Šaha vecākās versijas

Šaha noteikumi ne vienmēr bija tādi, kādi pastāv šodien. Šahs dažādās formās pastāv kopš sestā gadsimta un gadu gaitā ir piedzīvojis daudzas izmaiņas. Pirmā šaha spēle Chaturanga tika izstrādāta sestajā gadsimtā, kam sekoja xiangqi un shogi.

Tiešākais šaha priekštecis ir tas, kas kļuva populārs septītajā gadsimtā Persijā. Šī spēle, kas bija pieejama dažos tiešsaistes šaha serveros, bija ļoti līdzīga mūsdienu šaham ar dažām būtiskām izmaiņām. Karaļi, roķi un bruņinieki ir identiski tiem, kurus mēs izmantojam šodien. Lombardi var pārvietot tikai vienu kvadrātu, karalieni (pazīstama kā a fers vai padomdevējs) varēja pārvietot tikai vienu kvadrātu jebkurā diagonālā virzienā, un bīskaps (vai zilonis) lēkāja kā bruņinieks, bet tikai divi kvadrāti pa diagonāli.

Bughouse ir viens no populārākajiem šaha variantiem, īpaši jaunāko spēlētāju vidū. Šajā spēlē divas komandas no diviem spēlētājiem katrs atrodas pretī uz diviem atsevišķiem šaha dēļiem. Katrā komandā viens spēlētājs ņem baltos gabalus, bet otrs spēlē melno. Spēle tiek spēlēta normāli, ar vienu lielu pagriezienu: kad spēlētājs uzņem gabalu, viņš to nodod savam partnerim. Pēc spēlētāja kārtas viņš var veikt parastu šaha gājienu vai novietot uz tāfeles noķerto figūru. Pirmais mats uz jebkuras tāfeles izlemj, kura komanda uzvar.

Crazyhouse ir bughouse tikai diviem spēlētājiem. To spēlē kā parastu šahu, izņemot to, ka, iemetot gabalu, spēlētājs vēlāk var novietot to pašu savas krāsas gabalu uz tāfeles, piemēram, bughouse.

Chess960, pazīstams arī kā Fischer Random Chess, ir šaha variants, kas paredzēts, lai novērstu sagatavošanos atvēršanai, būtiski nemainot spēli. Kad spēle sākas, tā tiek spēlēta tāpat kā standarta šahs.

Atšķirība ir tajā, kā tiek noteikta sākuma pozīcija. Lombardi tiek novietoti gar otro rangu, kā parastajā spēlē. Tomēr pārējo gabalu izkārtojums ir nejaušināts, un tikai daži noteikumi nosaka gabalu izvietojumu. Melnā pozīcija vienmēr atspoguļo balto pozīciju, katrā pusē jābūt vienam katras krāsas bīskapam, un karaļi vienmēr ir novietoti starp stūriem. Šo noteikumu ietvaros ir 960 iespējamās sākuma pozīcijas, kuras var noteikt ar kauliņiem vai citām metodēm pirms spēles sākuma.

Šahs ar papildu gabaliem

Vairākās spēlēs tiek izmantots parasts šahs un galdam tiek pievienoti papildu gabali. Piemēram, gan Kapablankas šahs, gan gotiskais šahs pievieno divus jaunus gabalus: kancleri un arhibīskapu. Abas spēles tiek spēlētas uz plašāka, 10x8 dēļa, lai ietilptu papildu materiāls; abas spēles atšķiras pēc gabalu izkārtojuma.

Kanclers var kustēties kā bruņinieks vai blēdis. Arhibīskaps var pārvietoties kā bruņinieks vai bīskaps. Abi gabali ir diezgan spēcīgi; kanclere ir gandrīz tikpat spēcīga kā karaliene, savukārt arhibīskaps ir vienīgais gabals, kas var samest matus bez palīdzības no draudzīgiem vai ienaidniekiem. Izņemot šos jaunos gabalus, šīs spēles tiek spēlētas ar tādiem pašiem noteikumiem kā standarta šahs.

Zaudētāja šahs, pašnāvnieku šahs un antišahs ir tikai daži no nosaukumiem, kas doti spēļu saimei, kurā spēlētāji cenšas uzvarēt, zaudējot visus savus gabalus. Lai gan šīs spēles lielākoties tiek spēlētas tikai prieka pēc, ir iesaistīta pārsteidzoša stratēģijas dziļums.

Šīm spēlēm bieži ir atšķirīgi noteikumi, taču tās parasti tiek spēlētas tikai ar dažām noteikumu izmaiņām, salīdzinot ar standarta šahu. Uzņemšana ir obligāta - ja spēlētājam ir iespēja izvēlēties uzņemšanas iespējas, viņš var izdarīt to, kas viņam patīk, bet nevar izvēlēties atturēties no gabalu uzņemšanas. Pret karaļiem izturas kā pret parastajiem gabaliem, un tos var sagūstīt jebkurā laikā. Uzvarētājs ir pirmais spēlētājs, kurš zaudē visus savus gabalus vai dažos variantos nespēj veikt likumīgu gājienu.

Kriegspiel

Kriegspiel ir šaha variants, kurā spēlētājs nevar redzēt pretinieku figūras, un viņam netiek pateikts, kur viņi pārvietojušies. Tas radikāli maina spēli un stratēģiju. Tradicionālais šahs ir pilnīgas informācijas spēle, bet Kriegspiels nav.

Ņemot vērā Kriegspiel loģistikas grūtības, to var spēlēt tikai ar šķīrējtiesneša palīdzību - vai nu cilvēku, vai šaha serveri. Šķīrējtiesnesis var pateikt spēlētājiem, vai viņi ir veikuši legālus vai nelikumīgus gājienus, kad notiek notveršana, kādi bandinieku sagūstījumi ir pieejami un no kāda virziena viņu karalis kontrolē. Faktiskā spēle ir tāda pati kā standarta šahā, un arī mērķis: šaha.

Atomu šahs

Atomu šahs ir populārs šaha variants tiešsaistē, kur to var spēlēt vairākos dažādos šaha serveros. Šajā spēlē sagūstīšana ir daudz bīstamāka nekā standarta šahā - papildus tam, ka noķertais gabals tiek noņemts no tāfeles, tiek nošauts arī tverošais gabals. Katrs gabals (izņemot bandiniekus) viena kvadrātveida rādiusā no uztveršanas "eksplodē" un tiek noņemts no tāfeles. Pirmais, kurš uzspridzina pretinieka karali, ir uzvarētājs.

Aktīvi skenējiet ierīces īpašības identifikācijai. Izmantojiet precīzus ģeogrāfiskās atrašanās vietas datus. Saglabājiet un/vai piekļūstiet informācijai ierīcē. Izvēlieties personalizētu saturu. Izveidojiet personalizētu satura profilu. Reklāmu veiktspējas novērtēšana. Izvēlieties pamata reklāmas. Izveidojiet personalizētu reklāmu profilu. Izvēlieties personalizētas reklāmas. Izmantojiet tirgus izpēti, lai gūtu ieskatu auditorijā. Satura veiktspējas novērtēšana. Izstrādāt un uzlabot produktus. Partneru (pārdevēju) saraksts