카드 게임 오클라호마 진은 가까운 친척 NS 진 러미. 게임 방법은 다음과 같습니다.

  • 선수:2명의 플레이어
  • 갑판: 표준 52장 카드 덱 사용: 에이스는 항상 Oklahoma Gin에서 낮은 카드입니다. 하이 카드로 사용할 수 없습니다. 또한 얼굴 카드는 각각 10점의 가치가 있습니다. 숫자 카드는 액면 그대로 가치가 있습니다. 에이스는 1점입니다.
  • 목표: 세트(종류의 3~4개 또는 같은 무늬의 카드 3개 이상 연속)를 수집하여 포인트를 얻으십시오. 게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다.

오클라호마 진 설정

  1. 무작위로 딜러를 선택하여 첫 번째 라운드를 처리하십시오. 게임 전반에 걸쳐 각 라운드의 승자가 다음 라운드를 처리합니다.
  2. 덱을 섞고 각 플레이어에게 10장의 카드를 줍니다. 플레이어는 카드를 보고 정렬해야 합니다.
  3. 다음 카드는 버리는 더미를 시작하기 위해 테이블 ​​중앙에 앞면이 보이도록 뒤집습니다. 이 카드는 플레이어가 노크할 때 손에 남아 있을 수 있는 최대 점수를 결정하기 때문에 매우 중요합니다(아래 "노크" 참조). 예를 들어: 페이스 카드 또는 10인 경우 플레이어는 10점 이하로 노크할 수 있습니다. 6이면 플레이어는 6점 이하로 노크할 수 있습니다.
  4. 나머지 카드는 버리는 더미 옆에 뒤집어 놓고 뽑기 더미를 만듭니다.

오클라호마 진을 위한 게임 플레이

각 일반 턴은 두 부분으로 구성됩니다.

  1. 먼저, 뽑기 더미에서 맨 위 카드나 버린 카드 더미에서 맨 위 카드 중 하나를 가져와야 합니다.
  2. 두 번째로, 버린 카드 더미의 맨 위에 카드를 앞면이 위로 향하게 버려야 합니다.

메모: 각 라운드의 맨 처음 턴에서 논딜러는 첫 번째 앞면 카드를 받을지 여부를 결정합니다. 그 플레이어가 거절하면 딜러는 카드를 받을 수 있습니다. 만약에 선수 중 한 명 카드를 가져가면 그 플레이어는 버려서 자신의 턴을 완료하고 다른 플레이어는 턴을 합니다. 두 플레이어 모두 카드 받기를 거부하면 딜러가 아닌 사람이 뽑기 더미에서 맨 위 카드를 뽑는 것으로 게임을 시작합니다.

노킹

플레이어가 "

노크." 이것은 뽑은 후 버리기 전에 모든 턴(첫 번째 턴 포함)에 수행할 수 있습니다. 플레이어는 세트를 구성하고 카드 한 장을 버리고 적절한 수의 포인트가 손에 남아 있을 때 노크할 수 있습니다(위의 "설정" 참조).

  • 메모: 단일 카드는 두 세트에 속할 수 없습니다.

노크하고 버린 후, 노크한 플레이어는 테이블에 자신의 모든 카드를 앞면이 보이도록 정리하고 펼칩니다.

노크하지 않은 플레이어도 마찬가지입니다. 노커가 진으로 가지 않았다면(아래 "진으로 가는 것" 참조), 상대방도 다음을 추가하여 일치하지 않는 카드를 내려놓을 수 있습니다. 노커 세트(예: 세 종류의 그룹에 네 번째 카드를 추가하거나 순서).

  • 메모: 노크할 필요가 없습니다. 더 나은 핸드를 개발하기 위해 계속 플레이할 수 있습니다.

오클라호마 진 득점

각 플레이어는 일치하지 않는 카드의 가치를 계산합니다. 노커의 카운트가 더 낮으면 두 카운트의 차이를 기록합니다.

노커가 진을 하지 않고 값이 같거나 노커의 가치가 상대방의 가치보다 크면 노커가 언더컷된 것입니다. 노커의 상대는 10점에 값의 차이를 더한 점수를 얻습니다.

고잉 진

노커에게 필적할 수 없는 카드가 없는 경우 이를 진(going gin)이라고 하며 그는 25점의 보너스 점수를 얻습니다(일부 출처에서는 보너스가 20점이어야 한다고 말합니다). 추가로, 그의 상대는 일치하지 않는 카드가 없더라도 점수를 얻을 수 없습니다.

무승부

플레이어가 버린 후 두 카드만 뽑기 더미에 남아 있고 두 플레이어 모두 노크하지 않은 경우 라운드는 무승부로 끝납니다. 같은 플레이어가 다시 거래합니다.

오클라호마 진 우승

한 플레이어의 누적 점수가 100점 이상에 도달할 때까지 추가 라운드가 진행됩니다. 그 선수가 승자입니다.