속도는 사람들이 이야기할 때 가장 마지막으로 생각하는 것입니다. 체스. 그러나 대중의 의식에 스며들기 시작한 게임 형식이 있습니다. 바로 스피드 체스입니다. 수많은 텔레비전 쇼와 영화에서 관객들은 공원 사기꾼들이 번개 같은 속도로 체스를 하고 몇 분 만에 게임을 끝내는 것을 보았습니다.
스피드 체스는 초보자부터 그랜드 마스터에 이르기까지 모든 수준의 플레이어에게 인기 있는 게임 버전입니다. 스피드 체스를 통해 플레이어는 일반적으로 실수가 많은 캐주얼 게임을 빠르게 플레이할 수 있습니다.
블리츠 체스
속도 게임의 가장 전통적인 형태는 전격 체스입니다. 전격전에서 플레이어는 3~5분 동안 모든 동작을 수행할 수 있습니다. 온라인에서는 게임이 훨씬 더 빠르게 진행됩니다. 각 플레이어가 자신의 움직임을 완료하는 데 3분밖에 걸리지 않습니다. 온라인 체스에서는 이동하는 순간 시간이 멈춥니다. 반면에 보드 위에서는 시간 시계를 누르면 몇 분의 1초도 잃을 수 있습니다. 일반적으로 진행되는 게임에서는 거의 차이가 없지만 온라인에서 3분 게임이 라이브 플레이에서 5분 게임과 비슷하게 느껴지는 블리츠 세계에서는 눈에 띕니다.
그랜드마스터는 비공식적으로 블리츠 체스를 하는 것으로 알려져 있습니다. 온라인 체스 서버에서 블리츠 게임을 하는 그랜드마스터를 항상 찾을 수 있습니다. 유명한 미국 체스 선수 Bobby Fischer는 1970년 4월 Herceg에서 열린 제1회 세계 전격전에서 우승했습니다. Novi, Montenegro, Mikhail Tal, Vasily Smyslov 및 Tigran Petrosia를 포함한 분야를 제치고 -- 모두 이전의 세계 체스 챔피언 -- 소련 대 소련에 참가한 다른 유명 인사들 며칠 전에 나머지 세계 경기가 있습니다. Blitz는 계속해서 최고의 플레이어를 매료시킵니다. 2015년 베를린에서 열린 세계 블리츠 챔피언십에서 우승한 후 러시아의 Alexander Grischuk은 이렇게 말했습니다. Chess.com 그는 느린 속도로 진행되는 대회보다 전격전 게임을 더 잘한다는 것입니다.
총알 체스
전격전이 충분히 빠르지 않다면 총알 체스가 더 빠를 수 있습니다. 일반적으로 플레이어에게 게임당 1~2분의 시간을 제공하는 이 형태의 체스는 수십 년 동안 플레이되어 왔지만 1990년대 온라인 체스가 등장하면서 인기를 얻었습니다. 오늘날 수백만 명의 사람들이 "실제" 체스와 거의 비슷하지 않은 총알 게임을 합니다.
그랜드마스터 Hikaru Nakamura와 Bruce Harper는 "Bullet Chess: One Minute to Mate"라는 주제로 책을 출간하기도 했습니다. 책의 첫 줄은 "경험했다. 총알 플레이어는 이 챕터에서 1분도 채 걸리지 않을 것입니다." 그들은 얼굴에 반쯤 미소를 지으며 "하지만 그것이 총알 체스의 전체 아이디어는 아닙니다. 그것?"