სამი ცამეტის მიზანია გამოიყენოს ბარათები თქვენს ხელში, რათა შეიქმნას კომპლექტი და გაშვება, დაგროვება რაც შეიძლება ნაკლები ქულა 11 რაუნდში გეიმპლეი. სამი ცამეტი ნაწილია რუმი ოჯახი

მოთამაშეები

სამი ცამეტი განკუთვნილია ორი ან მეტი მოთამაშისთვის, მაგრამ უმჯობესია ორიდან ოთხ მოთამაშესთან ერთად.

გემბანი

გამოიყენეთ სტანდარტული 52 ბარათიანი გემბანი ორზე მოთამაშეებს ან ორი სტანდარტული 52 ბარათიანი გემბანი სამიდან ოთხ მოთამაშეს.

ამის მიღმა, უბრალოდ გამოიყენეთ საკმარისი სტანდარტული 52 ბარათიანი გემბანი, რათა უზრუნველყოთ საკმარისი ბარათები ფინალური რაუნდისთვის.

ტუზები დაბალია, ხოლო მეფეები მაღალი.

მიზანი

Three Thirteen– ის მიზანია გამოიყენოთ ბარათები თქვენს ხელში, რათა შექმნათ სეტები და რენები, დაგროვოთ რაც შეიძლება ნაკლები ქულა გეიმპლეის 11 რაუნდზე.

Აწყობა

პირველი დილერი აირჩევა შემთხვევით. ყოველი რაუნდის შემდეგ ის მარცხნივ გადადის.

ბარათები განიხილება შემდეგნაირად:

  • რაუნდი 1: 3 კარტი
  • რაუნდი 2: 4 ბარათი
  • რაუნდი 3: 5 ბარათი
  • რაუნდი 4: 6 ბარათი
  • რაუნდი 5: 7 კარტი
  • რაუნდი 6: 8 ბარათი
  • რაუნდი 7: 9 ბარათები
  • რაუნდი 8: 10 ბარათი
  • რაუნდი 9: 11 ბარათი
  • რაუნდი 10: 12 ბარათი
  • რაუნდის 11: 13 ბარათი

ყველა დარჩენილი ბარათი მოთავსებულია მაგიდაზე, პირისპირ, რათა შეიქმნას გათამაშების გროვა. ის ზედა ბარათი გათამაშების წყობიდან არის შემობრუნებული, რათა დაიწყოს გადაყრა.

გეიმპლეი

დილერის მარცხნივ მოთამაშე თამაშობს პირველს. თამაში გრძელდება საათის ისრის მიმართულებით.

მოთამაშე პირველ რიგში ხატავს ბარათს, ან ზემოდან ქვემოთა ბარათი გათამაშების გროვაზე, ან ზედა პირისპირ ბარათი გადაყრის გროვაზე. თუ მოთამაშე არ გამოდის, ისინი მაშინ აგდებენ ბარათს, სახეზე, გადაყრის გროვაზე.

გასვლა

მოთამაშის მხრივ, მას შეუძლია გასვლა, თუკი გათამაშების გროვაზე ზემოდან მოქცეული ბარათი ან გადაგდებულ გროვაზე ზედა პირისპირ ბარათის დახატვის შემდეგ, მათ შეუძლიათ მოწყობა ყველა ბარათი მათ ხელში კომპლექტი, ერთი ბარათი დარჩა გადაყრა.

თუ მოთამაშე გამოდის, ის აცხადებს ამას და შემდეგ თამაშობს თავის ნაკრებში და გადააგდებს ერთ კარტს. სხვა მოთამაშეებს თითოეულს აქვს ერთი ბრუნვა რაუნდის დასრულებამდე და გოლის გატანა.

არსებობს ორი სახის მოქმედი კომბინაცია, კომპლექტი და გაშვება:

  • სამი ან მეტი კარტის ერთნაირი რანგი, როგორიცაა 7-7-7.
  • სამი ან მეტი კარტის გაშვება ერთსა და იმავე კოსტიუმში, მაგალითად A-2-3 გული.

კომბინაცია შეიძლება შეიცავდეს სამზე მეტ ბარათს, მაგრამ არცერთი ბარათი არ შეიძლება ჩაითვალოს ერთზე მეტი კომბინაციის ნაწილად.

მოთამაშეებს არ შეუძლიათ ბარათების დამატება სხვა მოთამაშეების მიერ ნათამაშები ნაკრებებისა და გაშვების დროს.

ველური ბარათები

ერთ -ერთი ბარათი ველურია თითოეულ რაუნდში და შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი სხვა კარტით სეტში ან რენში. ველური ბარათებია:

  • რაუნდი 1: 3 წმ
  • რაუნდი 2: 4 წ
  • რაუნდი 3: 5 წამი
  • რაუნდი 4: 6 წ
  • რაუნდი 5: 7 წ
  • რაუნდი 6: 8 წმ
  • რაუნდი 7: 9 წმ
  • რაუნდი 8: 10 წამი
  • რაუნდი 9: ჯეკები
  • რაუნდი 10: დედოფლები
  • მე -11 ტური: მეფეები

გაიტანა

ბოლო შემობრუნების დროს, თითოეული მოთამაშე აწესრიგებს თავის ხელს რაც შეიძლება მეტ სეტში და გარბის. ნებისმიერი დარჩენილი ბარათი გაიცემა პენალტების სახით:

  • ტუზი: თითოეული 1 ქულა
  • თითოეული 2: 2 ქულა
  • თითოეული 3: 3 ქულა
  • თითოეული 4: 4 ქულა
  • თითოეული 5: 5 ქულა
  • თითოეული 6: 6 ქულა
  • თითოეული 7: 7 ქულა
  • თითოეული 8: 8 ქულა
  • თითოეული 9: 9 ქულა
  • თითოეული 10: 10 ქულა
  • ჯეკი: თითოეული 10 ქულა
  • დედოფალი: თითოეული 10 ქულა
  • მეფე: თითოეული 10 ქულა

გამარჯვებული

ქულები ემატება რაუნდიდან რაუნდს. მე -11 ტურის ბოლოს, მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე დაბალი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

ვარიანტი

ბევრი მოთამაშე ურჩევნია გამოიყენოს ტუზი როგორც დაბალი ან მაღალი კარტი. თუ ეს გაკეთდა, ა ტუზი რაუნდის ბოლოს დარჩენილი 15-ქულიანი ჯარიმაა.