Karalis un karaliene vs. karaļa mats ir viens no visvairāk pamata gala spēles šahā. Zināšanas par šo un citām "overkill" gala spēlēm ir būtiskas, lai uzlabotu šahu. Galu galā ar uzvarētāja pozīcijas iegūšanu vien nepietiek - jāspēj pārbaudīt pretinieka karali.

Pārbaudīšana ar karali un karalieni

No iepriekš minētās pozīcijas Vaita pirmajam solim vajadzētu ierobežot Melnā karaļa kustības zonu. Karaliene ir ideāli piemērota karaļa noslēgšanai nelielā teritorijā.

Vaits var sākt ierobežot Blekas karali, spēlējot 1. Qe5.

dambretes ar karali un karalieni
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Ierobežojiet karaļa mobilitāti

Blekas karalis tagad ir ielikts kastē un nekad nevirzīsies uz (vai ārpus) diagrammā iezīmētajiem kvadrātiem.

Tas ilustrē svarīgu punktu: ne vienmēr vislabāk ir pārbaudīt ienaidnieka karali. Bieži vien vislabāk ir ķēniņu iesprostot un ierobežot tā kustību. Atcerieties, ka mērķis ir mats, nevis vienkārši izlases veida pārbaudes.

Melnajam ir jāpārvieto karalis; 1... Kd7 ir tikpat labs kā jebkurš. Kā Vaits var turpināt virzīties uz Blekas karaļa ierobežošanu?

Ierobežot karaļa mobilitāti
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Vēl vairāk ierobežojiet ienaidnieka karali

Ar 2. Qf6, Balta turpina ierobežot Melnā karaļa kustības.

Nākamie Vaita gājieni turpinās ievērot šo pašu stratēģiju. Melnais centīsies pēc iespējas ilgāk turēties prom no tāfeles malām ar tādiem gājieniem kā 2... Kc7. Medības var turpināties ar 3. Qe6 Kb7 4. Qd6, pēc kura Melnajam ir jāatsakās no zemes.

Vēl vairāk ierobežojiet ienaidnieka karali
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Piespiediet karali pie malas

Bleka karalim tagad būs jāpāriet vai nu uz a-failu, vai uz 8. pakāpi. Jebkurā gadījumā Vaits ir sasniedzis galveno mērķi, nobraucot melno karali uz dēļa malas.

Mūsu piemērā Melnais spēlēs 4... Kc8.

Piespiediet karali pie malas
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Novietojiet karalieni otrajā rindā

Kad ienaidnieka karalis ir nobīdīts uz malu, ir svarīgi pārliecināties, ka viņš paliek tur. Mēs to paveicam, novietojot mūsu karalieni "otrajā rindā" - rangā vai kartotēkā blakus tai, uz kuras ir iesprostots ienaidnieka karalis.

Piemēram, šajā piemērā Melnais karalis ir spiests ieņemt astoto vietu. Lai karalis paliktu uz vietas, Vaits spēlējot pareizi pārvieto savu karalieni uz 7. vietu 5. Qe7. Blekna karalis tagad ir samazināts līdz jaukšanai starp c8, b8 un a8.

Novietojiet karalieni uz otrās līnijas gājienu
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Izmantojiet karali

Karaliene pati nevar pārbaudīt matus ar ienaidnieka karali. Tā vietā karalim un karalienei jāstrādā kopā, lai pabeigtu spēli.

Šajā brīdī Vaitam vairs nav jāpārvieto karaliene, kamēr viņš nav gatavs pārbaudīt melno karali. Tā vietā viņš var tuvināt savu karali darbībai, kamēr Bleks tiek samazināts līdz karaļa pārvietošanai uz priekšu un atpakaļ ar tādiem soļiem kā 5. Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, kas mūs noved pie iepriekš attēlotās pozīcijas. Melnais vienīgais likumīgais solis ir 7... Kb8.

Ilustrācija par karaļa izmantošanu
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Kabatas sagatavošana

Pirms izpildīt matus, spēcīgākajai pusei vajadzētu pārvietot savu karali uz trešo rindu - tas ir, divas pakāpes vai failus tālāk no ienaidnieka karaļa - pēc iespējas tuvāk ienaidnieka ķēniņam. Matojot matus ar karali un karalieni, derēs, ja ķēniņi ir tieši pretī viens otram vai atdalīti ar "bruņinieka gājienu".

Iepriekš redzamajā diagrammā baltais to ir paveicis pēc 8. Kb6 Kc8. Vaitam tagad ir gājiens ar vienu gājienu, kas jums vajadzētu pamanīt, pirms turpināt nākamo lapu.

gatavot šahā matīti
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Kabatas matiņš

Vaits uzvar spēli, spēlējot 9. Qc7#.

Lai cik vienkārša varētu izrādīties šī beigu spēle, jums vajadzētu pievērst uzmanību dažiem slazdiem. Pastāv divas strupceļa iespējas, kas var pārvērst a noteikta uzvara izlozē.

šahs šahā
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Draudi strupceļā

Pirmie strupceļa draudi rodas, kad ienaidnieka karalis sēž vienā no stūra laukumiem. Šajā gadījumā ir ārkārtīgi svarīgi nenovietot savu karalieni bruņinieka gājienā no šī stūra!

Iepriekš redzamajā diagrammā Baltā karaliene neļauj melnajam karalim veikt nekādas likumīgas kustības, jo tā atrodas bruņinieka solī prom no a8 laukuma, c7. Tas būtu arī a strupceļš ja karaliene būtu uz b6.

Vienkāršākais veids, kā izvairīties no šī strupceļa, ir pārliecināties, ka ienaidnieka karalim ir vismaz divi droši laukumi, pirms iesprostot to stūrī. Piemēram, ja Baltā karaliene būtu uz d7, Melnais karalis varētu nekaitīgi grozīties šurpu turpu starp a8 un b8.

Salemāta draudi šahā
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.

Vēl viens strupceļš

Iepriekš redzamajā diagrammā Baltais karalis un karaliene strādā kopā, lai apstādinātu Melno karali. Šo strupceļu var viegli izvairīties, atceroties vienu no mūsu darbībām, lai veiktu šo mati: kad ienaidnieka karalis tiek padzīts uz malu, noteikti pārvietojiet savu karalieni uz otro līniju. Ja Vaita karaliene būtu 7. rangā, iepriekšminētajā pozīcijā nepastāvētu strupceļa draudi.

strupceļš šahā
Ilustrācija: Egle / Tims Līdtke.