Pandēmija ir kooperatīva krīzes pārvarēšana galda spēle līdzīgi kā Katanas kolonisti. Tā vietā, lai sacenstos savā starpā, spēlētāji strādā kopā kā Slimību kontroles centra dalībnieku komanda, kas novērš plašu pandēmiju. Mērķis ir spēlētājiem uzvarēt, apturot visu četru nāvējošo slimību izplatīšanos pasaules kartē. Lai gan šī stratēģijas spēle daudziem var būt izaicinoša, noteikumu izpratne palīdzēs komandai uzvarēt.

Iestatiet galda spēli

Spēlētāji vēlas nodrošināt, ka viņiem ir visi galda spēles, kas vajadzīgas spēles spēlēšanai:

  • 1 tāfele, kas attēlo pasaules karti ar savienojumiem starp pilsētām
  • 5 spēlētāju bandinieki
  • 6 koka izpētes stacijas
  • 6 marķieri (4 izārstēt, 1 uzliesmojums, 1 infekcija)
  • 96 koka slimības kubi
  • 115 kartes (48 infekcijas kartes, 59 spēlētāju kārtis, 4 lomu kartes, 4 ātrās uzziņas kartes)

Katrs spēlētājs paņem izlases lomu karti, atsauces lapu un kāršu sākuma roku. Šīs kartes palīdz ceļot, attīstīt infrastruktūru vai izārstēt slimību:

  • 2 spēlētāji: četras kārtis katrā
  • 3 spēlētāji: katra trīs kārtis
  • 4 spēlētāji: divas kārtis katrā

Sagatavojiet spēlētāju klāju

Spēlētāji sāk spēli Atlantas pētniecības centrā, kur katrs ievieto lomu, kas atbilst viņu lomu kartei. Infekcijas un uzliesmojuma marķieri tiek novietoti pirmajā vietā attiecīgajās trasēs:

  1. Spēlētāji sajaukt infekcijas klājs.
  2. Trīs kartes un tiek uzzīmēti trīs atbilstošas ​​krāsas kubi. Katrs ir novietots atbilstoši pilsētai.
  3. Katrā pilsētā tiek izvilktas vēl trīs kārtis un ievietoti divi kubi.
  4. Katrā pilsētā tiek izlozētas trīs galīgās kārtis ar vienu kubu. Visas kārtis pēc izvilkšanas tiek ievietotas infekcijas izmešanas kaudzē.
  5. Spēlētāju klājs jāsadala četrās vienādās kaudzēs, un katrā kaudzē jāmaisa viena epidēmijas karte. Novietojiet četrus pāļus viens virs otra, lai izveidotu spēlētāju klāju.
    Neobligāti: spēlētāji var izveidot pat vairāk grūta spēle, izmantojot piecas vai sešas kaudzes virs epidēmijas kartēm.
  6. Kad spēlētāju klājs ir gatavs, spēlētājs, kurš nesen bijis slims, veic pirmo pagriezienu.

Izvēlieties rakstzīmi

Ir vairākas rakstzīmju kartītes, no kurām spēlētāji var izvēlēties, un visiem ir dažādas prasmes. Ir laba ideja izvēlēties, kuru varoni spēlēt pēc katras spēles pirmās inficēšanās - un pēc tam, kad katram spēlētājam ir savas kārtis. Piemēram, kāds, kurš tikko saņēma vairākas dzeltenās kartītes (katra krāsa apzīmē noteiktu slimību), varētu vēlēties izvēlēties zinātnieka lomu:

  • Dispečers: Šis varonis kā darbību var pārvietot citu spēlētāju bandiniekus tā, it kā tie būtu viņu pašu (ar atļauju). Viņi var arī pārvietot jebkuru bandinieku uz jebkuru citu bandinieku, nespēlējot kārti (arī kā darbību).
  • Operāciju eksperts: Eksperta loma ir izveidot pētniecības staciju, nespēlējot kārti. Tomēr tas tiek uzskatīts par darbību.
  • Zinātnieks: Zinātnieks ir tas, kurš izārstē slimību, izmantojot tikai četras atbilstošas ​​kārtis. Protams, tam ir jāmaksā darbība un izpētes stacija.
  • Medic: Ārsts, ārstējot slimību, var noņemt visus vienas krāsas kubus. Katru izārstētas slimības kubu tajā pašā Medičas pilsētā var nekavējoties aizvest (ieskaitot jaunizvietotos kubus). Tas notiks katram spēlētājam visas spēles laikā, nevis tikai Mediča gājienā. Turklāt tas netiek uzskatīts par darbību.
  • Pētnieks: Pētnieka loma ir dot jebkuru karti citiem spēlētājiem tajā pašā pilsētā (pēc šī spēlētāja kārtas). Veicot vienu darbību, pētnieks to var izdarīt arī pēc cita spēlētāja kārtas.

Pagriezienā veiciet līdz četrām darbībām

Spēlētāji pēc kārtas var veikt līdz četrām darbībām. Darbības vienumi var ietvert tādas lietas kā pārvietošanās uz blakus pilsētu vai kartes izmešana, lai pārvietotos uz nosauktu pilsētu. Ir vēl vairākas darbības, kuras spēlētāji var izvēlēties:

  • Izmetiet karti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, lai pārietu uz jebkuru pilsētu.
  • Pārvietojieties no savas pašreizējās pilsētas ar pētniecības staciju uz jebkuru citu pilsētu ar pētniecības staciju.
  • Izmetiet karti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, lai tur izveidotu pētniecības staciju.
  • Izārstējiet un noņemiet vienu slimības kubu no pašreizējās pilsētas.
  • Nododiet karti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, citam spēlētājam tajā pašā pilsētā.
  • Izārstējiet piecas vienas krāsas kārtis pētniecības stacijā, lai izārstētu šīs krāsas slimību.

Pēc četru darbību izvēles spēlētāji izvilks divas kārtis no spēlētāju klāja. Lielākā daļa no tām ir pilsētas kartes, bet dažas ir īpašo notikumu kārtis, kuras var spēlēt jebkurā laikā. Roku ierobežojums - septiņas kārtis - tiek stingri ievērots visu laiku, tāpēc, palielinot kombināciju, pārsniedzot septiņas kārtis, spēlētājiem ir jāspēlē vai jāizmet kārtis, līdz viņu roku izmērs ir samazinājies līdz septiņām.

Epidēmijas kartes zīmēšana

Ja spēlētāji izvelk Epidēmijas karti, viņiem nekavējoties jāizmet karte, jāpaaugstina infekcijas līmeņa marķieris, jāizvelk infekcijas klāja apakšējā kārts un jāievieto trīs kubi šajā pilsētā. Tad viņi vēlēsies sajaukt infekcijas izmetumu kaudzi un novietot šīs kārtis uz infekcijas klāja.

Pēc spēlētāju karšu izvilkšanas un epidēmiju novēršanas spēlētājiem jāizvelk vairākas infekcijas kartītes, kas vienādas ar pašreizējo inficēšanās līmeni, katrai atklātajai pilsētai pievienojot vienu kubu. Ja kādai pilsētai tiktu pievienots ceturtais slimības kubs, šī pilsēta cieš uzliesmojumu, izplatot kubus uz visām blakus esošajām pilsētām.

Spēles uzvarēšana

Visi spēlētāji zaudē spēli, ja spēlētāju izlozes klājs beidzas, notiek astotais uzliesmojums vai beidzas jebkuras krāsas kubi. Tomēr, ja spēlētājiem izdodas izārstēt visas četras slimības, pirms tas notiek, viņi uzvar spēlē.