მე -18 საუკუნის წინაპარი გულები ეწოდა უკუ, რადგან ამ კარტის თამაშში თქვენ გინდათ დაკარგოთ გარკვეული ხრიკები და არა მოიგოთ ისინი.

მოთამაშეები

3 -დან 7 -მდე, საუკეთესო 4 -ით.

გემბანი

სტანდარტული 52 ბარათიანი გემბანი.

წოდება

A (მაღალი) 2 -მდე (დაბალი).

მიზანი

თამაშის დასასრულს იმარჯვებს ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე.

თქვენი მიზანი თითოეულ ხელში არის:

  • მოერიდეთ ნებისმიერი ხრიკის მოგებას გულის ჩათვლით და ყვავის დედოფალი (აკა შავი მარია), ან
  • მოიგეთ ყველა 13 გული და შავი მარია.

1:43

უყურეთ ახლა: გულები ბარათების თამაშის წესებს

Აწყობა

გულების 4 მოთამაშის თამაშში თითოეული მოთამაშე იღებს 13 ბარათს.

3 მოთამაშის თამაშში 2 ბრილიანტი ამოღებულია და თითოეული მოთამაშე იღებს 17 ბარათს. 5 მოთამაშის თამაშში ამოღებულია ორი ბრილიანტი და ორი კლუბი; თითოეული მოთამაშე იღებს 10 ბარათს. 6 მოთამაშის თამაშში ამოღებულია ბრილიანტის ორი და სამი და სამი და ოთხი კლუბი; თითოეული მოთამაშე იღებს 8 ბარათს. 7 მოთამაშის თამაშში ამოღებულია ბრილიანტის ორი და სამი და სამი კლუბი; თითოეული მოთამაშე იღებს 7 ბარათს.

ბარათების გავლა

მისი ხელის შემხედვარე, თითოეული მოთამაშე ირჩევს სამ კარტს და გადასცემს მათ პირისპირ სხვა მოთამაშეს. ყველა მოთამაშემ უნდა გადასცეს თავისი ბარათი სანამ მოწინააღმდეგისგან მიღებულ ბარათებს დაათვალიერებს.

4 მოთამაშის თამაშში გამავალი როტაციაა: (პირველი ხელი) მარცხენა მოთამაშესთან, (მე -2 ხელი) თქვენს მარჯვნივ მოთამაშესთან, (მე –3 ხელი) მოთამაშეს მაგიდის გასწვრივ, (მე –4 ხელი) პასის გარეშე რა როტაცია მეორდება თამაშის დასრულებამდე. როდესაც ოთხი სხვა მოთამაშეა ჩართული, პასი როტაციაა: (1) მარცხნივ მოთამაშესთან, (2) მარჯვნივ მოთამაშეს, შემდეგ გაიმეორეთ.

ხრიკები

მოთამაშე, რომელსაც უჭირავს 2 კლუბი პასის შემდეგ, თამაშობს იმ კარტს, რომ დაიწყოს პირველი ხრიკი. თუ 2 კლუბი ამოღებულია 3 მოთამაშის თამაშში, მაშინ ლიდერობს 3 კლუბი.

თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დაიცვას მაგალითი, თუ ეს შესაძლებელია. თუ მოთამაშეს არ აქვს ბარათი სარჩელში, ნებისმიერი სხვა სარჩელის ბარათი შეიძლება გაუქმდეს. თუმცა, თუკი მოთამაშეს არ აქვს კლუბები, როდესაც პირველი ხრიკი ხდება, გული ან შავი მარია არ ითამაშება.

სარჩელის უმაღლესი ბარათი იმარჯვებს ხრიკს. ხრიკის გამარჯვებული ინახავს ყველა ბარათს, რომელიც მოიპოვება ერთ სტეკში, საკუთარი თავის წინაშე, პირისპირ. ტრიკის გამარჯვებული იწყებს შემდეგ ხრიკს.

გული შეიძლება არ მიიყვანოს გულამდე, ან შავი მარია არ ითამაშა (ამას ქვია გულების "გატეხვა"). შავ მარიას ხელმძღვანელობა ნებისმიერ დროს შეუძლია.

გულებში არ არის კოზირი.

ისწავლეთ თამაში კოვზებით, ღორით, ენით ან სხვაგვარად, რასაც თქვენ ეძახით

გაიტანა

გამოიყენეთ ქულის ფურცელი სვეტით თითოეული მოთამაშისთვის. ყოველი ხელის ბოლოს დაითვალეთ თითოეული მოთამაშის მიერ აღებული გულის რაოდენობა, ასევე შავი მარია. გულები თითო ქულაა; შავი მარია არის 13 ქულა.

თუ ერთმა მოთამაშემ მოიგო 13 გული და შავი მარია (ეს ცნობილია როგორც სროლა მთვარეს), ამ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს გამოაკლოს 26 ქულა თავისი ანგარიშიდან ან დაამატოს 26 ქულა ყველა სხვა მოთამაშეს.

გულები თამაშობენ 100 ქულამდე (ნებისმიერი ქულის შეთანხმება შესაძლებელია თამაშის დაწყებამდე, მაგრამ 50 არის კარგი მინიმუმი). როდესაც ერთი მოთამაშე მიაღწევს ან გადალახავს შეთანხმებულ ანგარიშს, თამაში მთავრდება. ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე იმარჯვებს.

ვარიანტები

ასევე თამაშობს გულების რამდენიმე ვარიანტი, მათ შორის გაუქმების გულები და ომნიბუს გულები.

GIF, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ კარტის თამაში გულები
ნაძვი / კელი მილერი.