푸에르토리코 (2002)

푸에르토리코 보드게임

아마존

3~5인용, 12세 이상. Rio Grande Games에서 퍼블리싱한 Andreas Seyfarth가 디자인했습니다.

플레이어는 옥수수, 커피, 설탕, 담배, 쪽을 재배하는 성공적인 농장을 운영하기 위해 경쟁합니다. 각 턴에 플레이어는 여러 역할(예: 시장, 건축업자 또는 캡틴) 중에서 선택하고 각 역할에 따라 다른 능력이 부여됩니다. 목표는 이러한 능력을 사용하여 건물을 건설하고 상품을 효율적으로 배송하여 가장 많은 승점을 얻는 플레이어가 되는 것입니다. 2002년 푸에르토리코 우승도이쳐 슈필레 프레이스, 2002년 멀티플레이어 전략 게임에 대한 국제 게이머 상, 2002년 Meeples Choice Award를 수상했습니다. 2002년 최고의 보드 게임으로 선정되기도 했습니다. 카드 게임 버전인 San Juan도 훌륭합니다.

승차권(2004)

승차권 보드게임

아마존

2~5인용, 8세 이상. 앨런 R. Days of Wonder에서 발행한 Moon.

미국과 캐나다 전역에 철도를 건설하는 것이 원래의 목표입니다. 승차권, 플레이어가 자신의 계획을 세우고 다른 사람의 계획을 방해하기 때문입니다. 이것은 광범위한 매력을 지닌 절대적으로 최고 수준의 게임으로, 1시간 이내에 플레이하고 복잡하지 않으면서 많은 깊이를 제공합니다. 플레이어는 다양한 전략 및 전술 선택을 해야 하므로 상당한 리플레이 가치를 제공합니다. 게임 플레이에서 새로운 맵과 창의적이고 새로운 반전이 포함된 다양한 확장 및 속편(및 카드 게임)을 사용할 수 있습니다. Ticket to Ride는 2004년 Spiel des Jahres에서 우승했으며 2004년 최고의 보드 게임으로 선정되었습니다.

히어로스케이프 (2004)

히어로스케이프 보드게임

 아마존

2명 이상의 플레이어(2~4명의 플레이어가 가장 좋음), 8세 이상. Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro가 발행한 Stephen Baker, Rob Daviau 및 Craig Van Ness가 설계했습니다.

HeroScape의 부제는 "Battle of All Time"이고 확실히 그렇습니다. 이 게임에 대한 모든 것이 잘 되어 있습니다. 테마(다른 시대의 전사가 참여하는 전투)에 관심이 있다면 시도해 볼 것을 강력히 권장합니다.

히어로스케이프. 재미는 전장을 설정하는 것부터 시작됩니다. 서로 맞물리는 지형 조각을 여러 조합으로 조합할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 로봇, 공수부대, 사무라이 등에서 선택하여 군대를 징집하고 전투를 벌입니다. HeroScape는 우리가 선택한 2004년 2위 보드 게임.

팬데믹(2008)

전염병 보드 게임

 아마존

2~4인용, 10세 이상. 에 의해 설계된 매트 리콕, Z-Man Games에서 퍼블리싱.

감염병 세계적 유행 네 가지 질병을 퇴치하기 위해 모든 플레이어가 함께 노력하는 중독성있는 재미있는 보드 게임입니다. 각 플레이어는 과학자(질병을 더 쉽게 치료할 수 있는 사람)와 운영 전문가(연구 기지를 건설할 수 있는 사람)와 같은 다른 역할이 주어집니다. 게임 시스템에 대항하여 플레이하면서 그들은 치료제를 개발하는 동안 감염을 억제하기 위해 세계를 여행해야 합니다. 플레이어가 제 시간에 네 가지 치료법을 모두 찾지 못하면(예: 발병이 8회 발생하기 전에) 모두 패배합니다. 다양한 수준의 난이도를 사용할 수 있습니다. Pandemic은 2008년 올해의 가족 게임으로 선정되었습니다. 계략 잡지. 그것은 우리의 선택이었습니다 최고의 종합 게임.

에이지 오브 스팀(2002)/스팀(2009)

스팀 보드 게임

아마존 

3~6인용, 12세 이상. Warfrog/Winsome Games/Eagle Games(Age of Steam), Mayfair Games(Steam)에서 퍼블리싱한 Martin Wallace가 설계했습니다.

미국 동부는 이 멋진 철도 건설 게임의 현장입니다. 플레이어는 효율적이고 생산적인 철도를 개발하기 위해 노력하며, 보드에 트랙을 추가하고 상대방이 동일한 작업을 수행하는 동안 상품을 배달합니다. 균형을 맞추는 일은 어려운 일입니다. 가장 좋은 시기에 돈을 빌리고, 적보다 먼저 돈을 벌고, 기관차를 업그레이드하는 것은 단지 몇 가지 도전 과제일 뿐입니다. Age of Steam은 간소화되어 2009년 Steam에서 출시되었습니다. 2003년 에이지 오브 스팀 우승 국제 게이머 상, 2002 Meeples Choice Award를 수상했으며 최고의 기차 게임 목록에서 높은 순위를 기록했습니다.

1960: 대통령의 탄생(2007)

1960: 대통령의 탄생

Z맨 게임

2인용, 12세 이상. Z-Man Games에서 출판한 Christian Leonhard와 Jason Matthews가 디자인했습니다.

이게 최선이다 정치 게임. 플레이어는 John F. 케네디와 리처드 닉슨은 1960년 선거에서 승리를 주장하기에 충분한 선거인단을 확보하기 위해 노력했습니다. 1960년: 대통령을 만드는 일은 힘든 결정으로 가득 차 있습니다. 그것은 행복감과 우울감, 그리고 선거인단에서 승리하는 데 필요한 전술과 전략과 함께 힘든 싸움에서 많은 감정을 포착합니다. 냉전을 배경으로 한 Matthews가 공동으로 디자인한 두 번째 게임인 Twilight Struggle도 언급할 가치가 있습니다. 1960은 2008년 International Gamers Award를 수상했으며 2007년 최고의 보드 게임으로 선정되었습니다.

BattleLore (2006)/Memoir '44 (2004)

배틀로어 보드게임

 아마존

2명의 플레이어 또는 팀, 10세 이상. 에 의해 설계된 리처드 보그, Fantasy Flight Games/Days of Wonder에서 발행합니다.

BattleLore는 플레이어가 Memoir '44와 같은 카드 기반 시스템을 사용하여 중세 유럽의 전장에서 역사와 환상이 뒤섞인 군대를 제어할 수 있도록 합니다. BattleLore 캐릭터에는 마법사, 성직자, 전사 및 괴물 같은 생물이 포함됩니다. 기본 게임 시스템은 Borg의 Commands and Colors와 Battle Cry에서도 사용되었습니다. 플레이어가 일련의 모험에서 적의 깃발을 차지하기 위해 싸우면서 전투는 다양한 지형과 랜드마크에서 진행됩니다. BattleLore는 2006년 최고의 보드 게임으로 선정되었습니다. 2004년 International Gamers Award를 수상한 Memoir '44는 2004년의 #4 보드 게임으로 선정되었습니다.

카르카손 (2000)

카르카손 보드게임

 아마존

2~5명의 플레이어, 10세 이상. Rio Grande Games에서 발행한 Klaus-Jürgen Wrede가 디자인했습니다.

플레이어는 이 게임에서 프랑스 지역을 개발하기 위해 총 72개의 타일을 놓고 도로, 도시, 회랑 및 들판에 8개의 미플(나무, 사람 모양의 말)을 놓습니다. 게임은 단순함의 모델입니다. 플레이어의 차례는 단순히 타일을 그린 다음 이전에 플레이한 타일 옆에 있는 테이블 위에 놓는 것입니다. 그런 다음 보드에 미플을 놓을 수 있습니다. 이 시점에서 도시나 도로와 같은 완성된 지형지물은 점수가 매겨집니다. Meeples는 배치된 영역의 품질에 따라 점수를 매깁니다. Carcassonne은 2001년 Spiel des Jahres, 2001년 Deutscher Spiele Preis 및 2000년 Meeples Choice Award를 수상했습니다.

위트와 내기 (2005)

재치와 내기 보드 게임

아마존

3~21명의 플레이어, 10세 이상. North Star Games에서 퍼블리싱한 Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri 및 Nate Heasley가 디자인했습니다.

그룹에 항상 이기는 사람이 있기 때문에 퀴즈 게임을 중단했다면, 재치와 베팅 시도. 모든 질문에 숫자로 답할 수 있으며(예: "영화 Jaws에서 해변을 가로질러 달리고 소리를 지르려면 추가 비용이 얼마나 드나요?") 플레이어는 모두 비밀리에 답합니다. 그런 다음 해당 답변을 카지노 스타일 보드에 정렬하고 플레이어는 자신이 옳다고 생각하는 보드에 베팅합니다. 당첨된 배팅은 배당률에 따라 지급되며 게임은 계속됩니다. 재치와 내기는 우리의 목록에서 높은 순위를 차지합니다. 최고의 퀴즈 게임 가족 모임을 위한 최고의 게임.

전력망(2004)

파워 그리드 보드 게임

 아마존

2~6인용, 12세 이상. Rio Grande Games에서 발행한 Friedemann Friese가 디자인했습니다.

플레이어는 가능한 한 많은 도시에 전력을 공급하기 위해 경쟁하며 종종 긴장된 선택을 합니다. 예를 들어 발전소를 구입하면 동시에 모든 플레이어가 보다 효율적인 발전소를 사용할 수 있습니다. 석탄과 우라늄과 같은 원자재도 태양열과 풍력에 의존하지 않는 한 필수품입니다. Power Grid는 상당히 무거운 전략 게임이며 높은 평가를 받고 있습니다. 기본 게임은 미국과 독일의 지도와 함께 제공됩니다. 다양한 신규 맵으로 확장이 가능합니다. Power Grid는 2004년 Meeples Choice Award를 수상했으며 2004년 #6 보드 게임으로 선정되었습니다. 또한 최고의 경제 게임 목록에서 높은 순위를 차지합니다.

블로쿠스 (2000)

블로커스 보드게임

아마존 

1~4인용, 6세 이상. Educational Insights에서 발행한 Bernard Tavitian이 설계했습니다.

이 가족 친화적인 추상 전략 게임은 새로운 그룹과 함께 플레이할 때 계속해서 팬을 확보하고 있습니다. 모든 사람은 게임 전체에 걸쳐 보드에 배치될 테트리스 같은 조각의 동일한 세트로 시작합니다. 플레이어는 자신과 가장 가까운 보드 모서리에 한 조각을 놓는 것으로 시작합니다. 각 후속 턴에 말을 추가합니다. 그러나 그 말은 이전에 플레이한 말의 한 모서리에만 닿아야 합니다. 머지 않아 4명의 플레이어 모두 보드에서 빠르게 증발하는 부동산을 놓고 경쟁하게 됩니다. 마지막으로 가장 적게 남은 플레이어는 조각 승자입니다.

디센트: 저니 인 더 다크 (2005)

하강: 어두운 보드 게임에서의 여행

아마존

2~5인용, 12세 이상. Fantasy Flight Games에서 퍼블리싱한 Kevin Wilson이 디자인했습니다.

Descent에서 한 플레이어는 오버로드이고 다른 플레이어는 던전을 탐색하고 몬스터와 싸우며 보물을 찾는 모험가입니다. 모험가들은 미로 같은 던전을 탐색하고 때로는 압도적인 악의 세력을 물리치기 위해 협력해야 합니다. 각 게임은 하나의 시나리오를 플레이해야 하며 모듈식 보드를 사용하면 새로운 시나리오를 쉽게 만들 수 있습니다. Fantasy Flight Games와 Descent의 많은 팬이 이미 발표한 시나리오를 통해 Descent의 게임을 쉽게 즐길 수 있습니다. 오리지널 게임이 출시된 이후 수많은 확장팩이 출시되었습니다.

언덕 위의 집에서의 배신 (2004)

House on the Hill 보드 게임에서의 배신

 아마존

3~6인용, 10세 이상. Avalon Hill/Hasbro에서 발행한 Bruce Glassco가 설계했습니다.

House on the Hill의 배신은 정말 재미있습니다. 플레이어 탐색 유령의 집 게임 중에 공개됩니다. 각 플레이어는 특정 캐릭터입니다. 각 캐릭터는 특정한 강점과 약점을 가지고 있습니다. 처음에는 모두 함께 작동합니다. 그러나 게임의 어느 시점에서 캐릭터 중 하나가 그룹의 나머지 부분을 배신하고(누가 사전에 그것을 할지는 아무도 모릅니다), 게임이 끝나면 배신자 또는 무고한 사람이 승리합니다. House on the Hill은 2004년 #3 보드 게임으로 선정되었습니다. 2010년에 새로운 버전이 출시되었습니다.

아그리콜라 (2007)

아그리콜라 보드게임

아마존

1~5명의 플레이어, 12세 이상. Z-Man Games/Lookout Games에서 퍼블리싱한 Uwe Rosenberg가 디자인했습니다.

BoardGameGeek.com의 사용자들은 Agricola를 역대 최고의 게임으로 평가합니다. 유쾌한 콩 재배, Bohnanza의 제작자가 설계했습니다. 카드 게임, Agricola에도 농업 테마가 있지만 훨씬 더 깊고 전략적인 제품입니다. 게임이 시작될 때 각 플레이어는 배우자와 판잣집을 갖게 됩니다. 거기에서 모두는 게임의 14턴과 6번의 수확을 통해 성공적인 농장을 건설하려고 합니다. Agricola는 2008년 Deutscher Spiele Preis, 2008년 International Gamers Award, 2008년 Golden Geek Award 및 2007년 Meeples Choice Award를 수상했습니다. 2007년의 #3 보드 게임으로 선정되었습니다.

배틀스타 갤럭티카 (2008)

배틀스타 갤럭티카 보드게임

 아마존

3~6인용, 10세 이상. Fantasy Flight Games에서 출판한 Corey Konieczka가 디자인했습니다.

같은 이름의 SyFy 채널 TV 시리즈를 기반으로 하는 Battlestar Galactica는 반협동 보드 게임입니다. 각 플레이어는 인류를 구하기 위해 함께 일하면서 쇼의 캐릭터 역할을 합니다(10명의 캐릭터 사용 가능). 플레이어가 직면하게 될 장애물은 적 함선, 로봇 침략자, 자원 감소입니다. 더욱 복잡한 것은 모든 게임에서 한 명 이상의 캐릭터가 비밀리에 적 사일런이라는 사실입니다. Battlestar Galactica는 2008년의 #3 보드 게임으로 선정되었습니다.

카일러스 (2005)

카일러스 보드게임

아마존

2~5인용, 12세 이상. Rio Grande Games/Ystari Games에서 퍼블리싱한 William Attia가 디자인했습니다.

플레이어는 돈을 관리하고, 일꾼을 할당하고, 건물을 건설하고, 자원을 수집하고, 성을 짓고, 승점을 모아 Caylus에서 승리해야 합니다. 돈은 항상 너무 빡빡하고 원하는 모든 것을 할 수 있는 충분한 자원이 없습니다. 또한, 다른 플레이어는 자신의 일꾼을 원하는 위치에 배치하는 경향이 있습니다. Caylus는 긴장된 결정으로 가득 차 있습니다. 그것은 전략 게임 걸작. Caylus는 2006년 Deutscher Spiele Preis, 2006년 International Gamers Award 및 2005년 Meeples Choice Award를 수상했습니다. 2005년의 #2 보드 게임으로 선정되었습니다.

카멜롯 위에 그림자 (2005)

카멜롯 위에 그림자 보드게임

아마존 

3~7인용, 10세 이상. Days of Wonder에서 출판한 Serge Laget과 Bruno Cathala가 디자인했습니다.

Shadows Over Camelot은 협동 게임이지만 각 플레이어가 "충성" 카드를 받는 것으로 시작됩니다. 즉, 한 명의 플레이어가 반역자가 될 가능성이 있습니다(확실하지 않음). 다른 모든 사람이 지면 배신자가 승리합니다. 그렇지 않으면 플레이어가 공동으로 승리합니다. 각 턴에서 퀘스트를 완료하기 위해 작업하기 전에 먼저 악의 세력을 도와야 합니다. 이러한 행동의 결과에 따라 흰색 또는 검은색 검이 보드에 추가될 수 있습니다. 게임이 끝날 때 검은 색보다 흰색 검이 더 많지 않으면 배신자가 승리합니다. Shadows Over Camelot은 2005년 최고의 보드 게임으로 선정되었습니다.

반지의 전쟁 (2004)

링의 전쟁 보드게임

아마존

2~4인용(2인이 가장 좋음), 12세 이상. Roberto Di Meglio, Marco Maggi 및 Francesco Nepitello가 디자인했으며 Fantasy Flight Games에서 퍼블리싱했습니다.

반지의 제왕 세계관을 배경으로 한 이 장대한(3시간) 워게임에서 한 플레이어는 자유민족을 제어하고 다른 플레이어는 그림자 군대를 제어합니다. 군사적 승리를 거둘 수는 있지만 자유민족은 실제로 운명의 산에 도달하여 하나의 고리를 파괴하려는 반지 원정대의 노력에 집중하고 있습니다. 자유민족은 또한 링베어러를 보호하는 것과 그림자 군대에 대항하여 방어해야 할 필요성 사이에서 균형을 유지해야 합니다. 이것은 훌륭하고 긴장으로 가득 찬 게임입니다. 반지의 전쟁은 2005년 국제 게이머 상을 수상했습니다.

씬 잇? (2002)

씬 잇 DVD 게임

아마존

2~20명의 플레이어(4~6명의 플레이어가 가장 적합), 12세 이상. Screenlife / Mattel에서 발행한 Dave Long과 Craig Kinzer가 디자인했습니다.

씬 잇? 성공적으로 통합한 최초의 게임이었습니다. DVD 게임 플레이, 전체 장르를 위한 길을 닦습니다. 포함된 DVD를 사용하여 플레이어는 게임 보드의 트랙을 따라 진행하기 위해 일련의 영화 퀴즈 질문에 답합니다. 다양한 유형의 질문은 DVD 시청의 시각적 특성을 잘 활용합니다. 수많은 장면 It? 디즈니, ESPN, 해리 포터, 제임스 본드, 사인펠드, 스타 트렉, 터너 클래식 영화 등을 기반으로 한 에디션을 포함하여 원작 이후로 게임이 출판되었습니다. 씬 잇? 우리의 목록에 자리를 얻었습니다.1800년 이후 가장 중요한 50개의 게임.

나는 보스 (2003)

나는 보스 보드게임

아마존 

3~6인용, 10세 이상. Face 2 Face Games에서 발행한 Sid Sackson이 디자인했습니다.

I'm the Boss는 회전과 거래의 훌륭한 게임입니다. 플레이어는 보드를 돌아다니며 거래를 성사시키려 하지만 그렇게 하려면 상대방의 도움이 필요합니다. 이 거래 성사 열풍의 즐거운 혼돈을 더하는 것은 거래에 포함되지 않은 상대방이 거래를 원하는 사람을 도시 밖으로 내보내거나 "I'm Boss" 카드를 사용하여 거래를 제어할 수도 있습니다. 너무 심각하게 받아들이지 않는 한 큰 즐거움입니다. I'm Boss는 2003년 최고의 보드 게임으로 선정되었으며 우리의 목록에 있습니다. 꼭 해봐야 할 게임 Top 10 그리고 우리의 목록 최고의 협상 게임.

식별을 위해 장치 특성을 적극적으로 스캔합니다. 정확한 지리적 위치 데이터를 사용합니다. 장치에 정보를 저장 및/또는 액세스합니다. 개인화된 콘텐츠를 선택합니다. 개인화된 콘텐츠 프로필을 만듭니다. 광고 실적을 측정합니다. 기본 광고를 선택합니다. 개인화된 광고 프로필을 만드십시오. 개인 맞춤 광고를 선택하세요. 시장 조사를 적용하여 잠재고객 통찰력을 생성합니다. 콘텐츠 성능을 측정합니다. 제품을 개발하고 개선합니다. 파트너 목록(공급업체)