מכל הצעות ההגרלה לעבור טורניר במאי או פוסק, אשר יהיה מוסמך לדרוש מהשחקנים להמשיך לשחק אם הוא חש שנותרו חיים בחיים עמדה.

משחקי ארמגדון בשחמט