肌に最適なペイントカラーは何ですか?
肌の色を塗るために使用する正確な色とその数は、個人の好みとスタイルの問題です。 確かなことは、「肌の色」(名前はメーカーによって異なります)というラベルの付いた1本または2本のペンキのチューブでは不十分であるということだけです。
写真の絵の具は、ユトレヒトが製作した「ライトポートレートピンク」アクリルのチューブです。 これは、ナフトールレッドAS PR188、ベンジムダゾロンオレンジPO36、チタンホワイトPW5の3つの顔料の混合物です。 私はそれを約15年持っています、そしてあなたが見ることができるように、私はsmidgenだけを使いました。 他の色と混ぜても、ピンクすぎてどんな肌の色にも使えないと思います。 いつかピンクの夕焼けの絵に使うのかな?
私の好きな色 混合 肌の色の全範囲は次のとおりです。
- チタンホワイト(水彩で、紙は白として機能します)
- チタンバフ
- カドミウムイエロー(ミディアムまたはダーク)
- カドミウムレッド
- 焦げたシェンナ
- 生のアンバー
- プルシアンブルー
- ペインの灰色 (必須ではありませんが、便利です)
カドミウム顔料の使用が気に入らない場合は、赤と黄色のどちらか好きなものに置き換えてください。 カドミウムレッドとイエローの利点は、どちらも温かみのある色であり、非常に強い着色力があることです(したがって、少しだけ効果があります)。 あなたが得る結果を見るために、あなたが持っているすべての赤と黄色を試してみる価値は十分にあります。
青はあなたが好むものでもかまいません。 プルシアンブルーが好きなのは、厚く使うと暗くなり、薄く使うと透明になるからです。
これらは確かにあなたに開かれた唯一のオプションではありません。 誰もが時間の経過とともに自分の好みを発達させます。 金色の黄土色、濃い紫、群青、緑を試してみてください。 モデルの肌の基本的な色にも注意してください(主な肌の色ではありません)。 暖かい赤ですか、それとも涼しい赤ですか? 青みがかった、クールまたはウォームイエロー、ゴールデンオーカー、または何? これがよくわからない場合は、さまざまな人の手のひらの色を見て、自分の手のひらと比較してください。
混色のヒント:少し暗い色を明るい色に混ぜると、同じ量の光を暗い色に混ぜるよりもはるかに大きな影響があります。 たとえば、黄色からアンバーではなく、黄色にアンバーを追加します。
値または色調スケールを作成する(リアルな肌の色調)
最初の人物画や肖像画を始める前に、使用する色を制御する必要があります。 ペイントする バリュースケール 小さな紙やカードの上で、徐々に明るい色から暗い色に変化します。
使用している色と、スケールの下部(または塗料が乾いたときの背面)の比率をメモします。 練習すれば、この混色情報は本能的になります。 さまざまな肌の色を混ぜる方法を知っているということは、絵を中断して正しい色を混ぜるのではなく、絵に集中できることを意味します。
肌の色の値のスケールをペイントして、混合する各色の色調を判断するときに、グレーの値のスケールを用意しておくと便利です。 混合色に目を細めることは、その値やトーンがどれほど明るいか暗いかを判断するのにも役立ちます。
モデルからペイントするときは、その特定の人物のトーンの範囲を確立することから始めます。 彼らの手のひらは最も明るいトーンであり、首や鼻によって投げられる影は最も暗く、手の甲は中間のトーンになる可能性があります。 これらの3つのトーンを使用してメインシェイプをブロックし、トーンの範囲を広げてシェイプを洗練します。
値または色調スケールを作成する(表現主義の肌の色調)
人物や肖像画は、リアルな色でペイントする必要はありません。 非現実的な色を表現主義的な方法で使用すると、劇的な絵画を作成できます。
表現主義の肌の色の範囲を作成するには、使用する色を選択してから、 バリュースケール 明るい色から暗い色まで、リアルな肌の色を使用している場合と同じように。 これを参照すると、中間色やハイライト色など、必要なときに到達する色を簡単に知ることができます。
グレージングによる肌のトーンの作成
グレージング は、薄いペイントが何層にも重なっているため、深みと内側の輝きを持った肌のトーンを作成するための優れたテクニックです。 事前に肌の色を混ぜて釉薬をかけるか、 色彩理論の知識 色の層を持つために 光学的に混合する 各レイヤーがその下にあるものの外観を変更すると、キャンバス上に表示されます。
釉薬は、肌の色や色の微妙な違いを処理するのに特に適しています。これは、釉薬や絵の具の各層が非常に薄く、変化が非常に微妙な場合があるためです。 新しい釉薬はそれぞれ乾いた絵の具の上に塗られるので、結果が気に入らない場合は、単に拭き取ることができます。
グレージングの詳細については、以下を参照してください。
- 釉薬を塗るためのトップのヒント
- 油またはアクリルで釉薬を塗る
- デモ:水彩で釉薬を描く
パステルで肌のトーンを作成する
一部のパステルメーカーは、肖像画や人物用の箱入りパステルセットを製造しています。 しかし、独自の色のセットを作成することは難しくありません。これには、さまざまな硬度のさまざまなブランドを選択できるという利点があります。 のような非常に柔らかいパステル ユニゾン フィギュアの究極のハイライトのために、最後の仕上げに理想的です。
パステルを重ねることで肌の色が増すので、ファンデーションやベースレイヤーとして思いやりのある色から始めると便利です。 その後の肌の色合いは、より深く、より自然な外観になります。
膝、ひじ、額など、骨全体の皮膚がきつい場合は、ベースカラーのコールドイエローを使用します。 あごの下など、肌が影になっている場合は、アースグリーンのベースを使用してください。 目の周りなど、肌がくぼんだ影になっている場合は、群青などの温かみのある青を使用してください。 皮膚が肉の上にある場合は、温かいカーマインまたはカドミウムレッドを使用してください。
関連項目:
- パステルの基本的なテクニック
- パステル画の色の選択
しみのある肌のトーンを滑らかにする方法
画家が ルシアン・フロイド 滑らかなスキントーンが必要な場合は、彼の斑点のあるスキントーンで知られています。 グレージング 絵を描き終えたところで全体の図がこれを生成します。
ペインティングフォーラムのホストでポートレートペインターのティナジョーンズは、「半透明の白のレイヤーをペイントしている」と述べています。 薄いチタンまたは亜鉛白)全体に、時には複数の層があります。」これに続いて、赤の釉薬と 黄。 これらが一緒になって肌のトーンを滑らかにし、色の斑点を残りの肌と統合します。
写真は、ジェフ・ワッツが「最も明るい肌の色、時には影の色も」とグレージングして作り直した人物画を示しています。
青は、赤と黄色だけでなく、肌の色を引き寄せるのにも役立ちます。 どちらを使用するかは、すでに肌を支配しているものによって異なります。 別のオプションは、二次色(混合またはチューブから)のいずれかで釉薬をかけることです。 ティナは次のように述べています。「カドミウムオレンジやウルトラマリンバイオレットは、他に類を見ないほどの作品を完成させることがあります。 セカンダリーとほんの少しの白で釉薬をかけます。 理想的には一度に1つの色がそれを最大限に活用しますが、私は時々グレージングでダブルタイマーです。 黄疸のように見える場合は、チタンとウルトラマリンバイオレットからラベンダーグレーズを作成して、ビリルビンボックスから取り出して足元に戻します。」
油絵の具では、下層に多くの媒体を使用している場合にのみ、媒体で薄くした絵の具で釉薬をかけます( リーンよりも脂肪 ルール)。 それ以外の場合は、乾いたブラシを使用して塗料の薄層を下に置きます。
ティナは言う:「A ヘーゼルナッツ ドライブラッシングに適したブラシです。 シースルークラウドや薄いベールのように、ペイントを上からこすります。 すでにあるものを混ぜないように、下層が乾いていることを確認してください。」
限定パレットを使用した肌のトーン
「少ないほど多い」ということわざは、肌の色を混ぜるときに使用する色に当てはまります。 より少ない色を使用する、または 限られたパレットは、それらがどのように速く連携するかを学び、同じ色を何度も簡単に混ぜることができることを意味します。 どの色を使用するかは、必要な最も暗い色調によって異なります。 一度に2色または3色と白に制限し、自分に最適な色が見つかるまで、さまざまな色の組み合わせを試してみてください。
ここに示した図の研究では、2色と白を使用しました。 焦げたシェンナと黄土色を白と混ぜ合わせることで、幅広い肌色になります。 彼らが与えないのは非常に暗いトーンです。 そのために、ダークブラウンまたはダークブルー(おそらく焦げたアンバーまたはプルシアンブルー)のいずれかを追加します。 この余分な色があっても、私はまだ4つしか使用していません。
私は最初にパレットの色を混ぜ合わせませんでしたが、パレットなしでペイントし、ペイントしたときに紙にまっすぐに色をブレンドしました。 使っていた アトリエインタラクティブアクリル 水を噴霧することで作業性を保つことができます。 焦げたシェンナは半透明の色で、「フルストレングス」を使用し、暖かくて濃い赤茶色です(髪の毛に見られるように)。 白と混ぜると不透明な色になります。 ほんの少しの量でチタンホワイトが淡い肌色に変化します。
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