ჭადრაკის წესები შეიძლება თავიდან რთულად მოგეჩვენოთ, მაგრამ სინამდვილეში ისინი საკმაოდ მარტივია. ჭადრაკი არის სამაგიდო თამაში, რომელიც თამაშობს ორ მოთამაშეს შორის - თეთრსა და შავს - რომლებიც მონაცვლეობით მონაცვლეობენ. თეთრი ყოველთვის მოძრაობს პირველ რიგში და მოთამაშეები მოძრაობენ თითო ცალი, სანამ ერთი მხარე არ დაიპყრობს მტრის მეფეს.
ცალი
ჭადრაკი იყენებს ექვს ფიგურას, რომელთაგან თითოეული მოძრაობს კონკრეტული გზით. ყველა ნაჭერს აქვს საერთო თვისებები. არცერთ ნაჭერს არ აქვს უფლება დაეშვას მოედანზე, რომელიც დაკავებულია მეგობრული ნაჭრით. თუ ნაჭერი დაეშვება მოწინააღმდეგის მიერ დაკავებულ მოედანზე, ეს მტერი ტყვედ ჩავარდება და ამოღებულია დაფადან. რაინდის გამონაკლისის გარდა, ცალი სხვა ნაჭრებზე გადახტომის უფლება არ აქვს.
- ის ტალახი ჩვეულებრივ ჰგავს პატარა კოშკს. ის მოძრაობს სწორი ხაზით ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად ნებისმიერი რაოდენობის კვადრატზე.
- ის ეპისკოპოსი მოძრაობს სწორი ხაზით დიაგონალურად ნებისმიერი რაოდენობის კვადრატზე.
- ის დედოფალი, ყველაზე ძლიერი ფიგურა ჭადრაკში, შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის კვადრატის გადატანა სწორი ხაზით ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე.
- ის მეფე მას ასევე შეუძლია გადაადგილება ნებისმიერი მიმართულებით, მათ შორის დიაგონალზე, მაგრამ მას შეუძლია მხოლოდ ერთ კვადრატზე გადაადგილება.
- ის რაინდი, რომელიც ჩვეულებრივ ცხენს ჰგავს, მოძრაობს არარეგულარული, L- ფორმის ნიმუშით. დაფის ცენტრიდან რაინდს შეუძლია რვა სხვადასხვა კვადრატზე გადასვლა. მიუხედავად იმისა, რომ რაინდს შეუძლია სხვა ნაჭრებზე გადახტომა, ის არ იჭერს ნაჭრებს, ის გადახტება; ის მხოლოდ ნაჭერს იჭერს იმ მოედანზე, სადაც ის დგას.
- პაიკები არის ჭადრაკში უმოკლესი და სუსტი ფიგურები. პაიკები ასევე არის ერთადერთი დარტყმები, რომლებიც მოძრაობენ ერთი მიმართულებით, მაგრამ იჭერენ სხვა გზით. სხვა ნაჭრებისგან განსხვავებით, პაიკებს შეუძლიათ მხოლოდ წინსვლა და არა უკან. პაიკს შეუძლია გადაადგილება მხოლოდ ერთი კვადრატის წინ, თუ ის ჯერ კიდევ არ არის იმ მოედანზე, რომელზეც დაიწყო თამაში; თუ ეს არის პაიკის პირველი ნაბიჯი, მას შეუძლია ერთი ან ორი კვადრატი პირდაპირ წინ გადაწიოს. პაიკი ვერ დაიჭერს ნაჭერს პირდაპირ მის წინ. ლომბარდებს შეუძლიათ მხოლოდ ნაწილის დაჭერა ერთი კვადრატის დიაგონალზე წინ გადაწევით.
Ზოგიერთი გამონაკლისი წესებიდან მოიცავს: ჩამოსხმა, გადაადგილება, სადაც მეფე და როკი ერთდროულად მოძრაობენ; en passant, უჩვეულო ლომბარდის დაჭერა; და სალომბარდე ხელშეწყობა, სიტუაცია, რომელიც წარმოიქმნება თუკი პაიკი მიაღწევს დაფის ბოლოს, სადაც პაიკს შეუძლია "დაწინაურება" უფრო ძლიერ ნაჭერზე.
საჭადრაკო დაფის დაყენება
თამაშის დაწყებამდე, დარწმუნდით, რომ თითოეულ მოთამაშეს აქვს ღია ფერის კვადრატი ქვედა მარჯვენა კუთხეში. განათავსეთ თქვენი რუკები ქვედა მარცხენა და ქვედა მარჯვენა კვადრატებზე, შემდეგ კი რაინდები მოათავსეთ პირველ რიგში პირდაპირ ნაკადების მიმდებარედ. ეპისკოპოსები იღებენ მომდევნო ორ კვადრატს უკანა რიგის ცენტრისკენ. დატოვეთ ორი ცარიელი კვადრატი უკანა რიგის შუა ნაწილში-ეს ორი კვადრატი მეფესა და დედოფალს ეკუთვნის. განათავსეთ ეს ნაწილები დედოფლის ფერის წესის გამოყენებით, სადაც თეთრი დედოფალი მიდის ღია კვადრატზე, ხოლო შავი დედოფალი მიდის თავის ბნელ კვადრატზე. მეფე იღებს მეორე მოედანს. დააყენეთ ყველა თქვენი პაიკი მეორე რიგში, თქვენი უფრო დიდი ნაჭრების წინ.
2:22
დააწკაპუნეთ თამაშზე, რომ ისწავლოთ ჭადრაკის დაფის დაყენება
Როგორ გავიმარჯვოთ
როდესაც მოთამაშის მეფე თავს დაესხმება და დაპატიმრებით ემუქრება, თქვენ ამბობთ, რომ მეფე შიგნით არის ჩეკი. შემოწმებისას მოთამაშემ უნდა მიიღოს ზომები, რათა თავიდან აიცილოს მისი მეფის დაპყრობა მეფის გადაადგილებით, თავდასხმის დარტყმის დაჭერა, ან - რაინდის შემოწმების შემთხვევაში - დაბლოკვისას შეტევა.
თქვენ მოიგებთ თამაშს ჩამითის საშუალებით, სადაც თქვენ თავს ესხმით მეტოქის მეფეს ისე, რომ მას არ შეუძლია თავიდან აიცილოს დატყვევება. თამაშის მოსაგებად გამარჯვებული მოთამაშე ფაქტობრივად არ იპყრობს მტრის მეფეს; მას შემდეგ, რაც დატყვევება გარდაუვალია, მოხდა მატმა და თამაში დასრულდა. მოთამაშემ, რომელმაც იცის დამარცხება გარდაუვალია, შეიძლება ასევე დატოვოს თამაში, ვიდრე დაელოდოს ჩამითის შემოწმებას.
თამაში შეიძლება ფრედ დასრულდეს, სადაც გამარჯვებული არ არის. თამაშის დახატვის ყველაზე გავრცელებული გზა ჩიხია. სხვა გათამაშებები მოიცავს სამჯერ გამეორებას ერთი და იგივე პოზიციით, რომელიც ხდება სამჯერ ერთი და იმავე მოთამაშის გადასაადგილებლად და 50 ნაბიჯის წესი, სადაც არც ერთი სალომბარდე არ არის გადატანილი და არცერთი ცალი არ არის დატყვევებული 50 ზედიზედ თითოეული ნაბიჯისათვის მოთამაშე.