Loginiai galvosūkiai yra kelių skirtingų skonių, dažniausiai pasitaikančių loginių tinklelių galvosūkiai, erdvinio aštrumo galvosūkiai ir šoninio mąstymo galvosūkiai.
Loginiai tinklelio galvosūkiai (įskaitant Sudoku galvosūkiai ir „KenKen“ galvosūkiai) tikriausiai dažniausiai susiduriama kaip galvosūkiai „kam priklauso zebras“. Šių populiarių galvosūkių uždavinys yra išsiaiškinti tam tikrus faktus ir padaryti tam tikras išvadas, naudojant dedukcinius samprotavimus, kad būtų galima apdoroti kelis teiginius.
Šie išskaičiavimo galvosūkiai yra patys pagrindiniai loginiai galvosūkiai ir gali būti lengvai sukonstruoti įvairaus sudėtingumo, kad patiks visiems lygmenims. gebėjimas spręsti. Skirtingas elementų skaičius, pateiktos informacijos kiekis ir tarpusavio ryšys apibrėžiančius teiginius (pvz., tiesioginis/laisvas susiejimas), šie galvosūkiai gali būti lengvi kaip pyragas ar sunkūs nagai.
Pavyzdys: diena lenktynėse
Būdamas darbuotoju, Džekas atvyksta į lenktynių trasą ir randa tris žokėjus, Vilį, Edį ir Fidelį, sėdinčius žiniasklaidos kambaryje ir laukiantį spaudos konferencijos pradžios. Džeko viršininkas (mėgstantis galvosūkius) paliko jam raštelį, nurodantį atnešti kiekvienam jojikui savo lenktyninius šilkus ir paskelbti spaudai, kokias lenktynes kiekvienas žokėjus laimėjo ir kokiu arkliu jis jodinėja.
Džekui iššūkis yra tas, kad jo viršininko pastaboje yra tik šeši teiginiai:
- Willie niekada nebuvo laimėjęs Kentukio derbio.
- „Flash“ važiavęs žokėjas nenešiojo mėlyno šilko.
- „Belmont Stakes“ nugalėtojas nevažiavo „Zipper“.
- „Preakness“ nugalėtojas yra Willie dešinėje.
- Žokėjas, važiavęs „Flash“, sėdi kairėje nuo Derbio nugalėtojo.
- Žokėjas, važiavęs užtrauktuku, sėdi kairėje nuo geltono vilkėjusio žokėjo.
Ar Džekas gali sužinoti, kuris žokėjas dėvėjo šilką, kokias lenktynes laimėjo ir ant kurio žirgo jodinėjo, tik naudodamas dedukcinius samprotavimus?
Sukurkite loginį tinklelį
Norėdami pradėti, Džekas nupiešia tinklelį su keturiais stulpeliais ir keturiomis eilutėmis, o tada apatines tris eilutes padalija į tris eilutes, kaip parodyta aukščiau (1 pav.).
Viršutinėje eilutėje jis įrašo žokėjų vardus (Willie, Eddie, Fidel) ir įtraukia devynis kintamuosius į kairįjį stulpelį.
Tada jis parašo šešis teiginius žemiau tinklelio.
Pastaba: Teiginiai, nurodantys kairę ir dešinę, yra iš žiūrovo perspektyvos, kai spaudos konferencijoje (tinklelyje) žiūrima į žokėjus.
Dabar Džekas skaito kiekvieną teiginį, kad pamatytų, kokias išvadas jis gali padaryti dėl kiekvieno.
- Willie niekada nelaimėjo Kentukio derbis.
Tai yra paprastas pareiškimas ir leidžia Džekui pašalinti vieną Willie lenktynių variantą.
- „Flash“ važiavęs žokėjas nenešiojo mėlyno šilko.
Šis teiginys nepadeda, kol Džekas nežino, kas vairavo „Flash“, ar kas vilkėjo mėlyną. Jis kol kas tai atideda.
- „Belmont Stakes“ nugalėtojas nevažiavo „Zipper“.
Dar kartą Džekas turi žinoti, kas laimėjo Belmonto ar važiavo užtrauktuku, kad galėtų ką nors daryti iš šio teiginio.
- „Preakness“ nugalėtojas yra Willie dešinėje.
Dabar Džekas gali padaryti tam tikrą pažangą. Anksčiau jis pašalino „Derby“ kaip Willie pasirinkimą, o dabar jis gali pašalinti „Preakness“, o tai reiškia, kad jis gali piešti savo pirmąją išvadą. Willie laimėjo Belmonto statymus. Tada! Be to, jis gali pašalinti „Zipper“ kaip „Willie“ pasirinkimą (žr. 3 teiginį).
- Žokėjas, važiavęs „Flash“, sėdi kairėje nuo Derbio nugalėtojo.
Iš šio teiginio Džekas pašalina „Flash“ kaip Fidelio pasirinkimą, nes jis sėdi kraštutinėje dešinėje. Dabar jis žino, kad Vilis arba Edis važinėjo „Flash“.
- Žokėjas, važiavęs užtrauktuku, sėdi kairėje nuo geltono vilkėjusio žokėjo.
Šis teiginys leidžia Džekui daryti išvadą, kad Edis važiavo „Zipper“, nes vienintelis žokėjas, esantis kairėje, yra Willie, kuris anksčiau padarė išvadą, kad „Zipper“ nevažiavo. Be to, iš to išplaukia, kad Fidelis turėjo dėvėti geltoną spalvą, o Willie - „Flash“.
Dabar Džekas grįžta prie 2 teiginio. Iš šio teiginio jis gali daryti išvadą, kad Willie turėjo dėvėti raudoną spalvą, o tai reiškia, kad Edis turėjo būti mėlynas.
Ir tai užbaigia galvosūkį. Puiku, Džekas!
Kaip sukurti loginį galvosūkį
-
Pieškite tinklelį
Nubrėžkite paprastą tinklelį. Naudokite aukščiau pateiktą vadovą.
-
Sudarykite scenarijų
Trys žvejai (žuvis, technika, vietovė), trys muzikantai (instrumentas, daina, muzikos žanras), trys žmonės bare (užsiėmimas, gėrimas, užkandis) ir kt.
-
Priskirkite vertybes
Antraštėse pridėję pieštuką, kiekvienam iš trijų simbolių priskirkite tris skirtingas vertes.
-
Dirbk atgal
Užpildę tinklelį, dirbkite atgal ir sukurkite teiginius, kurie leis sprendėjui nustatyti kiekvieno simbolio reikšmes.
Be to, kad nurodytumėte, kokią vertę turi simboliai, įmaišykite teiginių, kuriuose sakoma, ko personažas neturi/neturi ("saksofonininkas nerašo baladės “) ir (arba) kurios nurodo vertybių tarpusavio ryšį ir nėra tiesiogiai susijusios su pačiais personažais (R&B grotuvas dainuoja džiazą klasika). Pabandykite apsiriboti penkiais ar šešiais teiginiais.
-
Bandymas Sprendimas
Išbandykite galvosūkį ir įsitikinkite, kad jis veikia. Taip pat įsitikinkite, kad neturite nereikalingų ar nereikalingų užuominų. Kitaip tariant, du įkalčiai ar teiginiai, padedantys padaryti tą pačią išvadą.
Gera mintis, kad kas nors išbandytų išspręsti savo galvosūkį dėl tikslumo ir sąžiningumo.