リスクは、多くのプレイヤーにウォーゲームのジャンルを紹介した古典的なボードゲームです。 としてのスタートにもかかわらず 伝統的なボードゲーム、このゲームは、Redditなどの人気のあるWebサイトで近年人気を博しています。
サイコロの目はリスクの多くを決定しますが、戦略とインテリジェントな戦術的決定も同様です。 この戦略ボードゲームは1957年に作成され、2〜6人のプレーヤーが必要です。 プレイヤーは、戦略、戦術、交渉のスキルを持っている必要があります。 ゲームプレイには1時間から8時間かかります。
この外交ゲームでは、プレイヤーはゲーム全体を通じて、領土と大陸で構成される政治マップ上で同盟を結ぶことができます。
11の勝利戦略
リスクはチームゲームではありません。 同盟が存在する場合でも、それは常に一時的なものです。 他のプレイヤーがあなたのすべての1軍国を簡単に一掃して占領する可能性があるため、自分を薄く広げすぎないことが不可欠です。
- 使用しているルールを把握してください。 リスクにはさまざまなエディションとバージョンがありますので、他の人がプレイしているのと同じゲームをプレイするようにしてください。
- オーストラリアは持ちやすいので、ゲームの開始時にコントロールするのに適した大陸です。 大陸外からの攻撃ポイントは1つだけで、プレイヤーは大陸ボーナスを獲得できます。 攻撃ポイントが2つしかない南アメリカは、ほぼ同じくらい良好です。
- 大陸を支配するときは、攻撃のポイントを保護するために、脆弱性の低い内陸国よりもはるかに多くの軍隊を配置します。
- 少なくとも1ターンは大陸を保持できると思わない限り、大陸全体をわざわざ征服しないでください。 大陸を支配することで、他のプレイヤーが攻撃する魅力的なターゲットになります。
- 他のプレイヤーに大陸を支配させないことが重要ですが、その過程で自分自身を弱めすぎないようにすることも同様に重要です。
- 可能な限り、中規模の軍隊ではなく、大規模な軍集団で攻撃する必要があります。
- ミッションカードで遊んでいるときは、大陸全体を追いかけることから始めるのが良いでしょう。 協力する軍隊ができたら、任務を遂行することができます。
- ミッションを完了しようとするときは、目標が何であるかを明確にしないように対策を講じてください。 あなたがあなたの意図を隠さなければ、あなたの対戦相手は追いつくでしょう。
- カードの償還額を増やして遊んでいる場合(ほとんどのバージョンの標準ルール)、カードをできるだけ長く保持することができます。 これは、ゲームの開始間際に特に当てはまります。
- ゲームのどの時点でも、ワイルドカードをできるだけ長く保持できます。
- 国を守っていて、サイコロを振る数のオプションがある場合は、できるだけ多くのサイコロを振ってください。 これにより、防御が成功する可能性が高まります。