Pradedantiesiems dažnai gali būti sunku išmatuoti priešininko karalių, net naudojant didžiulę jėgą ir tikimybę jūsų naudai. Priešingai, nauji žaidėjai dažnai tęsia žaidimą ilgai po to, kai žaidimas jau turėjo būti ištrauktas dėl nepakankamos poravimosi medžiagos taisyklės. Ši taisyklė teigia, kad žaidimas ištraukiamas, kai tik nėra galimybės baigti žaidimo šaškėje.

Štai a trumpas vadovas kokias šachmatų figūrų kombinacijas galite (ir negalite) panaudoti, norėdami išmatuoti priešo karalių, kai turite tik du ar tris savo gabalus, palyginti su vienišu karaliumi. Arba jūs galite būti vienas su vienišu karaliumi ir tai jums praneš, kad turėtų būti paskelbtos lygiosios.

Šachmatų galimybės

Likus nuo dviejų iki trijų figūrų, štai tada, kai jūs turite galimybę šaudyti ir kai lygiosios. Stipresnė pusė turi du ar daugiau gabalų, o silpnesnė pusė turi tik karalių:

  • Karalius ir karalienė prieš karalių: Stipresnė pusė turėtų sugebėti lengvai matytis.
  • Karalius ir bokštas prieš karalių: stipresnė pusė gali šaškių
    , ir nors tai gali užtrukti daugiau judesių nei su karaliene, technika vis tiek yra gana paprasta.
  • Karalius ir vyskupas prieš karalių: Stipresnė pusė negali šaškių.
  • Karalius ir riteris prieš karalių: Stipresnė pusė negali šaškių.
  • Karalius ir lombardas prieš karalių: Priklausomai nuo padėties, stipresnė pusė gali šaudyti. Tikslas yra paversti pėstininką į karalienę, o po to tikrinimas yra gana paprastas.
  • Karalius ir du vyskupai prieš karalių: Stipresnė pusė gali šaudyti, nors metodas yra šiek tiek sudėtingesnis nei naudojant bokštą ar karalienę.
  • Karalius ir du riteriai prieš karalių: Stipresnė pusė negali jėga šaškių, nors tai įmanoma bendradarbiaujant su priešo karaliumi.
  • Karalius, vyskupas ir riteris prieš karalių: Stipresnė pusė gali šaudyti. Tačiau ši technika yra gana sunki, ir net daugeliui stiprių žaidėjų nepavyko tinkamai paversti šio galutinio žaidimo, ypač dėl laiko spaudimo.
  • Karalius prieš karalių: Šis galutinis žaidimas visada yra lygus, nepaisant didvyriškų pradedančiųjų ir moksleivių pastangų, šokusių savo karalius aplink lentą dešimtimis judesių.

Žinoma, daugelis šaškių vyksta su daug daugiau medžiagos lentoje nei šios situacijos.

Geriausias šios informacijos panaudojimas yra dvejopas. Pirma, tai gali neleisti jums tęsti toliau beviltiškose situacijose: jei, pavyzdžiui, nusiteikę karaliui ir vyskupui, o ne priešo karaliui, laikas pradėti naują žaidimą. Antra, tai padeda žinoti, kokius galutinius žaidimus galite laimėti, kai turėsite materialinį pranašumą. Jei turite vyskupą ir du pėstininkus prieš vyskupą, gerai prekiauti tais vyskupais, jei vėliau galėsite paaukštinti pėstininką ir taip laimėti. Tačiau leidus kitam žaidėjui iškeisti savo vyskupą į du jūsų pėstininkus, rezultatas bus lygus.