ヨットはパブリックドメインです サイコロゲーム 公開されたゲーム Yahtzee とKismetはどちらもベースです。 遊び方はこちらです。

ヨットの基本

プレイヤー

1人以上のプレーヤー。 2〜5人のプレイヤーに最適です。

装置

5 六面サイコロ、スコアを維持するために鉛筆と紙と一緒に。

ゴール

数字の特定の組み合わせをロールバックすることにより、対戦相手よりも多くのポイントを獲得します。

設定

プレーヤーごとに12行と1列のスコアシートを作成します。 次のように行にラベルを付けます。

  • ヨット
  • ラージストレート
  • スモールストレート
  • 4種類
  • フルハウス
  • プレイヤーの選択
  • シックス
  • ファイブ
  • 四つんばい
  • スリー
  • 二人
  • もの

定義

  • ヨット:同じ番号の5つ(例:4-4-4-4-4)。
  • ラージストレート:6から始まる5列(つまり6-5-4-3-2)。
  • スモールストレート:5から始まる5列(つまり5-4-3-2-1)。
  • 4種類:同じ番号の4つ(例:5-4-4-4-4)。
  • フルハウス:1つの番号のうちの3つ、異なる番号の2つ(例:4-4-4-1-1)。
  • プレイヤーの選択:サイコロの任意の組み合わせ。
  • シックス:6のみがスコアリングにカウントされます。
  • ファイブ:スコアリングにはファイブのみがカウントされます。
  • 四つんばい:四つんばいだけが得点にカウントされます。
  • スリー:スコアリングにはスリーのみがカウントされます。
  • 2つ:2つだけがスコアリングにカウントされます。
  • 1つ:1つだけがスコアリングにカウントされます。

遊び方

ターンは、プレイヤーが5つのサイコロをすべて振ったところから始まります。 その後、プレイヤーは任意の数のサイコロを取っておき、他のサイコロを転がすか、転がりを止めて得点に進むことができます。 プレイヤーが5つのサイコロをすべて振り直すことは合法です。 以前に取っておいたサイコロを振り直すことも合法です。

各ターンで、プレーヤーは最大3つのロールを持ちます。 3回目のロールの後、プレーヤーはロールを停止してスコアリングに進む必要があります。

各プレイヤーはゲーム中に12ターンを持ちます。 各ターンの後、プレーヤーはスコアシートの行の1つにスコアを入力する必要があります。

例: アナは1-2-2-4-6をロールバックします。 2回目のロールでは、彼女は2を維持し、他の3つのサイコロを振り直すことにしました。 彼女は4-4-6をロールするので、彼女は現在2-2-4-4-6を持っています。 彼女はすでにフルハウスを獲得しているので、3回目のロールでは、4を維持し、他の3つのサイコロをリロールすることにしました。 彼女は1-4-4をロールし、現在1-4-4-4-4を持っています。 彼女はFourof aKindのスコアを決めることにしました。

プレーヤーは、残りのカテゴリーのいずれでもポイントを獲得する資格のないロールを行う可能性があります。 この場合、プレーヤーは利用可能なカテゴリの1つで「0」をマークする必要があります。

ヨットのスコアと値

  • ヨット: 50ポイント。 (サイコロの数字は関係ありません。)
  • ラージストレート: 30点。
  • スモールストレート: 30点。
  • 4種類: 最大30ポイント。 (5つのサイコロすべてにポイント値を追加すると、4-4-4-4-1は17ポイントを獲得します。 このカテゴリに5種類を使用することは合法であるため、6-6-6-6-6は30ポイントを獲得します。)
  • フルハウス: 最大28ポイント。 (5つのサイコロすべてにポイント値を追加すると、3-3-3-6-6は21ポイントを獲得します。 フルハウスのポイントを獲得するには、3つの種類がペアとは異なる必要があります。)
  • プレイヤーの選択: 最大30ポイント。 (これは「ワイルドカード」として機能します。5つのサイコロすべてにポイント値を追加するだけです。)
  • シックス: 最大30ポイント。 (ロールされた6つすべてのポイント値を追加します。)
  • ファイブ: 最大25ポイント。 (ロールされた5つすべてのポイント値を追加します。)
  • 四つんばい: 最大20ポイント。 (ロールされた四つんばいのポイント値を追加します。)
  • Threes: 最大15ポイント。 (ロールされた3つすべてのポイント値を追加します。)
  • 2つ: 最大10ポイント。 (ロールされた2つすべてのポイント値を追加します。)
  • もの: 最大5ポイント。 (ロールされたすべてのポイント値を追加します。)

優勝ヨット

すべてのプレーヤーが各カテゴリでスコアを付けた後、プレーヤーはそれぞれのスコアを合計します。 スコアが最も高いプレイヤーが勝ちます。