대부분의 체스 토너먼트에서 주최측이 "스위스 시스템"을 사용하여 짝을 결정한다는 말을 듣게 될 것입니다. 가끔 라운드 로빈 이벤트를 제외하고 클럽 플레이어가 참가하는 거의 모든 토너먼트에서 이 시스템을 사용합니다. 다음은 이 인기 있는 토너먼트 형식이 어떻게 작동하는지 간략하게 살펴보겠습니다.

기초

스위스 시스템은 1895년 취리히에서 열린 체스 토너먼트에서 처음 사용되어 그 이름을 얻었습니다. 스위스 시스템 토너먼트에서 플레이어는 절대 탈락하지 않습니다. 대신 플레이어는 모든 라운드에서 짝을 이룹니다. 라운드 수는 미리 정해져 있으며 토너먼트가 끝날 때까지 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다.

재미있는 사실

플레이어는 일반적으로 승리 시 1점, 무승부 시 0.5점을 얻습니다. 채점 시스템 가능합니다.

모든 라운드에서 각 플레이어는 토너먼트에서 동일하거나 유사한 점수를 가진 상대와 짝을 이룹니다.

추가 규칙 및 변형

스위스 시스템 체스 토너먼트에서 주최측은 이벤트가 끝날 때까지 각 플레이어에게 비슷한 수의 흰색 및 검은색 게임을 제공하려고 합니다. 주최측은 선수를 상반부와 하반부로 구분하는 등급 시스템에 따라 각 그룹의 플레이어를 순위 지정합니다. 그런 다음 각 그룹의 상위 절반에 있는 플레이어가 하위 절반과 짝을 이룹니다.

예를 들어, 최고 득점 그룹에 6명의 플레이어가 있는 경우 1번 플레이어가 플레이어와 대결합니다. 4번 선수는 2번 선수와 5번 선수, 3번 선수는 1번 선수와 맞붙게 됩니다. 6. 국제 체스 연맹 FIDE에 따르면 이 시스템은 기술적으로 "네덜란드 시스템"으로 알려져 있습니다. 그러나 이 페어링 방법은 여전히 ​​스위스 시스템의 일부로 간주되며 스위스 토너먼트에서 가장 일반적인 페어링 형식입니다.

스위스 시스템의 또 다른 페어링 변형은 노르웨이와 덴마크에서 개최되는 토너먼트에서 자주 사용되는 Monrad 시스템입니다. 이 시스템에서 페어링은 네덜란드 시스템에서와 약간 다릅니다. 예를 들어 이 동일한 6인 그룹에서 1번 선수는 2번 선수와 짝을 이루고, 3번 선수는 4번 선수와 대결하고, 5번 선수는 6번 선수와 겨루게 됩니다..

승자 결정

두 페어링 방법에서 플레이어는 같은 토너먼트에서 같은 상대를 두 번 이상 플레이할 수 없습니다. 더 큰 이벤트에서는 같은 클럽이나 학교의 선수들이 초기 라운드에서 서로 플레이하는 것이 금지되거나 상금 수여에 영향을 미치지 않는 게임에서 종종 금지됩니다. 의 끝에서 토너먼트, 플레이어는 누적 점수에 따라 순위가 매겨집니다. 동점일 경우 상대편의 점수를 합산하여 승자가 결정됩니다. 최종 순위는 2위, 3위, 4위 등도 동일한 방식으로 결정됩니다.