Pandemija yra kooperatinis krizių valdymas stalo žaidimas panašus į Katano naujakurius. Užuot varžęsi tarpusavyje, žaidėjai dirba kartu kaip Ligų kontrolės centro narių komanda, užkertanti kelią plačiai paplitusiai pandemijai. Tikslas yra, kad žaidėjai laimėtų žaidimą, sustabdydami visų keturių mirtinų ligų plitimą pasaulio žemėlapyje. Nors šis strateginis žaidimas daugeliui gali būti sudėtingas, taisyklių supratimas padės komandai laimėti.
Nustatykite stalo žaidimą
Žaidėjai nori užtikrinti, kad turi visus stalo žaidimo elementus, reikalingus žaidimui žaisti:
- 1 lenta, vaizduojanti pasaulio žemėlapį su jungtimis tarp miestų
- 5 žaidėjų pėstininkai
- 6 medinės tyrimų stotys
- 6 žymenys (4 išgydyti, 1 protrūkis, 1 infekcija)
- 96 mediniai ligos kubeliai
- 115 kortelių (48 infekcijos kortelės, 59 žaidėjų kortelės, 4 vaidmenų kortelės, 4 greitos nuorodos kortelės)
Kiekvienas žaidėjas paima atsitiktinę vaidmenų kortelę, informacinį lapą ir pradinę kortų ranką. Šios kortelės padeda keliauti, plėtoti infrastruktūrą ar išgydyti ligą:
- 2 žaidėjai: po keturias korteles
- 3 žaidėjai: po tris korteles
- 4 žaidėjai: po dvi kortas
Paruoškite žaidėjų denį
Žaidėjai pradeda žaidimą Atlanto tyrimų centre, kur kiekvienas padeda pėstininką, atitinkantį jų vaidmenų kortelę. Infekcijos ir protrūkio žymekliai dedami pirmoje atitinkamų takelių vietoje:
- Žaidėjai maišyti infekcijos denyje.
- Trys kortelės ir nupiešiami trys atitinkamos spalvos kubeliai. Kiekvienas iš jų yra išdėstytas pagal miestą.
- Kiekviename mieste ištraukiamos dar trys kortelės ir įdedami du kubeliai.
- Kiekviename mieste ištraukiamos trys galutinės kortelės po vieną kubą. Visos kortos, ištrauktos, dedamos į infekcijos išmetimo krūvą.
- Žaidėjų kaladę reikia padalyti į keturias vienodas krūvas ir į kiekvieną krūvą įmaišyti po vieną epidemijos kortelę. Padėkite keturis polius vienas ant kito, kad suformuotumėte žaidėjų denį.
Neprivaloma: žaidėjai gali sukurti lygų daugiau sudėtingas žaidimas naudojant penkias ar šešias krūvas ant epidemijos kortelių. - Kai žaidėjų denis yra paruoštas, žaidėjas, kuris neseniai sirgo, atlieka pirmą posūkį.
Pasirinkite simbolį
Žaidėjai gali pasirinkti iš kelių simbolių kortelių, kurių visi turi skirtingus įgūdžius. Patartina pasirinkti, kurį personažą žaisti po pirmojo žaidimo užkrėtimo ir po to, kai kiekvienas žaidėjas turi savo korteles. Pavyzdžiui, asmuo, kuris ką tik gavo keletą geltonų kortelių (kiekviena spalva reiškia tam tikrą ligą), gali apsvarstyti galimybę pasirinkti mokslininko vaidmenį:
- Dispečeris: Šis veikėjas gali perkelti kitų žaidėjų pėstininkus, tarsi jie būtų savi (su leidimu) kaip veiksmas. Jie taip pat gali perkelti bet kokį pėstininką į bet kurį kitą pėstininką, nežaisdami kortelės (taip pat kaip veiksmas).
- Operacijų ekspertas: Eksperto vaidmuo yra pastatyti tyrimų stotį be kortų. Tačiau tai laikoma veiksmu.
- Mokslininkas: Mokslininkas yra tas, kuris išgydo ligą tik keturiomis atitinkamomis kortomis. Žinoma, tai turi kainuoti veiksmą ir tyrimų stotį.
- Medicina: Gydydamas ligą, medikas gali pašalinti visus vienos spalvos kubelius. Kiekvienas išgydytos ligos kubas tame pačiame Medico mieste gali būti nedelsiant pašalintas (įskaitant naujai įdėtus kubelius). Tai atsitiks kiekvienam žaidėjui viso žaidimo metu, o ne tik Medico eilėje. Be to, tai nelaikoma veiksmu.
- Tyrėjas: Tyrėjo vaidmuo yra duoti bet kokią kortelę kitiems to paties miesto žaidėjams (šio žaidėjo eilėje). Atlikdamas vieną veiksmą, tyrėjas gali tai padaryti ir kito žaidėjo eilėje.
Atlikite iki keturių veiksmų posūkyje
Žaidėjai savo ruožtu gali atlikti iki keturių veiksmų. Veiksmų elementai gali apimti tokius dalykus kaip persikėlimas į gretimą miestą arba kortelės išmetimas, norint persikelti į pavadintą miestą. Yra dar keli veiksmai, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti:
- Jei norite persikelti į bet kurį miestą, išmeskite kortelę, atitinkančią jūsų dabartinį miestą.
- Perkelkite iš savo dabartinio miesto su tyrimų stotimi į bet kurį kitą miestą, kuriame yra tyrimų stotis.
- Išmeskite kortelę, atitinkančią jūsų dabartinį miestą, kad ten pastatytumėte tyrimų stotį.
- Išgydykite ir pašalinkite vieną ligos kubą iš savo dabartinio miesto.
- Perduokite kortelę, atitinkančią jūsų dabartinį miestą, kitam to paties miesto žaidėjui.
- Tyrimų stotyje išmeskite penkias tos pačios spalvos korteles, kad išgydytumėte tos spalvos ligą.
Pasirinkę keturis veiksmus, žaidėjai iš žaidėjų kaladės ištrauks dvi korteles. Dauguma jų yra miesto kortelės, tačiau kai kurios yra specialių įvykių kortelės, kurias galima žaisti bet kuriuo metu. Septynių kortų ranka visada griežtai laikomasi, todėl padidinę ranką, viršijančią septynias, žaidėjai turi žaisti arba išmesti kortas, kol jų rankos dydis sumažės iki septynių.
Epidemijos kortelės piešimas
Jei žaidėjai traukia epidemijos kortelę, jie turi nedelsdami ją išmesti, perkelti infekcijos lygio žymeklį, nupiešti apatinę infekcijos kaladės kortelę ir į tą miestą įdėti tris kubelius. Tada jie norės sumaišyti infekcijos išmetimo krūvą ir įdėti šias korteles ant infekcijos denio.
Ištraukę žaidėjų korteles ir išsprendę visas epidemijas, žaidėjai turi ištraukti infekcijos kortelių skaičių, lygų dabartiniam infekcijos lygiui, pridėdami po vieną kubą prie kiekvieno atskleisto miesto. Jei prie miesto kada nors būtų pridėtas ketvirtas ligos kubas, tas miestas patiria protrūkį, paskleisdamas kubelius į visus gretimus miestus.
Žaidimo laimėjimas
Visi žaidėjai pralaimi žaidimą, jei pritrūksta žaidėjų burtų kaladės, įvyksta aštuntas protrūkis arba pasibaigia bet kokios spalvos kubeliai. Tačiau jei žaidėjams pavyksta išgydyti visas keturias ligas, kol tai neįvyks, jie laimi žaidimą.