ძირითადი მიზანი ნებისმიერი ფორმით რუმი არის შერევის აგება, რომელიც შედგება კომპლექტებისაგან - სამი ან ოთხი ერთნაირი რანგისაგან, ან რენებისაგან, რომლებიც სამი ან მეტი კარტია ერთი და იმავე სარჩელის თანმიმდევრობით.

მანიპულირებისას რომის, რომელსაც ასევე უწოდებენ კარუსელს, თამაში ემყარება რუმს მაგიდაზე ნათამაშებით, რომლის გადაწყობა შესაძლებელია მანამ, სანამ მოთამაშე დაამატებს მინიმუმ ერთ ახალ ბარათს.

რუმის სხვა ვარიაციები მოიცავს ჯინ რუმი, ჰოლივუდის ჯინი, სამი ცამეტიდა ოკლაჰომა ჯინი.

როგორ დავიწყოთ თამაში

  • მოთამაშეები: მოითხოვს ორიდან ხუთ მოთამაშეს; საუკეთესო სამიდან ხუთამდე
  • გემბანი: ორი მოთამაშე, სტანდარტული 53 ბარათიანი გემბანი (ერთი ჯოკერით); სამი ან მეტი მოთამაშე, ორი სტანდარტული 53 ბარათიანი გემბანი
  • მიზანი: დააგროვეთ რაც შეიძლება მეტი ქულა თქვენი ბარათების მაგიდაზე თამაში იურიდიულ ჯგუფებში და რიგითობებში.
  • Აწყობა: პირველი დილერი აირჩევა შემთხვევით. ბარათები აერია და თითოეულ მოთამაშეს გადაეცემა 10 ბარათი. დანარჩენი ბარათები გადანაწილებულია, რათა ჩამოყალიბდეს პირისპირ დახაზვის გროვა.

გეიმპლეი

დილერის მარცხნივ მოთამაშე იღებს პირველ შემობრუნებას. შემობრუნება მოიცავს შემდეგ ფაზებს:

  • დახაზეთ ერთი ბარათი, შემდეგ (სურვილისამებრ) შეურიეთ.
  • თუ პირველი ბარათის დახატვის შემდეგ შერევა არ ჩატარებულა, დახაზეთ მეორე ბარათი, შემდეგ (სურვილისამებრ) შეურიეთ.
  • თუ მეორე კარტის გათამაშების შემდეგ შერევა არ ჩატარებულა, დახაზეთ მესამე ბარათი.

მოთამაშეს, რომელიც მესამე ბარათს გამოიყვანს, არ აქვს უფლება შეცვალოს იგი. თამაში იწყება საათის ისრის მიმართულებით.

მელდს

შერევას შეიძლება ჰქონდეს ორი ფორმა: ჯგუფი ან თანმიმდევრობა. შერეული უნდა შეიცავდეს მინიმუმ სამ ბარათს. ჯგუფი არის სამი ან ოთხი სახის, როგორიცაა 8-8-8 ან დედოფალი-დედოფალი. ჯგუფი არ შეიძლება შეიცავდეს ორ იდენტურ ბარათს. მაგალითად, მხოლოდ ერთი 8 ყვავი შეიძლება გამოჩნდეს 8 – ების ჯგუფში.

თანმიმდევრობა არის სამი ან მეტი კარტი ზედიზედ, როგორიცაა ტუზი-2-3 ან 9-10-ბუდე. თანმიმდევრობით, ტუზი შეიძლება იყოს მაღალი ან დაბალი, მაგრამ არ არის ლეგალური "კუთხის შემობრუნება". სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, king-ace-2 არ არის კანონიერი თანმიმდევრობა.

შერწყმისთვის მოთამაშემ უნდა ითამაშოს ერთი ან მეტი კარტი ხელიდან მაგიდაზე, ზევით. ყველა ბარათი მაგიდაზე უნდა იყოს განლაგებული იურიდიულ ჯგუფებში ან თანმიმდევრობით. პირველმა მოთამაშემ უნდა შეასრულოს მინიმუმ ერთი იურიდიული ჯგუფი ან თანმიმდევრობა მინიმუმ სამი კარტისგან. შემდგომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეადგინონ ახალი ჯგუფები და თანმიმდევრობა და მანიპულირება მოახდინონ არსებულ ჯგუფებზე და თანმიმდევრობებზე, რათა შექმნან ახალი ან გააფართოვონ არსებული.

შერევის წესების შეჯამება:

  • მოთამაშემ ხელიდან უნდა დაამატოს მაგიდას მინიმუმ ერთი ბარათი.
  • მოთამაშეს არ შეუძლია ამოიღოს ნებისმიერი ბარათი მაგიდიდან.
  • მოთამაშის რიგის ბოლოს მაგიდაზე არსებული ყველა ბარათი უნდა იყოს დალაგებული იურიდიულ ჯგუფებად და რიგითებად.

ჯოკერები

ჯოკერი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი კარტის დასადგმელად. როდესაც მოთამაშე იყენებს ჯოკერს, მოთამაშემ უნდა თქვას რა ბარათს წარმოადგენს იგი, როგორც რანგში, ასევე სარჩელში. ჯოკერის ღირებულება არ შეიძლება შეიცვალოს, თუ ის არ შეიცვლება ნამდვილი ბარათით, რომელსაც იგი წარმოადგენს. ეს ბარათი შეიძლება მოვიდეს მოთამაშის ხელიდან ან სხვა ჯგუფიდან ან მაგიდაზე. ლეგალურია ჯოკერის პოზიციის შეცვლა მაგიდაზე მანამ, სანამ ბარათი, რომელსაც იგი წარმოადგენს, არ შეიცვლება. თუ ჯოკერი შეიცვლება ნამდვილი ბარათით, რომელსაც ის წარმოადგენს, ის არ შეიძლება ამოღებულ იქნას მაგიდიდან. ის დაუყოვნებლივ უნდა იქნას გამოყენებული.

რაუნდის დასასრული

ბარათებს აქვთ შემდეგი მნიშვნელობები:

  • ჯოკერები: თითოეული 25 ქულა
  • ჯეკი, დედოფალი, მეფე: თითოეული 10 ქულა
  • ნომრების ბარათები: ნომინალური ღირებულება (ორიდან 10 -მდე)
  • ტუზები: თითო თითო ქულა

თავის მხრივ, მოთამაშეს შეუძლია დაასრულოს რაუნდი (ან დააკაკუნოს) ხელზე დარჩენილი ხუთი ან ნაკლები ქულით. რაუნდები დაუყოვნებლივ მთავრდება და ხდება ქულის მოტანა. კაკუნი ასრულებს მოთამაშე ფიზიკურად აკაკუნებს მაგიდაზე.

გაიტანა

მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე ნაკლები ქულა აქვს ხელში, არის რაუნდის გამარჯვებული. ეს შეიძლება იყოს ან არა ის ადამიანი, ვინც დააკაკუნა.

ორ მოთამაშეს შორის თამაშში გამარჯვებული გაიტანს სხვაობას ორ მოთამაშეს შორის. სამიდან ხუთ მოთამაშესთან ერთად, გამარჯვებული ქულებს სხვაობას სხვა ქულებთან შედარებით. განსხვავებები ყველა ერთმანეთთან ერთად არის განსაზღვრული, თუ რამდენ ქულას აიღებს გამარჯვებული.

თუ გამარჯვებული არ არის ის, ვინც დააკაკუნა, მოთამაშე იძენს 10 ქულამდე შემცირებულ ბონუსს.

თუ პირი, რომელმაც დაარტყა კავშირი სხვა მოთამაშესთან, ის სხვა მოთამაშე იმარჯვებს და აიღებს 10-ქულიან შემცირებულ ბონუსს. თუ ის, ვინც ორ სხვა მოთამაშეს დაუკავშირდა, სხვა მოთამაშეებმა გაიტანეს გოლი ისე, როგორც მოიგეს; ორივე აიღებს 10 ქულამდე შემცირებულ ბონუსს.

თუ მოთამაშე იმარჯვებს ყველა თავისი კარტის გათამაშებით, ის მოთამაშეს 25 ქულის ბონუსს აიღებს.

თუ გათამაშების გროვა ამოწურულია და არცერთ მოთამაშეს არ დაუკაკუნებია, ყველა მოთამაშეს (მათ შორის ვინც ამოწურა გათამაშების გროვა) აქვს კიდევ ერთი შემობრუნება. იმ მომენტში, თითოეულ ხელში კარტი ჯამდება და მოთამაშე ყველაზე დაბალი ჯამით იგებს რაუნდს.

გამარჯვებული

როდესაც ერთი ან მეტი მოთამაშეს აქვს 150 ან მეტი ქულა, თამაში მთავრდება. ის მოთამაშე (ან ის მოთამაშეები) მიიღებენ ბონუსს 100 ქულას. თითოეული მოთამაშე იღებს ბონუსს 25 ქულას თითოეული მოგებული ტურისთვის. მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, გამარჯვებულია.