ხუთივე არის ოჯახის წევრი თამაშები ქულებით თამაშებს ეძახიან. ის მჭიდროდაა დაკავშირებული დომინოს თამაშებთან Muggins და Sniff.
მოთამაშეები
2 -დან 4 მოთამაშეს, საუკეთესოდ 4 მოთამაშესთან ერთად, როგორც პარტნიორობის თამაში.
აღჭურვილობა
ორმაგი ექვსი დომინოს ერთი სტანდარტული ნაკრები, ქაღალდთან და ფანქართან ერთად ანგარიშის შესანარჩუნებლად.
მიზანი
ხუთივეის მიზანია იყოს პირველი მოთამაშე, რომელმაც მიაღწია შეთანხმებულ ქულათა ჯამს (იხ. "გამარჯვება" ქვემოთ).
Აწყობა
შეურიეთ დომინოები, სახე ქვემოთ, მაგიდაზე. თითოეული მოთამაშე ხატავს დომინოს შესაბამის რაოდენობას (იხ. ქვემოთ) და დგას მათ ზღვარზე, რათა მათ დაინახონ სახეები (გვერდი პიპებით) მაგრამ მეტოქეები ვერ ხედავენ.
2 მოთამაშესთან ერთად, თითოეული იღებს 9 დომინოს. 3 მოთამაშესთან ერთად, თითოეულს იღებს 7. 4 მოთამაშესთან ერთად, თითოეულს იღებს 5.
ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ: ზოგიერთს ურჩევნია თამაში ისე, რომ თითოეულმა მოთამაშემ დახაზოს 5 დომინო, რამდენი მოთამაშეც არ უნდა იყოს. კიდევ ერთი ალტერნატივა: 2 მოთამაშესთან ერთად, თითოეული იღებს 7 კრამიტს, ხოლო 3 ან 4 მოთამაშესთან ერთად, თითოეულს 5.
დარჩენილი დომინოები მაგიდაზე შემობრუნებულია. ეს მარაგი ცნობილია როგორც boneyard.
საწყისი მოთამაშე და პირველი კრამიტი
პირველი მხრივ, შემთხვევით განსაზღვრეთ საწყისი მოთამაშე. მომავალი ხელებისთვის, საწყისი მოთამაშე არის ის, ვინც პირველად გავიდა წინა ხელში. (თუ იყო "დაბლოკილი" ხელი, რაც იმას ნიშნავს, რომ არცერთ მოთამაშეს არ შეეძლო ლეგალურად მოექცია ფილა, საწყისი მოთამაშე კვლავ განისაზღვრება შემთხვევით.)
დამწყებ მოთამაშეს შეუძლია გამოიწვიოს ნებისმიერი ფილა ხელში.
შემდგომი მოთამაშეები
მომდევნო მოთამაშემ და ყველა მომდევნო მოთამაშემ უნდა ითამაშონ ფილა, რომელიც ემთხვევა დაფაზე არსებულ ერთ ბოლოს. მაგალითი: თუ დამწყები მოთამაშე ლიდერობს 4-5-ით, მომდევნო მოთამაშემ უნდა შეასრულოს ფილა, რომელსაც აქვს გვერდი 4 ან 5 პიპსით.
ნებისმიერ დროს მოთამაშეს არ შეუძლია ლეგალურად განათავსოს კრამიტი, მათ უნდა გაიყვანონ ბონეირიდან, სანამ ან არ გაიყვანენ კრამიტს, რომლის დაკვრაც შესაძლებელია (და რომელსაც მოთამაშე დაუყოვნებლივ თამაშობს) ან სათამაშო ბილიკი ცარიელია. თუ სათამაშო ბილიკი ცარიელია და მოთამაშე მაინც ვერ თამაშობს, რიგი გადადის შემდეგ მოთამაშეს.
ხელი გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე არ ითამაშებს თავის ბოლო ფილაზე, ან სანამ არცერთ მოთამაშეს არ ექნება ლეგალური თამაში.
ორმაგი ფილები
ორმაგი ფილები ყოველთვის თამაშდება ჯვარედინად. ქულების გაანგარიშებისთვის, ორმაგი ფილები ითვლება მათი პიპების ჯამში.
ითამაშა პირველი ორმაგი ფილა (მხოლოდ პირველი ორმაგი კრამიტი) არის მბრუნავი. იგი ითამაშა ჯვარედინად, როგორც ნებისმიერი ორმაგი ფილა. თუმცა, მბრუნებელზე დაკრული პირველი და მეორე კრამიტი უნდა დაემატოს სპინერის გვერდებს, ხოლო მესამე და მეოთხე კრამიტი უნდა დაემატოს ბოლოებს.
გაიტანა
ხუთივეში ქულების უმეტესობა ხდება ხელის დროს, ზოგი ხელის ბოლოს.
ყოველ ჯერზე, როდესაც მოთამაშე ამატებს კრამიტს, ცხრილის ბოლოები ჯამდება - ყველა დაკრული ფილები, ერთად ქმნის ტაბლეტს. ჯამში ყოველთვის იქნება ორი, სამი ან ოთხი ბოლო. თუ ჯამი არის ხუთის ზუსტი ჯერადი, მოთამაშე აგებს იმ რაოდენობის ქულას.
ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ: სპინერი და ნებისმიერი გადახვეული დუბლი ხაზის ბოლოს აფასებს მის პიპსს. თუმცა, როდესაც სპილენძის გვერდებზე ორი ფილაა გათამაშებული, მხოლოდ ამ ფილების ბოლოები გაიტანა და სპინერი თავად არ არის - თითქოს სპინერი იყო კიდევ ერთი ჩვეულებრივი კრამიტი ჯაჭვი.
თითოეული ხელის ბოლოს, მოთამაშეები აჯამებენ პიპს ნებისმიერ ფილაზე, რომელიც რჩება მათ მარაგში, მომრგვალებული ხუთის უახლოეს ჯერადად. ეს ქულები გამოკლდება თითოეული მოთამაშის ანგარიშიდან. მაგალითი: ხელი შვიდი სულ პიპით მრგვალდება ხუთამდე, ხოლო რვა მთლიანი პიპით ხელი ათამდე.
გამარჯვებული
ხუთივე თამაშდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე არ მიაღწევს შეთანხმებულ რაოდენობაზე. ეს არის ზოგადად 250 ქულა ორი მოთამაშით ან 200 ქულა სამი ან ოთხი მოთამაშით.