Risk는 많은 플레이어에게 전쟁 게임 장르를 소개한 고전적인 보드 게임입니다. 로 시작했음에도 불구하고 전통적인 보드 게임, 게임은 최근 몇 년 동안 Reddit과 같은 인기 있는 웹사이트에서 인기를 얻었습니다.

주사위를 굴리는 것은 위험에서 많은 것을 결정하지만 전략과 지능적인 전술 결정도 마찬가지입니다. 이 전략 보드 게임은 1957년에 만들어졌으며 2명에서 6명의 플레이어가 필요합니다. 플레이어는 전략, 전술 및 협상 기술이 필요합니다. 게임 플레이는 1시간에서 8시간이 소요될 수 있습니다.

이 외교 게임을 통해 플레이어는 영토와 대륙으로 구성된 정치 지도에서 게임 전반에 걸쳐 동맹을 형성할 수 있습니다.

11 승리 전략

위험은 팀 게임이 아닙니다. 동맹은 존재하더라도 항상 일시적입니다. 다른 플레이어가 단일 군대 국가를 아주 쉽게 휩쓸고 점령할 수 있으므로 자신을 너무 얇게 퍼뜨리지 않는 것이 중요합니다.

  1. 어떤 규칙을 사용하고 있는지 알 수 있습니다. Risk에는 다양한 버전과 버전이 있으므로 다른 사람들이 플레이하는 것과 동일한 게임을 플레이해야 합니다.
  2. 호주는 잡기 쉽기 때문에 게임 초반에 컨트롤하기 좋은 대륙입니다. 대륙 밖에서는 한 지점만 공격할 수 있으며 플레이어는 대륙 보너스를 받을 수 있습니다. 공격 지점이 2개에 불과한 남미도 거의 비슷합니다.
  3. 대륙을 통제할 때 덜 취약한 내륙 국가보다 훨씬 더 공격 지점을 보호하기 위해 군대를 배치하십시오.
  4. 당신이 적어도 한 턴 동안 그것을 유지할 수 있다고 생각하지 않는 한 전체 대륙을 정복하는 것을 귀찮게하지 마십시오. 대륙을 제어함으로써 다른 플레이어가 공격할 수 있는 매력적인 대상이 됩니다.
  5. 다른 플레이어가 대륙을 제어하지 못하게 하는 것도 중요하지만 그 과정에서 자신을 너무 약하게 만들지 않는 것도 마찬가지로 중요합니다.
  6. 가능하면 중간 규모의 군대보다는 큰 그룹의 군대와 함께 공격해야 합니다.
  7. 미션 카드로 플레이할 때는 전체 대륙을 뒤쫓는 것부터 시작하는 것이 좋다. 함께 일할 군대가 생기면 임무를 수행할 수 있습니다.
  8. 임무를 완수하려고 할 때 목표가 무엇인지 분명히 하지 않도록 조치를 취하십시오. 의도를 숨기지 않으면 상대방이 따라잡을 것입니다.
  9. 증가하는 카드 상환 금액으로 플레이하는 경우(대부분의 버전에서 표준 규칙) 가능한 한 오랫동안 카드를 보유할 수 있습니다. 특히 게임 초반에 더욱 그렇습니다.
  10. 게임의 어느 시점에서든 와일드 카드를 최대한 오래 유지할 수 있습니다.
  11. 국가를 방어하고 굴릴 주사위 수를 선택할 수 있는 경우 가능한 한 많이 굴립니다. 이것은 성공적인 방어의 기회를 증가시킵니다.