საჭადრაკო ტურნირების უმეტესობაში, თქვენ ალბათ გაიგებთ, რომ ორგანიზატორები იყენებენ "შვეიცარიულ სისტემას" წყვილების დასადგენად. პრაქტიკულად ყველა ტურნირი, რომელშიც კლუბის მოთამაშე მონაწილეობს, იყენებს ამ სისტემას, გარდა შემთხვევითი მრგვალი შეხვედრებისა. აქ არის მოკლე მიმოხილვა, თუ როგორ მუშაობს ეს პოპულარული ტურნირის ფორმატი.
საფუძვლები
შვეიცარიული სისტემა პირველად გამოიყენეს ციურიხის საჭადრაკო ტურნირზე 1895 წელს, სწორედ ამან მოიპოვა სახელი. შვეიცარიის სისტემის ტურნირზე მოთამაშეები არასოდეს ირიცხებიან. სამაგიეროდ, მოთამაშეები წყვილდებიან ყოველ ტურში. რაუნდების რაოდენობა წინასწარ არის განსაზღვრული და გამარჯვებული გახდება ის მოთამაშე, რომელიც მიიღებს ყველაზე მეტ ქულას ტურნირის ბოლოს.
სახალისო ფაქტი
მოთამაშეები, როგორც წესი, იღებენ ერთ ქულას გამარჯვებისთვის და ნახევარი ქულა ფრედ, თუმცა სხვა შეფასების სისტემები შესაძლებელია
ყოველ რაუნდში, თითოეული მოთამაშე წყვილდება მეტოქესთან, რომელსაც აქვს იგივე ან მსგავსი რაოდენობის ქულა ტურნირში.
დამატებითი წესები და ვარიაციები
შვეიცარიის სისტემის საჭადრაკო ტურნირზე, ორგანიზატორები ცდილობენ თითოეულ მოთამაშეს მისცეს მსგავსი რაოდენობის თეთრი და შავი თამაშები ღონისძიების დასასრულამდე. ორგანიზატორები თითოეულ ჯგუფში აფასებენ მოთამაშეებს რეიტინგული სისტემის მიხედვით, სადაც მოთამაშეები იყოფა ზედა და ქვედა ნახევარში. თითოეული ჯგუფის ზედა ნახევარში მოთამაშეები წყვილდებიან იმ ქვედა ნახევართან.
მაგალითად, თუ გუნდში ექვსი მოთამაშეა საუკეთესო მოთამაშე, მოთამაშე 11 ითამაშებს მოთამაშესთან No4, მოთამაშე No2 დაუპირისპირდება No5 მოთამაშეს და No3 მოთამაშე დაუპირისპირდება No მოთამაშეს. 6. ეს სისტემა ტექნიკურად ცნობილია როგორც "ჰოლანდიური სისტემა", FIDE- ს, ჭადრაკის საერთაშორისო ფედერაციის თანახმად. მაგრამ დაწყვილების ეს მეთოდი ჯერ კიდევ შვეიცარიული სისტემის ნაწილად ითვლება და შვეიცარიის ტურნირებში დაწყვილების ყველაზე გავრცელებული ფორმაა.
შვეიცარიის სისტემის სხვა წყვილი არის მონრადის სისტემა, რომელიც ხშირად გამოიყენება ნორვეგიასა და დანიაში ჩატარებულ ტურნირებში. ამ სისტემაში დაწყვილება ოდნავ განსხვავდება ვიდრე ჰოლანდიურ სისტემაში. ამ ექვსკაციან ჯგუფში, მაგალითად, მოთამაშე 1 დაწყვილდება მე -2 მოთამაშესთან, მე –3 მოთამაშე დაუპირისპირდება მე –4 მოთამაშეს, ხოლო მე –5 მოთამაშე დაუპირისპირდება მე –6 მოთამაშეს. რა
გამარჯვებულის განსაზღვრა
დაწყვილების ორივე მეთოდით, მოთამაშეებს არ შეუძლიათ ერთი და იგივე მეტოქის თამაში ერთზე მეტჯერ იმავე ტურნირზე. უფრო დიდ ღონისძიებებში, ერთი და იმავე კლუბის ან სკოლის მოთამაშეებს ხშირად აფერხებენ ერთმანეთის თამაში ადრეულ რაუნდებში ან თამაშებში, რომლებსაც არ ექნება გავლენა პრიზების მინიჭებაზე. დასასრულს ტურნირი, მოთამაშეები კლასიფიცირდება მათი კუმულატიური ქულების მიხედვით. თუ ფრეა, გამარჯვებული განისაზღვრება მისი მეტოქეების ქულებით. მეორე, მესამე ადგილისთვის, მეოთხე ადგილისთვის და ასე შემდეგ, საბოლოო რეიტინგები განისაზღვრება იმავე წესით.