ერთ -ერთი საუკეთესო საშუალებაა გააუმჯობესე შენი ჭადრაკის თამაში არის საერთო შაბლონების სწავლით, რომლებიც თამაშებსა და თამაშებში გამოჩნდება ხოლმე. ამ ნიმუშის ამოცნობის აგებით, თქვენ დაიწყებთ უფრო მეტი შესაძლებლობების დანახვას თქვენს თამაშებში, უფრო რთულ პოზიციებზე მარტივი ნიმუშების ამოცნობის გზით.
ეს სტატია განიხილავს ძირითადს გამშვები- ის, რაც ყველა მოჭადრაკემ უნდა აღიაროს დაფაზე, რათა დაასრულოს გამარჯვება. ეს ძირითადი გამშვები ყველა წარმოდგენილი იქნება როგორც თანატოლ პრობლემაში; თუ მოგწონთ, შეგიძლიათ სცადოთ შახტის პოვნა თითოეულ დიაგრამაში, შემდეგ კი წაიკითხეთ ახსნა -განმარტება და უპასუხეთ ქვემოთ, რომ იყოთ მართალი.
მაჩამი ორი ძირითადი ცალით (რუკი და დედოფალი)
ჩვენი პირველი მაგალითი იყენებს დედოფალს და როკს ერთად, რათა გადასცეს მაჩმა. თუმცა, იგივე ნიმუში შეიძლება შესრულდეს ნებისმიერი ორით ძირითადი ნაჭრები.
დაფის პირას განმარტოებულ მეფეს ადვილად შეუძლია შეათამაშოს ნებისმიერი ორი ძირითადი ნაჭერი. მიუხედავად იმისა, რომ ერთი ნაჭერი ხელს უშლის მეფეს ზღვარიდან მოშორებით, მეორეს შეუძლია გადავიდეს იმავე რანგში ან ფაილზე, როგორც მეფემ ჩამითის გადასაცემად.
ზემოთ მოყვანილ მაგალითში, თეთრი როკი პატრულირებს მეშვიდე რანგში, რაც ხელს უშლის შავ მეფეს მერვე რანგიდან გადაადგილებაში. ვინაიდან ტალახი უკვე კარგ საქმეს აკეთებს, რომ მეფე ჩაკეტილი იყოს, ის შეიძლება დარჩეს იქ, სადაც არის. სამაგიეროდ, Qa8 ++ ნაბიჯის გადადგმა ამთავრებს თამაშს, რადგან დედოფალი და როკი აერთიანებენ და აიღებენ ყველა კვადრატს, სადაც მეფე გაიქცევა.
უკანა რანგის ჩეხი
უკანა რანგის მაჭარი შეიძლება არ ჰგავდეს ჩვენს პირველ მაგალითს, მაგრამ ნიმუში ძალიან ჰგავს. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ჯერ კიდევ ვიყენებთ ძირითად ნაწილს, რათა გამოვუშვათ მაჩვი დაფის პირას, ამჯერად მეფის პაიკები ხელს უშლიან მას ჩვენგან გაქცევაში. შეტევა.
ზემოთ მოყვანილი დიაგრამა ტიპიური მაგალითია მეტოქის რანგში. უაითის მეფე ხაფანგში დგას საკუთარი პაიკების უკან და ამიტომ ჩერდება პირველ წოდებაზე. შავებს შეუძლიათ გამთამაშებლის გატანა Rc1 ++ - ის თამაშით.
უკან წოდებული თანამოაზრეების დანახვა ადვილია, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, მათი თავიდან აცილებაც ადვილია. ზოგადად, ისინი ხდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მეფე ჰყავს ციხე, უკანა რანგში ძალიან ცოტა დამცველია და ციხე -სიმაგრის წინ მდებარე პაიკები არ განძრეულა.
არსებობს რამოდენიმე გზა, რათა თავიდან ავიცილოთ მსხვერპლი უკანა რანგის პარტნიორი. საკმარისი დონის დაცვა თქვენს უკანა რანგში ხელს შეუშლის მტრის ნებისმიერი დარტყმის უსაფრთხო შეტევას თქვენს მეფეზე. გარდა ამისა, თუ თქვენ შეშფოთებული ხართ მეტოქის უკანა რანგის საფრთხესთან დაკავშირებით, ყოველთვის შეგიძლიათ გადააადგილოთ ერთი პაიკი, რათა თქვენს მეფეს გაქცევის მოედანი მისცეს. მაგალითად, თუ ეს იქნებოდა უაითის ნაბიჯი ზემოთ დიაგრამაზე, h3– ის თამაში ხელს შეუშლიდა ჩამითს, რადგან მეფეს ახლა შეეძლო გადავიდა h2– ზე, თუ შავმა ითამაშა Rc1+ მომდევნო სვლაზე.
დედოფალი და რაინდი გამშვები
დედოფალი არის მძლავრი შემტევი დარტყმა, მაგრამ მას ჩვეულებრივ სჭირდება გარკვეული დახმარება შამათის გადმოსაცემად. ბევრი ძირითადი გამშვები იყენებს დედოფალს, რათა ხელი შეუწყოს ჩემატს, რომელსაც მხარს უჭერს ა უმნიშვნელო ნაჭერი.
ზემოთ მოყვანილი დიაგრამა აჩვენებს დედოფალს და რაინდს, რომლებიც ერთად მუშაობენ მეფის საცდელად. თეთრს შეუძლია დაასრულოს სამუშაო Qe7 ++ - ის თამაშით.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს მაგალითი გამარტივებულია, ის ასახავს მნიშვნელოვან საგნის ნიმუშს, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას დედოფალთან ერთად დამხმარე ნაწილთან ერთად. დაფის ერთ კიდესთან ჩარჩენილი მეფის წინააღმდეგ, დედოფალი, რომელსაც სხვა ნაწილი უჭერს მხარს, პირდაპირ მოთავსდა იმ მეფის წინ ყოველთვის გამოაქვეყნებს საგარდერობო, იმ პირობით, რომ იგი არ შეიძლება დაიჭიროს სხვა ნაწილის გარდა მეფე.
ეს ნიმუში მუშაობს იმიტომ, რომ დედოფალი წართმევს ყველა კვადრატს, სადაც მეფე გაიქცევა. მაგალითად, დიაგრამაზე ზემოთ, თეთრი დედოფალი e7- ზე თავს ესხმის d8, e8, f8, d7 და f7, რაც ნიშნავს რომ შავ მეფეს არსად აქვს გასაშვებად. დედოფალსა და მეფეს შორის არ არის კვადრატი, ამიტომ ჩეკის დაბლოკვის შანსი არ არსებობს. დედოფალს მხარს უჭერს რაინდი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მეფეს არ შეუძლია დედოფლის დატყვევება. შავს არ აქვს სხვა დარტყმები, რომელთაც შეუძლიათ დაიჭირონ დედოფალი; არავითარი გზა, რათა თავიდან ავიცილოთ დატყვევება, შავი მეფე ჩაქრობს.
დედოფალი და ეპისკოპოსი გამშვები
ეპისკოპოსს შეუძლია შეასრულოს დამხმარე როლი დედოფლისთვის, როგორიც იყო რაინდის წინა მაგალითი. სანამ დედოფალი შამათს აწვდის, ეპისკოპოსს შეუძლია შორიდან მხარი დაუჭიროს დედოფალს.
ზემოთ მოცემულ დიაგრამაზე უაითს აქვს პირველი რანგის მცველი, რის გამოც უკანა თანამებრძოლი ამჟამად შეუძლებელია. თუმცა, ბლექის ორივე ნაწილი განლაგებულია გრძელი a8-h1 დიაგონალზე, რამაც უნდა მოგვცეს იმის გაგება, თუ როგორ შეგვიძლია შეტევა თეთრ მეფეზე.
რასაკვირველია, გამშვები ნაბიჯი არის Qxg2 ++. მეფე ხაფანგშია და არ შეუძლია შეუტიოს დედოფალს, რადგან მას იცავს ეპისკოპოსი.
ორი ეპისკოპოსი გამშვები
უმნიშვნელო ნაჭრებს შეუძლიათ ჩეჩმების გატანა საკუთარი ხელითაც. ა ეპისკოპოსთა წყვილი შეუძლია ეფექტურად იმუშაოს ერთად; რადგან თითოეული მათგანი შეიძლება იყოს დომინანტი ერთი ფერის კვადრატებზე, ერთად მათ შეუძლიათ დომინირებენ მთელ დაფაზე.
დიაგრამაზე ზემოთ, უაიტის მეფე არის გაურკვეველ მდგომარეობაში. მისი სალომბარდე ხელს უშლის მის გადაადგილებას h2– მდე, ხოლო შავი მუქი კვადრატის ეპისკოპოსი აჩერებს მას g1– დან გასვლას. ამ დროისთვის, მისი ერთადერთი უსაფრთხო კვადრატი მოთავსებულია სინათლის კვადრატის დიაგონალზე და ამ ხაზის გასწვრივ ერთი შეტევა კატასტროფას გამოიწვევს. შავებს შეუძლიათ გამთამაშებლის გატანა Bd5 ++ - ის თამაშით.
ეპისკოპოსი და რაინდი გამშვები
ეპისკოპოსს და რაინდს ასევე შეუძლიათ ერთად იმუშაონ ჩამითის უზრუნველსაყოფად, თუმცა მათ შეიძლება ცოტა მეტი დახმარება დასჭირდეთ ამისათვის-ან საკუთარი ნაწილისგან, ან რამდენიმე მოხერხებულად განთავსებული დამცველისგან.
ზემოთ დიაგრამა აჩვენებს ეპისკოპოსს და რაინდს, რომლებიც ერთად მუშაობენ ციხე -სიმაგრის მეფის დასაჭერად. უაითის საკუთარი ნაჭრები ბლოკავს მისი მეფის პოტენციური გაქცევის მოედნებს, ხოლო კარგად მოთავსებული შავი ეპისკოპოსი იღებს g2 და h1. რადგან უაიტის მეფეს გაქცევის საშუალება არ აქვს, შავი რაინდის შემოწმება, რა თქმა უნდა, თეთრის დასასრულს ნიშნავს.
შავი ამთავრებს თამაშს Nh3 ++ - ის თამაშით, თეთრი მეფის ჩამთრევით.
მეფე და პაიკი გამშვები
საჭადრაკო არმიის უმცირეს წევრებსაც კი შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ მტრის მეფის ჩაქრობაში. სათანადო ვითარებაში, პაიკები შეიძლება იყოს ძალიან საშიში თავდამსხმელები.
ზემოთ დიაგრამა გვიჩვენებს ბოლო თამაშის პოზიციას, სადაც ასეთი მეწყვილე შესაძლებელია. შავი მეფე ყველაფერს აკეთებს იმისთვის, რომ არ დაუშვას თეთრი ხელშეწყობა სალომბარდე, მაგრამ აღმოჩნდება ხაფანგში d8 და არსად აქვს გასაშვებად. უბრალო c7 ++ ამთავრებს თამაშს, თეთრი მეფე მხარს უჭერს თავის პაიკებს შავ მეფეთა საცდელად.
დაიხრჩო მათე
"დახშული მეწყვილე" ხდება იმ შემთხვევებში, როდესაც მეფე ძალიან კარგად არის დაცული საკუთარი სიკეთისთვის. ინგრედიენტები მარტივია; მეფე (ჩვეულებრივ დაფის კუთხეში), რომელიც მთლიანად არის დაკრძალული თავისივე დარტყმებით, თავს დაესხმება რაინდი, რომელსაც შეუძლია დამცველებს გადაახვიოს მეფეს. იმის გამო, რომ მეფეს არსად აქვს გასაშვებად, შედეგი არის მახვილი.
როგორც წესი, დახშული მეწყვილე მოითხოვს მსხვერპლს და შემოწმების სერიას, რათა აიძულოს მოწინააღმდეგე საკუთარი მეფის ხაფანგში, მაგრამ ეს მაგალითი მხოლოდ ერთ ნაბიჯს მოითხოვს. დიაგრამაზე ზემოთ, უაითის მეფე უკვე ჩარჩენილია h1– ზე, რადგან მისი საკუთარი ნაჭრები ხელს უშლიან სადმე გადაადგილებას. შავებისთვის ეს მხოლოდ რაინდის მარჯვენა კვადრატზე გადატანაა. ამ შემთხვევაში, სწორი ნაბიჯი არის Nf2 ++, რომელიც ახშობს დამთრგუნველ მეუღლეს.
ანასტასიას მათე
ანასტასიას მათე არის ჩეხი, რომელსაც გადასცემენ როკი და რაინდი ერთ-ერთი როკის ფაილების გასწვრივ (a-file ან h-file). ეს მაჩმა თავდაპირველად რომანში ჩანდა ანასტასია და დას შაშპილი (ან ანასტასია და ჭადრაკის თამაში).
მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე ლამაზმა კომბინაციამ შეიძლება ფინალამდე მიიყვანოს, მეწყვილე მხოლოდ ერთი ნაბიჯით არის დაშორებული ზემოთ მოცემულ პოზიციაზე. უაიტმა ახლახანს გადასცა ჩეკი რაინდს, რის გამოც შავმა ითამაშა Kh7 გაქცევის მცდელობაში. თუმცა, თეთრს შეუძლია შამათის შეთამაშება Rh3 ++ - ის თამაშით. ტალახი თავს ესხმის მთელ h- ფაილს, ხოლო უაიტის რაინდი ხელს უშლის შავ მეფეს გაქცევას g8 ან g6– ში.
მორფის მათე
მორფის მათე, ამერიკელი ოსტატის სახელით პოლ მორფი, იყენებს ეპისკოპოსს და როკს ერთად მტრის მეფის ჩასაფარებლად. ხშირად, ეს ნიმუში ხდება მას შემდეგ, რაც მსხვერპლი გამოიყენება მეფის პოზიციის გასახსნელად, თუმცა ის ასევე შეიძლება მოხდეს (ან დაემუქროს) მასალის მსხვერპლის გარეშე.
დიაგრამაში მყოფი პოზიცია, შავი მეფე ჩარჩენილია h8- ზე, მიმაგრებულია უაითის რუხით და საკუთარი პაიკით h7- ზე. თეთრს შეუძლია აიძულოს მაჩმა Bf6 ++ ითამაშოს, როდესაც შავებისთვის გამოსავალი არ არის.
ეს ძირითადი ჩამითები ათეულობით მსგავს პოზიციასთან ერთად მეორე ადგილი უკავია ტურნირის მოჭადრაკეებს. ამ და სხვა მარტივი პრობლემების გადაჭრა კარგი გზაა თქვენი ტვინის სწავლებისთვის, რომ აღიაროს ეს პოზიციები, როდესაც ისინი რეალურ თამაშებში ჩნდება. თუ თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ იმ წერტილს, სადაც პასუხები მყისიერად მოგივათ, შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ არ გაუშვებთ ამ შესაძლებლობებს რეალურ თამაშებში.