All Fives ir daļa no ģimenes spēles sauc par punktu spēlēm. Tas ir cieši saistīts ar domino spēlēm Muggins un Sniff.

Spēlētāji

2 līdz 4 spēlētāji, vislabāk ar 4 spēlētājiem kā partnerības spēle.

Aprīkojums

Viens standarta sešu domino komplekts kopā ar papīru un zīmuli, lai saglabātu rezultātu.

aprīkojums domino
Egle / Margota Kavina.

Mērķis

All Fives mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš sasniedz punktu summu, par kuru ir panākta vienošanās (skatīt zemāk "Uzvarēšana").

Uzstādīt

Sajauciet domino, ar seju uz leju, uz galda. Katrs spēlētājs izvelk atbilstošu skaitu domino (skat. Zemāk) un nostāda tos uz malas, lai viņi varētu redzēt sejas (pusi ar kauliņiem), bet pretinieki to neredz.

Ar 2 spēlētājiem katrs aizņem 9 domino. Ar 3 spēlētājiem katrs aizņem 7. Ar 4 spēlētājiem katrs aizņem 5.

PIEZĪME: Daži cilvēki izvēlas spēlēt tā, lai katrs spēlētājs izlozētu 5 domino, neatkarīgi no tā, cik spēlētāju ir. Vēl viena alternatīva: ar 2 spēlētājiem katrs ņem 7 flīzes, bet ar 3 vai 4 spēlētājiem - 5.

Atlikušie domino tiek atstāti uz galda ar attēlu uz leju. Šis piedāvājums ir pazīstams kā boneyard.

domino ar seju uz leju
Egle / Margota Kavina.

Sākuma atskaņotājs un pirmā flīze

Pirmkārt, nejauši izvēlieties sākuma spēlētāju. Nākamajām rokām sākuma spēlētājs ir tas, kurš pirmais izgāja iepriekšējā izspēlē. (Ja bija "bloķēta" roka, kas nozīmē, ka neviens spēlētājs nevarēja likumīgi ievietot flīzi, sākuma spēlētājs atkal tiek noteikts nejauši.)

Sākuma spēlētājs var vadīt ar jebkuru flīzi rokā.

uzsākot spēli
Egle / Margota Kavina.

Turpmākie spēlētāji

Nākamajam spēlētājam un visiem nākamajiem spēlētājiem jāspēlē flīze, kas atbilst vienam no pieejamajiem galda galiem. PIEMĒRS: Ja sākuma spēlētājs vada ar 4-5, nākamajam spēlētājam jāspēlē flīze, kuras puse ir ar 4 vai 5 kauliņiem.

Ikreiz, kad spēlētājs nevar likumīgi ievietot a flīze, viņiem jāvelk no kauliņa, līdz viņi vai nu izvelk flīzi, kuru var spēlēt (un kuru spēlētājs spēlē uzreiz), vai arī kauliņš ir tukšs. Ja kauliņš ir tukšs un spēlētājs joprojām nevar spēlēt, gājiens pāriet nākamajam spēlētājam.

Roka turpinās, līdz viens spēlētājs izspēlē savu pēdējo flīzi vai līdz nevienam spēlētājam nav likumīgas spēles.

ierindojot domino
Egle / Margota Kavina.

Dubultās flīzes

Dubultās flīzes vienmēr tiek spēlētas šķērsām. Vērtēšanas nolūkos dubultās flīzes tiek uzskatītas par to kauliņu kopskaitu.

Spēlēta pirmā dubultā flīze (tikai pirmā dubultā flīze) ir vērpējs. Tas tiek spēlēts šķērsām, tāpat kā jebkura dubultā flīze. Tomēr pirmā un otrā flīze, kas izspēlēta vērpējam, jāpievieno vērpēja malām, bet trešā un ceturtā izspēlētā flīze jāpievieno galiem.

dubultās flīzes domino
Egle / Margota Kavina.

Vērtēšana

Visās piecās spēles lielākā daļa punktu gūšanas notiek vienas izspēles laikā, daži - rokas beigās.

Katru reizi, kad spēlētājs pievieno flīžu, tabulas galus saskaita kopā - visas spēlētās flīzes kopā veido tabulu. Kopā vienmēr būs divi, trīs vai četri gali. Ja kopsumma ir precīzs pieckārtīgs, spēlētājs iegūst šo punktu skaitu.

PIEZĪME: Spineris un jebkurš pagriezies dubultspēles līnijas beigās iegūst kopējo punktu skaitu. Tomēr, ja pret vērpēja malām ir izspēlētas divas flīzes, tikai šo flīžu gali tiek atzīmēti un vērpējs pats nav - gluži kā vērpējs būtu vēl viena parasta flīze ķēde.

Katras izspēles beigās spēlētāji apkopo kauliņus uz visām flīzēm, kas palikušas viņu krājumā, noapaļojot līdz tuvākajam piecu reizinājumam. Pēc tam šie punkti tiek atņemti no katra spēlētāja rezultāta. PIEMĒRS: Roka ar septiņiem kauliņiem noapaļo līdz pieciem, turpretim roka ar astoņiem kauliņiem noapaļo līdz desmit.

punktu gūšana domino
Egle / Margota Kavina.

Uzvarēt

Visi pieci tiek spēlēti, līdz viens spēlētājs sasniedz noteikto punktu skaitu. Tas parasti ir 250 punkti ar diviem spēlētājiem vai 200 punkti ar trim vai četriem spēlētājiem.