ყველამ იცის რა არის კამერა: თქვენ ალბათ გაქვთ SLR, DSLR, ან წერტილოვანი და გადასაღები კამერა და თქვენს ტელეფონში აუცილებლად არის კამერა. Მაგრამ რა არის კამერა? თავის ყველაზე ძირითად დონეზე, კამერა არის მოწყობილობა, რომელიც გამოიყენება სურათების გადასაღებად. თუმცა, მას უფრო მეტი აქვს.

თქვენი კამერა არის ინსტრუმენტი. არაფრით განსხვავდება ხის მოჩუქურთმებისაგან. ჩიზელები არ აკეთებენ წვრილად შექმნილ ნამუშევრებს, აკეთებს ხეზე მომუშავე. იგივე ხდება თქვენს კამერაში. კამერა არ იღებს ფოტოს, ფოტოგრაფი ქმნის ფოტოს.

არასოდეს მისცეთ საკუთარ თავს უფლება იგრძნოთ, რომ კამერა აკონტროლებს. კამერა არის თქვენი ინსტრუმენტი და თქვენ უნდა გამოიყენოთ იგი როგორც ინსტრუმენტი.

რა არის კამერა?

მისი ძირითადი ელემენტები იყოფა, კამერა არის ყუთი, რომელიც აკონტროლებს სინათლის რაოდენობას, რომელიც აღწევს სინათლისადმი მგრძნობიარე ზედაპირს შიგნით (ფილმი, ციფრული სენსორი, ან სხვა ზედაპირი). ის ორიგინალური კამერები შუშის ობიექტივიც კი არ ჰქონდა, თუმცა დღეს შეგვიძლია ვთქვათ, რომ კამერების უმეტესობა მოიცავს: სინათლის მჭიდრო ყუთს, შუშის ლინზას და ზედაპირს, რომელიც იზიდავს შუქს.

კამერა შორს არის გასული თავისი თავმდაბალი საწყისებიდან, მაგრამ ის ჯერ კიდევ არის ყუთი, რომელიც აკონტროლებს სინათლის რაოდენობას, რომელიც აღწევს ფილმის ნაწილს (ან სენსორს).

კამერის კორპუსი

კამერის „სხეული“, არსებითად, არის სინათლის მჭიდრო ყუთი, რომელიც საშუალებას აძლევს სინათლის გადაღებას ფილმზე, ქაღალდზე ან ციფრულ სენსორზე. კამერის კორპუსები მოდის სხვადასხვა სტილში, ფორმებში, ფორმატებში და აქვს იმდენივე დანიშნულება.

  • დიდი ფორმატის კამერები: განკუთვნილია 4x5 დიუმიანი ან უფრო დიდი ფურცლის ფილმისთვის (ან ციფრული უკანა), ეს კამერები აძლევს ფოტოგრაფს მაქსიმალურ კონტროლს პერსპექტივასა და ექსპოზიციაზე. ისინი ხშირად იდენტიფიცირებულია ბუშტუკებით, რაც თანამედროვე კამერებსაც კი „ძველებურად“ აქცევს. ხელით, ეს არის კომერციული და სახვითი ხელოვნების ფოტოგრაფების სასურველი კამერები.
  • საშუალო ფორმატის კამერები: შექმნილია 120 ფილმის გამოსაყენებლად, საშუალო ფორმატის კამერები სხვადასხვა ფორმებში მოდის, თუმცა მათ ხშირად ყუთი აქვთ. ჰასელბლადი და მამია ერთ -ერთი ყველაზე პოპულარული მწარმოებლები არიან და ეს ათწლეულების განმავლობაში იყო პროფესიონალი პორტრეტებისა და კომერციული ფოტოგრაფების სანდო კამერები. ბევრი ჯერ კიდევ ხელით მუშაობს, თუმცა ავტომატური ფუნქციებიც საერთოა.
  • SLR და DSLR კამერები: SLR კამერები არის 35 მმ -იანი კინო ვერსია DSLR კამერები და ეს არის ყველაზე გავრცელებული კამერები, რომლებსაც იყენებენ დღევანდელი პროფესიონალი და სერიოზული სამოყვარულო ფოტოგრაფები. შემოკლებით დგას ერთი ლინზის რეფლექსი და ციფრული ერთი ლინზის რეფლექსი რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ უყურებთ უშუალოდ ობიექტივს, როდესაც იყენებთ მხედველობას (ეს არ ხდება დიაპაზონის მაძიებლების შემთხვევაში). ეს კამერები ასევე აღინიშნება ლინზების შეცვლის უნარით.
  • მიუთითეთ და გადაიღეთ კამერები: მობილური ტელეფონებამდე პოპულარული, თითქმის ყველა ოჯახს ჰქონდა სათვალე და გადაღებული კამერა და ალბათ მუშაობდა 110 -დან 35 მმ -მდე ფილმამდე და საბოლოოდ ციფრულ კამერებზე ტექნოლოგიის პროგრესირებასთან ერთად. ისინი კვლავ მზადდება და გამოიყენება, რადგან შიდა ლინზების ოპტიკა უფრო მაღალია ვიდრე კამერის ტელეფონებში გამოყენებული.
  • ტელეფონის კამერები: დიახ, თუნდაც შენი მობილური ტელეფონი ახლა არის კამერა ციფრული ფოტოგრაფიის წყალობით. ის იმდენად პოპულარულია, რომ არსებობს ფოტოგრაფიის ჟანრიც კი, სახელწოდებით iPhoneography, ასე რომ, მისი იგნორირება არ შეიძლება კამერებთან დაკავშირებულ ნებისმიერ დისკუსიაში.

რა თქმა უნდა, არსებობს სხვა სტილის კამერები, ზემოთ ჩამოთვლილი ყველაზე გავრცელებულია.

კამერის ობიექტივი

პირველმა კამერებმა გამოიყენეს პატარა ხვრელი (ე.წ pinhole) ყუთის წინ სინათლის შუქზე და ფოკუსირება გამოსახულების ხილვის ზედაპირზე. ეს არის იგივე პრინციპი, როდესაც ბავშვები ხვრეტენ ხვრელს ქაღალდზე, რათა უსაფრთხოდ უყურონ მზის დაბნელებას, როდესაც ის მიწაზეა დაგეგმილი.

დღევანდელი კამერები შუშის ლინზებს იყენებენ ფოკუსირებისა და სინათლის უფრო სწრაფად გადასაღებად. როდესაც მინის ელემენტები გამოიყენება გარკვეულ კომბინაციებში, ჩვენ ასევე შეგვიძლია სურათების გადიდება. გადიდება იქამდე მივიდა, რომ ჩვენ შეგვიძლია გავადიდოთ სცენა ლინზების შეცვლის გარეშე.

"ფილმის" თვითმფრინავი და ჩამკეტი

ორი სხვა ელემენტი აუცილებელია კამერისთვის და ეს არის ფილმის სიბრტყე და ჩამკეტი. ამის გარეშე ჩვენ ვერ შევძლებთ სურათის გადაღებას ან კინოპლანზე მოხვედრილი სინათლის რაოდენობის კონტროლს.

ციფრულ კამერებში ეს "ფილმის" თვითმფრინავი გახდა ციფრული სენსორი, მაგრამ კონცეფცია და მიზანი იგივეა. ეს არის ადგილი, სადაც გადაღებულია ფოტოგრაფიული სურათი.

ფილმის ტექნოლოგია მოწინავეა და უფრო მგრძნობიარე და წვრილად დეტალურია, ვიდრე პირველი ფილმისა და ქაღალდის ზედაპირები. ამან მოგვცა საშუალება შევაჩეროთ მოძრაობა, გადავიღოთ ფოტოები დაბალ შუქზე და შევქმნათ სურათები უფრო მკვეთრი დეტალებით და უფრო დიდი კონტრასტული დიაპაზონით. მთელი ეს ტექნოლოგია და ცოდნა გამოყენებული იყო ციფრული სენსორების შესაქმნელად, რომლებიც ხშირად იკავებენ ფილმის ადგილს.

დღევანდელ კამერებს ასევე აქვთ ჩამკეტები, რომლებიც აკონტროლებენ შუქს ფილმამდე ან სენსორამდე, ღილაკის დაჭერით. ჩამკეტის ტექნოლოგია მრავალ ფორმას იღებს, მაგრამ ყველა შექმნილია ცვლადი დიაფრაგმის გახსნით (f-stop) და დრო, როდესაც ის ღია უნდა იყოს (ჩამკეტის სიჩქარე). Ჩვენ ასევე გვაქვს ძლიერი ციმციმები სცენების გასანათებლად.

რა არის შემდეგი კამერისთვის?

მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, თუ სად მიიყვანს ტექნოლოგია კამერას. როგორც ჩვენ დავინახეთ ფოტოგრაფიის პირველი ორასი წლის განმავლობაში, ეს მოხდება სწრაფად და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ რომელიმე ჩვენგანს შეეძლება ზუსტი პროგნოზის გაკეთება.